- Oleh Evan Maulana
- 19, Nov 2024
Elden Ring: Shadow of the Erdtree adalah ekspansi yang tidak diragukan lagi bagusnya. Kembali ke dunia Dark Souls yang padat, dipenuhi dengan senjata baru dan mematikan, dan dibebani dengan bos terakhir yang sangat sulit sehingga memulai wacana kesulitan baru sebelum, tentu saja, dihancurkan oleh dewa-dewa dodge yang tak terkalahkan dari publik game.
Namun, ada satu kekurangan dalam permainan ini: Beberapa bos—yang cukup penting bagi pengetahuan game—benar-benar bisu. Khususnya, Rellana dan Romina terdiam seperti kuburan: tetapi tidak selalu seperti itu.
Pertama kali muncul di situs web streaming bilibili, kemudian data miner sepenuhnya oleh detektif BonfireVN, serangkaian dialog suara untuk beberapa karakter sampingan (dan dua bos) telah terungkap, dan sepertinya dialog tersebut dihapus dari DLC karena alasan yang tidak akan pernah saya pahami. Dialog suara Rellana sederhana, "Rise, twin moons!" sedangkan Romina memiliki beberapa kata: "Children of the tower" dan "Butterflies, take wing!".
Tidak satu pun dari dialog ini mengungkapkan banyak hal, tetapi setidaknya dialog tersebut menambahkan sedikit kepribadian pada dua karakter yang sangat penting dalam cerita rakyat. Jika Sobat Gamerku belum mengetahuinya, berikut ini alasan mengapa dialog tersebut menjadi masalah besar
Selain menjadi salah satu tantangan nyata pertama DLC, Rellana adalah adik perempuan Rennala—ahli waris Raya Lucaria dan tempat Anda untuk mendapatkan penghormatan. Rellana, untuk semua tujuan, adalah pemain utama di The Lands Between yang meskipun demikian mengabaikan hak kelahirannya untuk pergi bergaul dengan Messmer dan ular-ularnya yang aneh.
Gerakannya adalah representasi FromSoftware yang bagus dari hal ini. Rellana menggunakan satu bilah pedang yang tersentuh oleh sihir dan yang lainnya oleh api Messmer—juga menjatuhkan sihir bulan kembar pada kita, menguji kemampuan kita untuk mengingat bahwa Elden Ring memiliki tombol lompat yang terkadang dapat digunakan untuk menghindari sesuatu.
Jika ada keraguan, ini semua dikonfirmasi oleh deskripsi item kenangannya, yang berbunyi: "Dulu seorang putri Carian, Rellana mengingkari hak kelahirannya dan memilih untuk berdiri di sisi Messmer, mengetahui sepenuhnya bahwa bahkan kecemerlangan bulan tidak dapat memberinya pertolongan. Tak lama kemudian, dia dikenal sebagai Pedang Messmer." Lebih jauh, bilah kembarnya bertuliskan: "Di sini, dan di sini saja, bulan dan api selalu bersama," sementara Perisai Pendorong Carian mencatat bahwa itu "pernah diayunkan oleh Rellana, Ksatria Bulan Kembar, selama satu-satunya kali dia memasuki pertempuran ritual—sebuah demonstrasi kesetiaan kepada Erdtree."
Tetapi apakah dia mengatakan sepatah kata pun? Tidak. Kita dibiarkan hampir sepenuhnya dalam kegelapan mengenai motivasinya, yang bahkan dapat dijelaskan oleh beberapa remah dialog suara.
Sedangkan untuk Romina, dia memiliki masalah yang berlawanan—kita hampir tidak tahu apa pun tentangnya sama sekali. Yang benar-benar saya lihat muncul adalah pemahaman bahwa dia berada di Gereja Bud ketika Messmer dan rekan-rekannya meratakannya ke tanah—sekitar 1:15 dalam trailer cerita DLC, kita melihatnya memegang Poleblade of the Bud sebelum dia menumbuhkan kaki kelabang. Beberapa deskripsi item juga mendukung hal ini:
• "Suatu ketika, di gereja yang runtuh dan terbakar, Romina memegang kuncup itu dalam keheningan tanpa kata. Kuncup itu akan menjadi bilahnya." - Poleblade of the Bud
• "Setelah gereja terbakar habis, Romina menemukan elemen ilahi yang bengkok, yang dia jalin ke dalam busuk merah yang mengerikan. Mungkin saat itu, kuncup-kuncup itu akan menemukan tempat untuk mendapatkan tempat lagi, di dalam sisa-sisa yang hangus." - Remembrance of the Saint of the Bud.
Kita juga tahu berdasarkan mantra Pest-Thread Spears bahwa dia mengadopsi beberapa hama, yang diciptakan oleh Scarlet Rot, tetapi hanya itu saja. Mengapa dia menjaga Sealing Tree masih belum jelas, dan bahkan sindirannya yang ditambang data: "Anak-anak menara", yang mungkin menghubungkannya dengan Man-Flies terkutuk dari pemukiman menara di Belurat, hanya menimbulkan lebih banyak pertanyaan.
Pada akhirnya, sementara mengerti FromSoftware memiliki kegemaran untuk mengubur alur cerita NPC yang menarik di bawah suasana yang tidak jelas, saya masih bingung mengapa orang-orang ini tidak berbicara sama sekali. Kedua karakter tersebut tampak seperti jahitan yang menarik dalam jalinan cerita Shadow of the Erdtree, dan menonaktifkan mereka terasa seperti membuang-buang makanan enak demi pertanyaan yang tidak terjawab. Namun, alasannya juga bisa jadi biasa saja—keterbatasan anggaran, masalah waktu, masalah rekaman—tetapi FromSoftware bukanlah perusahaan indie yang sangat kecil, jadi saya kurang cenderung untuk mengabaikannya.
Belum ada komentar.