Paten PSSR PlayStation 5 Pro Merinci Penyesuaian Presisi AI Real-Time untuk Mencegah Penurunan Frame Rate


Paten terbaru dari Sony yang terdaftar pada 4 Februari 2026 ini merupakan langkah besar bagi teknologi PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Jika diimplementasikan, fitur ini berpotensi mengakhiri kompromi klasik di konsol: memilih antara resolusi tajam atau frame rate yang mulus.

 

Poin-poin dari terobosan PSSR 2.0 tersebut:

 

1. Presisi AI yang Dinamis (Dynamic AI Precision)

PS5 Pro-Like System Hinted At In New Sony Patent For Multi-GPU Approach  Console - PlayStation Universe

Berbeda dengan sistem upscaling saat ini yang bekerja dengan beban kerja tetap, PSSR 2.0 akan memantau beban CPU dan GPU secara real-time.

  • Saat adegan berat: Jika layar penuh dengan ledakan atau ratusan NPC, sistem akan sedikit menurunkan tingkat akurasi kalkulasi AI (mengurangi presisi weights dan activations pada model saraf). Hal ini menghemat tenaga pemrosesan tanpa harus menurunkan resolusi gambar.
  • Saat adegan ringan: Ketika beban kerja berkurang, presisi AI akan dikembalikan ke tingkat maksimal untuk memberikan kejelasan visual paling tajam.

 

2. Menghilangkan Penurunan Resolusi Internal

PlayStation 5 Pro gets powerful PSSR 2.0 upgrade with big performance boost  - EnosTech.com

Biasanya, game konsol menggunakan Dynamic Resolution Scaling (DRS) untuk menjaga frame rate tetap stabil—artinya gambar akan terlihat agak buram saat aksi sedang intens. Dengan PSSR 2.0:

  • Resolusi internal game bisa tetap konstan.
  • Beban dialihkan ke penyesuaian kecerdasan buatan, sehingga pemain tidak akan melihat perubahan ketajaman yang drastis namun tetap mendapatkan performa yang stabil.

 

3. Ambisi 4K/120 FPS dan Masa Depan PS6

PS5 patent teases the console's design and clever cooling | Tom's Guide

Paten ini memperkuat posisi PS5 Pro sebagai mesin yang mampu menjalankan game di resolusi 4K dengan 120 FPS secara lebih konsisten. Namun, para ahli juga melihat teknologi ini sebagai fondasi utama untuk PlayStation 6 dan perangkat genggam (handheld) Sony di masa depan.

"Pengurangan akurasi dapat diterima demi menjaga pengalaman bermain yang stabil (misalnya animasi yang mulus dan resolusi yang terjaga) bagi pengguna." — Kutipan dokumen paten Sony.

Meskipun paten bukan jaminan fitur tersebut akan langsung dirilis, laporan dari berbagai pengembang (seperti yang dikutip oleh Moore's Law Is Dead) menyebutkan bahwa PSSR 2.0 adalah pembaruan besar yang sedang diuji coba.

 


0 Komentar :

    Belum ada komentar.

Mungkin anda suka