- Oleh Evan Maulana
- 13, Aug 2025
Season berikutnya Diablo 4 membuat kita berharap Blizzard memahami kelemahan terbesarnya sebagai RPG aksi—dan cara memperbaikinya.
Setiap pemain berpengalaman pasti pernah mempelajari satu kenyataan Diablo 4: Tidak semua keahlian diciptakan sama. Skill Tree penuh dengan skill keren yang belum tentu berguna bahkan dengan perlengkapan fenomenal sekalipun.
Ada beberapa alasan untuk ini, tetapi kendala terbesarnya selalu terletak pada cara kerja loot di Diablo 4. Perlengkapan kita membentuk sebagian besar kekuatan karakter Sobat Gamerku melalui aspek legendaris dan item unik yang mengubah cara kerja keahlian dan memberikan buff damage yang besar.
Misalnya Sobat Gamerku sangat menikmati bermain sebagai penyihir dengan Ball Lightning/bola petir yang berputar di sekelilingnya. Tanpa item unik yang secara khusus membuat bola petir berputar di sekitar karakter Sobat Gamerku dan melipatgandakan damage mereka, bola petir akan melesat lurus dan menggelitik monster saat mereka lewat. Sobat Gamerku harus memiliki item untuk Ball Lightning atau tidak menggunakannya sama sekali.
Hal ini agak kontradiktif bagi siapa pun yang terbiasa dengan pohon keterampilan yang melakukan hal semacam itu, seperti di Path of Exile. Kebanyakan keterampilan di PoE menjadi lebih kuat berkat hal-hal yang bisa Anda temukan di pohon keterampilannya yang terkenal masif. Pohon keterampilan ini begitu besar karena penuh dengan cara untuk memperkuat hampir semua keterampilan dalam game, mencegah siapa pun untuk menerima bahwa keterampilan favorit mereka tidak berguna.
Skill Tree Diablo 4 tidak bisa melakukan itu. Berapa pun poin yang Sobat Gamerku masukkan ke dalam suatu keterampilan, itu tidak akan sebanding dengan kekuatan seseorang yang menggunakan item yang dirancang untuknya. Ini adalah masalah yang bahkan Blizzard sadari, dan para pengembang telah mengisyaratkan perombakan Skill Tree besar-besaran yang akan datang dalam waktu dekat.
Ketika saya melihat apa yang terjadi pada item dan build di Diablo 4 di Season 10, saya melihat bahwa game ini akan segera berubah secara dramatis selama setahun ke depan.
Sekelompok penulis panduan baru-baru ini mengunjungi Blizzard di Irvine untuk menguji perubahan yang akan datang, dan mungkin bahkan kelas paladin baru. Apa pun yang mereka lihat merupakan hal yang cukup penting sehingga Blizzard menginginkan masukan dari para pemain yang memiliki pemahaman mendalam tentang apa yang membentuk sebuah build di Diablo 4. Dan mengingat bagaimana setiap Season hampir selalu memperkenalkan hal-hal yang menentukan apa yang akan datang, saya yakin Season ke-10 pada dasarnya adalah sebuah teaser tentang bagaimana Blizzard akan memperbaiki masalah loot Diablo 4.
Belum ada komentar.