- Oleh Evan Maulana
- 18, Feb 2026
Paten terbaru dari Sony yang terdaftar pada 4 Februari 2026 ini merupakan langkah besar bagi teknologi PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Jika diimplementasikan, fitur ini berpotensi mengakhiri kompromi klasik di konsol: memilih antara resolusi tajam atau frame rate yang mulus.
Poin-poin dari terobosan PSSR 2.0 tersebut:
1. Presisi AI yang Dinamis (Dynamic AI Precision)

Berbeda dengan sistem upscaling saat ini yang bekerja dengan beban kerja tetap, PSSR 2.0 akan memantau beban CPU dan GPU secara real-time.
2. Menghilangkan Penurunan Resolusi Internal

Biasanya, game konsol menggunakan Dynamic Resolution Scaling (DRS) untuk menjaga frame rate tetap stabil—artinya gambar akan terlihat agak buram saat aksi sedang intens. Dengan PSSR 2.0:
3. Ambisi 4K/120 FPS dan Masa Depan PS6

Paten ini memperkuat posisi PS5 Pro sebagai mesin yang mampu menjalankan game di resolusi 4K dengan 120 FPS secara lebih konsisten. Namun, para ahli juga melihat teknologi ini sebagai fondasi utama untuk PlayStation 6 dan perangkat genggam (handheld) Sony di masa depan.
"Pengurangan akurasi dapat diterima demi menjaga pengalaman bermain yang stabil (misalnya animasi yang mulus dan resolusi yang terjaga) bagi pengguna." — Kutipan dokumen paten Sony.
Meskipun paten bukan jaminan fitur tersebut akan langsung dirilis, laporan dari berbagai pengembang (seperti yang dikutip oleh Moore's Law Is Dead) menyebutkan bahwa PSSR 2.0 adalah pembaruan besar yang sedang diuji coba.
Belum ada komentar.