Konsol PS6 akan sepenuhnya menggunakan AI ungkap AMD


Sebuah pernyataan dari AMD, tentang pekerjaan mereka di PlayStation 6, menjelaskan bagaimana mereka akan menggunakan AI, karena Sony mengonfirmasi dukungan untuk ChatGPT.

Nintendo Switch 2 baru saja diluncurkan tetapi dalam dua tahun ke depan kita kemungkinan besar akan melihat Xbox generasi berikutnya dan PlayStation 6 juga.

Itu berarti kita akan segera mulai mendapatkan lebih banyak detail resmi tentang perangkat keras baru, dari kedua perusahaan. Bahkan, minggu lalu, Microsoft mengonfirmasi bahwa mereka membuat konsol rumahan dan portabel, setelah kesepakatan multi-tahun dengan pembuat chip AMD. Seperti yang sering terjadi, perusahaan seperti AMD sering kali membuat chip untuk konsol pesaing dan mereka juga menyediakan teknologi untuk PlayStation 6. Karena itu, mereka baru saja menjelaskan dengan sangat jelas seberapa besar ketergantungannya pada AI, yang akan menjadi teknologi terpenting generasi berikutnya.

Relationship between biometrics and artificial intelligence - Biometrics  Institute

Tentu saja, belum ada yang namanya AI, dalam hal perangkat lunak yang dapat berpikir sendiri, karena teknologi yang menggambar manusia yang tampak menyeramkan dengan enam jari lebih mirip dengan teks prediktif daripada Skynet.

Apa yang saat ini disebut AI lebih dikenal sebagai pembelajaran mesin, dan sangat berguna untuk tugas-tugas biasa, seperti meningkatkan resolusi dan frame rate dalam gim video, tanpa memerlukan tenaga tambahan. Sebagian besar perangkat keras modern, termasuk Switch 2, sudah menggunakan teknologi tersebut dan dalam posting panjang di Twitter, Jack Huynh, wakil presiden senior AMD untuk komputasi dan grafis, memberikan petunjuk pertama tentang apa yang sedang ia kerjakan untuk PlayStation 6.

Ia tidak menggunakan frasa AI atau PlayStation 6 tetapi menjelaskan bagaimana Project Amethyst adalah 'upaya rekayasa bersama' dengan Sony yang 'berfokus pada inovasi grafis dan permainan yang digerakkan oleh pembelajaran mesin.'

Proyek ini memiliki dua tujuan utama, merancang arsitektur perangkat keras 'yang dioptimalkan secara khusus untuk beban kerja pembelajaran mesin dalam permainan' dan 'mengembangkan jaringan saraf berkualitas tinggi yang mendorong batasan grafis permainan waktu nyata.'

Bocoran Spesifikasi PlayStation 6 Bikin Fans Mulai Menabung Sejak Sekarang  - IndoGamers

Ia juga memberikan contoh spesifik, seperti resolusi super dalam FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4). FSR 4 adalah peningkatan resolusi pembelajaran mesin, yang akan digunakan untuk pertama kalinya dengan Call Of Duty: Black Ops 6 di PC - dengan asumsi memiliki chip grafis seri Radeon RX 9000. Huynh juga menjanjikan pembuatan frame dan regenerasi sinar berbasis pembelajaran mesin, dengan kata lain teknologi yang akan membuat kecepatan frame dan penelusuran sinar lebih mudah dilakukan dan membiarkan prosesor PlayStation 6 bebas berkonsentrasi pada hal-hal lain.

Tentu saja, tidak ada kerangka waktu yang dibahas, tetapi Huynh menegaskan bahwa, 'Ada potensi besar di depan, dan kami sangat bangga dengan apa yang telah kami capai sejauh ini. Masa depan game cerah - dan kami baru saja memulai.'

Meskipun tidak ada yang mempermasalahkan peningkatan resolusi, pembuatan kecepatan frame lebih kontroversial, karena hanya menciptakan ilusi kecepatan bingkai yang lebih tinggi. Tetap saja apa pun itu - katakanlah 30fps - dan meskipun terlihat lebih mulus, sering kali ada input lag yang terlihat karena kontrolnya masih macet seperti apa adanya.

 


0 Komentar :

    Belum ada komentar.

Mungkin anda suka

  • Oleh Evan Maulana
  • 25, Jun 2025
Tentang Peta VALORANT Baru Corrode