Elden Ring Shadow of the Erdtree adalah "ekspansi terbesar" FromSoftware yang pernah ada


Ekspansi DLC Elden Ring Shadow of the Erdtree akhirnya memiliki tanggal rilis: 21 Juni.

Bos FromSoft Hidetaka Miyazaki mengatakan kepada Eurogamer bahwa ini adalah ekspansi terbesar yang pernah dilakukan perusahaan.

Pengumuman tersebut hadir dengan trailer baru yang dapat Sobat Gamerku tonton di bawah.

Miyazaki memberi Eurogamer rincian lebih lanjut tentang ekspansi tersebut, dan mengonfirmasi bahwa penulis Game of Thrones George R. R. Martin belum memberikan materi baru.

“Mengenai keterlibatan George Martin, pada dasarnya sama seperti pada base game,” kata Miyazaki. “DLC Shadow of the Erdtree didasarkan pada salah satu bagian dari mitos asli yang dia tulis untuk kita. Ini bukanlah mitos baru yang dia tulis khusus untuk Shadow of the Erdtree, dia belum menciptakan sesuatu yang baru yang menginformasikan desain dari Shadow of the Erdtree. DLC. Ini hanyalah bagian lain dari cerita asli yang kami pikir cocok untuk diceritakan sebagai ekspansi baru."

Ide untuk DLC mulai terbentuk sekitar akhir pengembangan Elden Ring, karena masih ada ide yang "jelas tidak akan cocok" dan akan lebih masuk akal sebagai DLC. Pengembangan kemudian dimulai sekitar waktu pembaruan dan patch untuk game dasar mulai diselesaikan.

Jadi apa yang bisa kita harapkan dari Shadow of the Erdtree? Dibandingkan dengan game-game sebelumnya, Miyazaki mengatakan DLC ini adalah "ekspansi terbesar kami hingga saat ini dalam hal volume keseluruhan".

Itu terjadi di area baru di peta baru, yang mencakup struktur serupa dengan game aslinya: area lapangan, ruang bawah tanah warisan, dan ruang bawah tanah lainnya dengan skala berbeda-beda. “Dalam hal luas permukaan murni, Sobat Gamerku bisa memikirkan sesuatu yang lebih besar daripada Limgrave di game dasar,” kata Miyazaki.

FromSoft juga telah mengembangkan pendekatannya terhadap desain lapangan. Sebelumnya pembagian antara area lapangan dan ruang bawah tanah cukup berbeda. “Kali ini, kami ingin lebih mendalam dan menghadirkan desain tingkat yang lebih padat dan kaya, yang menyatukan jenis tata letak ini dengan lebih mulus,” kata Miyazaki. "Tentu saja akan ada area terbuka yang luas, tentu saja akan ada ruang bawah tanah lama, tapi kami juga bereksperimen dengan sesuatu yang lebih di antaranya untuk menghadirkan pengalaman gameplay yang lebih beragam."

Selanjutnya, akan ada lebih dari 10 pertarungan bos baru, ditambah banyak senjata, perlengkapan, dan keterampilan baru yang bisa ditemukan. Dan delapan kategori senjata baru telah ditambahkan untuk memperhitungkan jenis senjata baru.

Ekspansi untuk game FromSoft sebelumnya terkenal meningkatkan kesulitannya - khususnya The Old Hunters dari Bloodborne. Miyazaki menyatakan Shadow of the Erdtree akan memiliki landasan yang mirip dengan permainan akhir Elden Ring, meskipun pendekatan umum terhadap tantangan tidak berubah.

“Kami ingin memberikan pertemuan yang menantang dan ancaman yang mengancam ini, dan untuk melakukan itu, kami ingin memberikan banyak kebebasan kepada pemain untuk melakukan pendekatan,” katanya. “Kami ingin mereka merasa bebas dalam memilih dan kapan memilih untuk melakukan pendekatan dan mengatasi kesulitan ini.”

Miyazaki secara khusus menyebutkan pertarungan bos Malenia yang terkenal - pertarungan yang sangat sulit, namun opsional. "Jadi pemain yang mencari tantangan seperti itu di game kami akan menemukan tantangan yang setara di DLC juga," katanya.

Elemen perkembangan baru yang unik pada area DLC ini juga telah diterapkan, yang semakin meningkatkan kebebasan pemain untuk pergi, naik level, dan kembali lagi nanti.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree DLC: Every rumor, theory, and scrap of  info | PC Gamer

Dilihat dari trailernya, banyak yang menduga Shadow of the Erdtree akan mengikuti kisah Miquella – kakak Malenia. "Saya kira Anda juga ingin tahu apa yang dilakukan Miquella di sini," kata narator. Tapi apakah Miquella benar-benar tipe seperti itu?

Ada juga yang menyebutkan Alam Bayangan yang dapat diakses melalui lengan yang layu, mungkin mengisyaratkan area baru yang akan kita jelajahi.

Selanjutnya, kita melihat berbagai lingkungan baru - padang rumput berhantu, gua api, reruntuhan mistis - serta beberapa bos baru yang luar biasa. Saya sangat menyukai makhluk humanoid berkepala binatang bertanduk yang melompat ke arah pemain, mengeluarkan napas berasap, dan memanggil petir.

Tentu saja, saya harus bertanya kepada Miyazaki apakah Shadow of the Erdtree akan kembali memasukkan rawa beracun.

"Singkatnya, ya," katanya. “Tetapi ini sebenarnya menjadi titik introspeksi bagi saya setelah membuat base game tersebut. Baru setelah membuatnya saya menyadari bahwa saya sangat suka membuat rawa-rawa beracun. Dan ini adalah sedikit tempat introspeksi dan refleksi bagi saya. Jadi mungkin, ketika pemain mencapai rawa beracun di DLC, mereka akan merasakan sedikit retrospeksi ini."

Shadow of the Erdtree akan dirilis di semua platform pada 21 Juni. Bisakah remake Bloodborne muncul setelahnya, mungkin di PlayStation 6? Kami juga menanyakan hal itu kepada Miyazaki.


0 Komentar :

    Belum ada komentar.