Mengapa intro Skyrim bisa menjadi Meme?


“Hey, you. You’re finally awake.” kata-kata ini kepada gamer mana pun yang berusia sekitar 12 tahun ke atas dan kamu akan disambut, paling tidak, dengan seringai penuh arti. Adegan pembuka Skyrim mungkin adalah yang paling ikonik di semua game, tapi kok bisa ya jadi meme, mengapa?

Saya sangat yakin bahwa pembukaan Skyrim adalah salah satu yang terbaik di semua video game. Yang lain tidak setuju. Ada bahaya dan bahaya di dalamnya, langsung menempatkanmu di tengah cerita yang akan terungkap selama 100 jam ke depan, dan memperkenalkanmu pada latar yang indah dalam 60 menit yang singkat. Dari eksekusi, hingga serangan naga, hingga pelarian melalui kedalaman gunung dan muncul ke dunia yang lebih luas, semuanya sempurna. Banyak pengembang dapat melihat Skyrim sebagai inspirasi tentang cara membuka game mereka.

Michael Gough Signed 8x10 Elder Scrolls Skyrim Ralof Finally Awake Photo  JSA COA | eBay

Tidak ada yang terlalu rumit, tetapi semuanya dijelaskan. Saat Sobat Gamerku tiba di Whiterun, Sobat Gamerku akan tenggelam dalam dunia, tertarik dengan ceritanya, dan siap menghabiskan puluhan jam menjelajahi makam dan mendaki gunung.

Meskipun pembukaannya sempurna, adegan pertama telah meningkat menjadi sesuatu yang lebih hebat. Adegan itu telah menjadi meme, yang terus-menerus diputar ulang dan digambarkan sehingga memiliki makna baru. Orang-orang yang belum pernah memainkan Skyrim mungkin pernah melihat wajah Ralof terpampang di media sosial, dan mengenalinya sebagai dirinya yang sebenarnya: sebuah meme.

Ia tidak selevel dengan Pikachu, tetapi ia lebih besar dari Skyrim. Ia adalah jenis momen viral yang Bethesda coba ciptakan dengan sangat putus asa di Starfield untuk memaksanya menjadi 'permainan abadi'. Namun Skyrim menjadi permainan abadi berkat komunitas pemain, dan Ralof diabadikan karena alasan yang sama persis.

Meskipun jam pembukaan Skyrim cukup ketat, adegan pertama terasa panjang. Ada kegelapan, kedipan, percakapan panjang saat kereta berjalan menuruni jalan setapak gunung dan menuju kapak algojo. Ralof memberikan beberapa penjelasan yang tidak berarti sampai Sobat Gamerku mengumpulkan konteksnya di kemudian hari dalam permainan. Seluruh periode sebelum serangan naga menjadi latar cerita, dan Bethesda membutuhkan waktu yang lama untuk langsung ke intinya.

Would you like Expensive Official SKYRIM Artwork For Your Game Wall? —  GameTyrant

Ini akan terlupakan di permainan lain mana pun. Bahkan mungkin dianggap sebagai kekurangannya. "Wah, hebat sekali setelah Anda melewati pembukaan," kata orang-orang. "Doomscroll selama beberapa menit saat Ralof bermonolog," mungkin sarannya. Namun, orang-orang malah menyukai adegan pembuka yang tidak dapat dilewati.

Hal tentang Skyrim adalah, orang-orang suka memainkannya. Lalu mereka memainkannya lagi. Lalu mereka memainkannya lagi, berjanji tidak akan menjadi pemanah siluman kali ini. Setelah gagal memenuhi komitmen itu, mereka memulai lagi, berusaha keras untuk memilih kelas lain. Itu empat kali mereka menderita melalui adegan pembuka yang menyiksa ini dalam hitungan bulan. Sekarang bayangkan Sobat Gamerku ingin memainkan seluruh permainan sebagai kepiting lumpur atau pasifis. Ya, Sobat Gamerku mungkin sudah cukup mendengar suara Ralof saat ini.

Beberapa komunitas akan menolak ini, mereka akan memutar mata mereka saat pembukaan dan mengeluh di Reddit. Namun tidak demikian dengan Skyrimers. Mereka sangat positif, mereka memanfaatkan situasi yang buruk sebaik-baiknya.

Skyrim Créations - Summonable Alduin (XBOX1)

Saya tidak tahu di mana meme pembukaan Skyrim pertama kali muncul, tetapi itu adalah seseorang di komunitas Skyrim daring. Saat permainan menyebar di luar penggemar Elder Scrolls yang ada hingga menjadi fenomena global, meme pun mengikutinya. Meme-meme itu meledak seiring berjalannya permainan, dan menjadi bagian dari semangat zaman daring dengan cara yang hanya dapat diimpikan oleh para pengembang.

Ada satu faktor lagi yang perlu dipertimbangkan: kalimat pembukaannya benar-benar sangat lucu. Itu tidak masuk akal. Mengapa sesama tahanan, pada dasarnya di hukuman mati, mulai mengobrol dengan mu? Mengapa orang asing menjelaskan kepada muapa yang baru saja lakukan dan mengapa Sobat Gamerku ditangkap? Sobat Gamerku tentunya pasti tahu itu. Ini adalah alat bercerita, tentu saja, tetapi ketika Sobat Gamerku memisahkannya dari konteksnya, itu sangat lucu. "Hey, you. You’re finally awake," adalah saringan dari seluruh adegan, itu adalah kalimat yang dapat didaur ulang untuk berbagai skenario, itu sempurna untuk menerapkan teks putih kotak di atas dan di bawah.

Namun, yang terpenting dari semuanya adalah kemampuan penggemar Skyrim untuk mengolok-olok diri mereka sendiri. Mereka senang menjadi bahan tertawaan, karena mereka tahu bahwa permainan favorit mereka bisa sedikit jelek dan konyol. Namun, di antara semua itu, ada karakter yang penuh hati dan dunia yang siap untuk dijelajahi. Jika Anda bisa melewati adegan pembuka.


0 Komentar :

    Belum ada komentar.