'Proyek live-action' Cyberpunk 2077 sedang dalam proses


Acara ini dikembangkan oleh perusahaan produksi di balik True Detective, "bekerja sama erat dengan tim kreatif Cyberpunk 2077."
Setelah menyelesaikan comeback selama tiga tahun yang akhirnya dimodifikasi menjadi game yang seharusnya di hari peluncurannya, seperti Cyberpunk 2077 kini menuju layar televisi. CD Projekt Red hari ini mengumumkan bahwa mereka bekerja sama dengan perusahaan produksi Anonymous Content dalam sebuah "proyek live-action" yang akan menceritakan kisah baru yang berlatar di Night City.


Proyek ini masih dalam tahap pengembangan awal dan saat ini belum memiliki penulis skenario, meskipun pencarian untuk penulis skenario sedang dilakukan. CD Projekt mengatakan ia bekerja "secara langsung" dengan kepala televisi Anonymous Content Studios, Garret Kemble, serta berbagai eksekutif dan produser lainnya, dan sedang dikembangkan "bekerja sama erat dengan tim kreatif Cyberpunk 2077."


Konten Anonymous telah ada selama lebih dari 20 tahun, dan selama itu ia terlibat dengan sejumlah proyek televisi dan film termasuk True Detective, Schitt's Creek, The Revenant, 13 Reasons Why, dan Random Acts of Flyness. Setidaknya secara teknis mereka juga sedang mengerjakan proyek video game live-action lainnya, Life is Strange, meskipun proyek tersebut telah diumumkan tujuh tahun lalu dan masih belum ada tanda-tanda akan terwujud. (Agar adil, Konten Anonim baru terlibat pada tahun 2021 untuk membantu "memulai" proyek ini.)
CD Projekt juga mengetahui satu atau dua hal tentang keberhasilan penerjemahan game ke televisi. The Witcher sukses besar di Netflix (dan ini didasarkan pada buku dan bukan gamenya, tapi Henry jelas mendapat inspirasi dari game tersebut untuk pendapatnya tentang Geralt dan itu cukup dekat bagi saya), dan anime Cyberpunk: Edgerunners juga luar biasa. Tentu saja itu bukan jaminan apa pun, tapi sejauh ini, sangat bagus—dan Night City adalah jenis latar yang membuka pintu ke hampir semua jenis cerita yang ingin diceritakan.


Mengenai mengapa acara ini dikaitkan dengan dunia game CD Projekt dan bukan game meja R. Talsorian yang menjadi dasar videogame tersebut, Cyberpunk 2077 pada dasarnya adalah garis waktu yang terpisah: TTRPG asli berlatar tahun 2020 (ingat, dirilis pada tahun 2020). 1980-an), dan edisi-edisi berikutnya telah memindahkan garis waktu tersebut ke tahun 2030-an dan, yang terbaru, pada tahun 2045—beberapa dekade sebelum setting CD Projekt. Perbedaan itu cukup untuk membuat perbedaan. (Ini juga memberi kesempatan kepada tim produksi untuk mengikat Idris Elba.)


Pengumuman ini mengakhiri perubahan haluan yang luar biasa untuk game yang berada dalam kondisi buruk ketika diluncurkan pada tahun 2020 sehingga Sony benar-benar menolak untuk menjualnya. Rilis pembaruan 2.0 dan ekspansi Phantom Liberty secara dramatis merombak dan meningkatkan hampir setiap aspek game, dan mengangkat Cyberpunk 2077 ke jumlah pemain tertinggi secara bersamaan—sejauh ini—sejak Januari 2021. Dan, seperti pendahulunya Witcher 3, penjualannya juga terus meningkat: CD Projekt hari ini juga mengumumkan bahwa satu tahun setelah menembus angka 20 juta, Cyberpunk 2077 kini telah terjual lebih dari 25 juta kopi.


0 Komentar :

    Belum ada komentar.