Jelang Dawntrail, pemain Final Fantasy XIV dibuat bingung soal healer


Penggemar Final Fantasy XIV sedang berdebat tentang seperti apa peran healer di masa nanti. Ekspansi MMO berikutnya, Dawntrail, dirilis musim panas ini dan akan menghadirkan segudang fitur baru dan perubahan pada cara bermain game. Baru-baru ini sebuah tolak ukur untuk ekspansi dirilis yang, selain memungkinkan pemain mengukur seberapa siap PC mereka untuk Dawntrail, juga memamerkan beberapa keterampilan baru untuk banyak pekerjaan dalam game tersebut. Hal ini membuat banyak orang bertanya-tanya apakah peran DPS healer akan over atau tidak.

Untuk memahami perdebatan ini, kita perlu menggali lebih dalam apa saja peran job healer yang ada di FF14. Setiap pekerjaan memiliki dua jenis keterampilan, keterampilan cooldown global (atau ogcd) dan keterampilan cooldown global (gcd). Cooldown global pada dasarnya adalah pengatur waktu yang membatasi seberapa sering pemain dapat menggunakan keterampilan. Dalam kasus FF14, pengatur waktu tersebut disetel ke 2,5 detik. Keterampilan Ogcd dapat diaktifkan di luar batas waktu. Dalam hal pekerjaan healer (White Mage, Sage, Scholar, Astrologian), pemain harus menyeimbangkan healer dan damage dealing di seluruh keterampilan ogcd dan gcd mereka.

FINAL FANTASY XIV: Dawntrail

Namun, karena tugas-tugas ini ada dalam game saat ini, sebagian besar rotasi healer (urutan optimal penggunaan keterampilan) bergantung pada damage pada cooldown global dan penggunaan keterampilan healer ogcd. Karena keterampilan healer yang paling berguna dapat digunakan di luar waktu, seorang healer sering kali fokus memberikan damage pada cooldown global. Inilah sebabnya mengapa healer baru sering diberitahu bahwa aturan healer pertama di FF14 adalah memberikan damage. Healer paling terampil memprioritaskan damage dealing dan hanya menyembuhkan jika benar-benar diperlukan untuk mengurangi serangan besar-besaran dari musuh. Namun sebagian besar peran healer memiliki serangkaian keterampilan menangani damage yang sangat sederhana. Misalnya, job White Mage kemungkinan akan menghabiskan sebagian besar pertarungannya dengan melakukan spam pada dua keterampilan serangan utama mereka, Glare dan Dia. Hal ini membuat sebagian besar pertarungan terasa membosankan jika Sobat Gamerku bermain sebagai healer.

Hal ini menimbulkan perdebatan di ffxivdiscussion Reddit tentang perlunya pengerjaan ulang healer di Dawntrail. Seorang pengguna menunjukkan bahwa informasi yang dikumpulkan menunjukkan bahwa healer tidak akan melihat banyak perubahan dalam cara kerjanya, dan bertanya-tanya mengapa ada penolakan untuk menjadikan healer lebih berpusat pada DPS. Saat ini, komunitas merasa seperti para healer duduk di antara tempat. Game ini tidak memprioritaskan kebutuhan healeran aktif pada sebagian besar titik selama pertempuran, sehingga peran healer sebagian besar menjadi penyalur damageuntuk mendukung pekerjaan DPS penuh. Ini semua baik dan bagus, tetapi rotasi DPS healer harus lebih menarik daripada hanya menjangkau dua tombol. “Di dalam [developer Creative Business Unit 3] ada dua serigala,” salah satu pengguna bercanda, “Yang satu menginginkan healer untuk sembuh, yang lain menginginkan pertarungan yang hampir tidak membutuhkan healer. Keduanya hampir tidak mempedulikannya, jadi tidak ada yang bisa dilakukan.”

Sebagian, situasi healer ini dapat dikaitkan dengan tim pengembangan yang mengurangi beberapa kompleksitas permainan. Seperti yang dikatakan produser Yoshi-P dalam sebuah wawancara baru-baru ini, FF14 telah kehilangan sebagian tekanannya. Hal ini bisa menjadi hal yang buruk, terutama jika hal ini menyebabkan beberapa pekerjaan terasa seperti mereka tidak melakukan banyak hal dalam pertarungan. Tentu saja, tidak ada solusi yang mudah untuk masalah ini, namun komunitas memiliki beberapa saran. “Ada dua cara untuk menangani hal ini,” salah satu poster berteori. “Pertama adalah ketika para pengembang merasa puas dengan asupan kerusakan dan healer yang terkait dengannya, dalam hal ini kita pasti membutuhkan rotasi DPS yang lebih kompleks untuk healer, yang kedua adalah ketika mereka memutuskan asupan damage yang tidak cukup tinggi dan malah menuntut lebih banyak damage. healer GCD.”

Sebagai seorang healer utama, salah satu dari opsi ini terdengar bagus! Salah satu alasan untuk beralih dari White Mage ke Astrologian antara Shadowbringers dan Endwalker adalah karena White Mage telah menjadi sebuah job yang lebih sederhana, baik dalam cara menyembuhkan maupun memberikan damage. Sistem Card untuk Astrologian, yang menambahkan peluang untuk memberikan buff kepada anggota party sekaligus mengelola heal dan damage dealing.

Final Fantasy XIV: Dawntrail' DLC Gives First Look At Fun Pictomancer Job,  Female Hrothgar, And More | Geek Culture

Meski begitu, Astrologian sedang melakukan pengerjaan ulang besar-besaran di Dawntrail yang tidak banyak kita ketahui. Meskipun pengerjaan ulang ini mungkin dapat mengatasi beberapa masalah komunitas terkait peran healer secara umum, hal ini juga dapat memperburuk masalah. Job kompleks telah dikerjakan ulang dan disederhanakan sebelumnya, terutama dengan pengerjaan ulang tugas Summoner oleh Endwalker. Kita hanya perlu menunggu hingga Dawntrail diluncurkan pada tanggal 2 Juli untuk mengetahui nasib apa yang mungkin terjadi bagi para Astrologi, dan healer pada umumnya.


0 Komentar :

    Belum ada komentar.