Developer Wayfinder minta maaf atas buruknya peluncuran server


Aksi fantasi penuh warna MMO Wayfinder, yang terbaru dari studio Ruined King dan Darksiders, Airship Syndicate dan penerbit Warframe Digital Extremes, mendapat sambutan yang sangat keras dari pengadopsi awal karena volume yang besar telah menyebabkan masalah server dan memperpanjang waktu tunggu bagi mereka yang paling tertarik dengan game, rilis Akses Awal ini berharga $20 (sekitar Rp. 300.000), tetapi game lengkap yang dijadwalkan diluncurkan dalam enam bulan akan gratis untuk dimainkan.

Sindikat Airship mengatakan melihat lebih banyak pemain setiap menit waktu aktif daripada bermain dalam versi beta mereka setiap hari, dan sistem antrean yang diterapkan segera gagal. Pemain melaporkan antrean selama berjam-jam yang diakhiri dengan upaya koneksi yang gagal dan reset, serta bermain hanya beberapa menit sebelum terputus setelah menunggu di antrean tersebut.

Pemain lain mengeluh tentang item gratis yang hilang dari bundel Founder's Pack premium, serta harga eksploitatif pada item dalam game relatif terhadap ukuran paket mata uang dalam game. Secara umum, ini bukan beberapa hari yang menyenangkan bagi pengembang atau penggemar RPG aksi. Saat pers, Wayfinder memiliki hampir 9.000 ulasan Steam, dan hanya 30% di antaranya yang positif.

"Kemarin payah. Tidak ada cara lain untuk mengatakannya. Menyebalkan bagi orang-orang yang membeli Founder's Packs dan tidak bisa bermain, dan payah bagi kami melihat pemain tidak bisa masuk ke dalam permainan setelah percaya pada kami dan visi kami," memulai pembaruan yang diposting oleh pengembang dan penerbit pada hari Jumat.
"Akses Awal bukanlah penopang. Ini adalah percakapan antara studio dan komunitas yang membantu membangun game bersama studio. Kami mengatakan sejak awal bahwa kami akan transparan dan terbuka dengan komunitas dan itu berlanjut sekarang karena kami memiliki pemain mempercayakan kami dengan uang mereka, dan kami gagal memberikannya," lanjutnya.

Penerbit Digital Extremes mengakui bahwa diharapkan memiliki keahlian yang akan membuat peluncuran multipemain besar berjalan jauh lebih mulus daripada yang ini, lagipula, itu membuat Warframe yang selalu populer.

"Kami mohon maaf - kami tahu pemain memiliki ekspektasi tinggi terhadap infrastruktur DE untuk disampaikan pada saat-saat seperti ini, dan dalam hal ini kami, sebagai penerbit, gagal," katanya, melanjutkan bahwa "menyadari bahwa membeli sesuatu dan tidak mampu untuk benar-benar masuk dan bermain terus terang adalah tampilan yang buruk. Salah satu solusi yang sering kami dengar adalah kami seharusnya menawarkan pra-penjualan untuk mengukur minat. Sayangnya, beberapa toko pihak pertama tidak menawarkan pra-penjualan Akses Awal dan kami tidak dapat bertemu tuntutan."


0 Komentar :

    Belum ada komentar.