Helldivers 2 alami bencana, tidak menghentikan gamer untuk terjun ke dalam permainan


Helldivers 2 membuat banyak orang kagum dengan gameplaynya, ini membuat server membludak mencapai kapasitasnya, matchmaking yang kacau, reward bugs. Helldivers 2 terus menderita karena kesuksesannya, yang tidak sepenuhnya tidak terduga. Sejak peluncurannya, developer Arrowhead telah berjuang untuk menjaga agar game ini tetap berjalan lancar di tengah popularitasnya yang sangat besar, dan pembatasan server yang baru tampaknya tidak terlalu meringankan masalah tersebut, malah hanya menyebabkan masalah lain.

Ketika jumlah pemain secara bersamaan terus meningkat, Arrowhead berusaha membuat buffer terhadap gerombolan Helldivers ini dengan membatasi server pada 450.000 pemain, tetapi ini tidak menyelesaikan masalah yang paling signifikan.

Sepanjang akhir pekan, matchmaking benar-benar kacau. Meskipun banyak orang yang bermain, pelacak dalam game tidak mendaftarkan pemain apa pun, peta tidak menunjukkan misi yang sedang berlangsung (kecuali seseorang di daftar teman yang sedang bermain), dan memilih quick play tidak menghasilkan apa-apa.

Satu-satunya cara untuk terlibat dalam aksi multiplayer adalah melalui daftar tema, yang menyebabkan pemain membagikan kode teman di Steam dan Discord. Matchmaking merupakan hal penting, jadi ini bukan masalah yang bagus, dan masih harus diselesaikan.

Dengan server yang kacau, lebih banyak masalah yang menjadikannya waktu yang kurang ideal untuk menjadi Helldiver. Dengan kekacauan yang terjadi banyak pemain yang tidak terkejut melihat antrian server, tetapi Helldivers 2 memberikan sedikit masukan yang membuat frustrasi bagi penghuni antrian. Setelah gagal masuk, kamu mendapat pesan tentang kapasitas server, dan kemudian kamu hanya perlu menunggu. Tidak ada perkiraan waktu tunggu, tidak ada informasi tentang posisi kamu dalam antrean kamu hanya perlu berharap yang terbaik.

Selama jam-jam sibuk ini, game ini benar-benar kesulitan untuk menangani jumlah pemain, menciptakan gejala tambahan seperti hadiah misi tidak muncul dan tidak dapat mengklaim atau membeli item di kapal, battle pass, dan menu toko. Kadang-kadang, memulai ulang game saja sudah menyelesaikan masalah ini, tetapi berhenti juga berarti kamu akan terjebak dalam antrean yang tidak jelas itu lagi. Bug ini telah memengaruhi pemain sejak diluncurkan, dan meskipun Arrowhead telah berupaya untuk memitigasinya, bug tersebut tampaknya tidak kalah lazimnya saat ini.

Helldivers 2 is now PlayStation's biggest Steam launch ever | Eurogamer.net

Situasinya menyedihkan dan para pemain merasa frustrasi karena lebih dari seminggu setelah peluncuran mereka masih harus melewati rintangan untuk bermain. Yang menambah rasa frustrasinya adalah fakta bahwa bonus XP berlaku karena beberapa masalah sebelumnya, yang tidak dapat dimanfaatkan oleh para pemain, yang menurut saya berarti kita akan melihat bonus tersebut diperpanjang.

Namun sepertinya kita juga harus menaruh simpati kepada developer Arrowhead, dengan Tingkat keberhasilan yang tidak diduga-duga seperti ini, dan karena itu sama sekali tidak siap menghadapi tekanan yang diberikan pada server. CEO Johan Pilestedt mengatakan dia "benar-benar lelah" dengan popularitas game ini di Twitter minggu lalu, dan mencatat bahwa menjaga semuanya tetap berjalan memerlukan "Banyak, banyak larut malam, panggilan telepon, pertemuan darurat, diskusi seputar kapasitas server, pecahan, kapasitas unit, pemanfaatan CPU, tingkat login dan CCU". Dia memperkirakan segalanya akan lebih baik pada akhir pekan, tapi jelas dia salah menilai permintaan tersebut.

Meskipun hal ini mungkin membuat sebagian pemain senang, bekerja keras di akhir pekan bukanlah solusi; sebaliknya, bencana akhir pekan ini adalah alasan lain mengapa game layanan langsung benar-benar membutuhkan periode beta yang besar dan stress test sebelum diluncurkan untuk memberikan indikasi kepada pengembang tentang potensi popularitasnya dan untuk menyoroti masalah dan titik buta apa pun. Benar-benar tidak ada cara lain untuk mempersiapkan peluncuran game seperti ini. Berkali-kali, studio meremehkan apa yang diperlukan untuk mempertahankan perusahaan raksasa ini, meskipun studio tersebut adalah pengembang online veteran.

Helldivers 2 reminds us that friendly fire isn't just an annoying  penalty—accidentally obliterating your buddies can be good, actually | PC  Gamer

 

Hikmahnya adalah Sony dan Arrowhead sekarang tahu bahwa mereka sedang sukses, dan mudah-mudahan sumber daya yang didedikasikan untuk itu akan mencerminkan popularitasnya. Dan yang terpenting, ini adalah saat yang tepat ketika segala sesuatunya berjalan lancar. Sudah lama sekali sejak saya terpesona oleh kejar-kejaran layanan langsung, dan meskipun akhir pekan itu mengecewakan, saya akan bertahan dan terus berjuang untuk Super Earth, saya kira, untuk waktu yang lama.


0 Komentar :

    Belum ada komentar.

Mungkin anda suka