Cites: Skylines 2 menjadi nyata dengan pekerja penjara


Selama beberapa minggu terakhir kami telah melihat ke dalam beberapa fitur baru yang hadir di Cities: Skylines 2, seperti alat jalan dan lalu lintas, perubahan pada transportasi umum, dan banyak lagi. Hari ini, Paradox Interactive menarik kembali layanan kota, dan beberapa fitur baru terlihat mengesankan. Beberapa dari mereka juga sangat nyata.

Kabar baiknya pertama: video di atas dan devblog yang menyertai menyoroti peningkatan dari Kota asli: Skylines ketika datang ke layanan yang tersedia untuk kotamu yang sedang berkembang. Misalnya, daripada membangun sekolah dan rumah sakit tambahan saat populasi kamu melebihi mereka, Sobat Gamerku dapat meningkatkan bangunan tersebut untuk menciptakan lingkaran pengaruh yang lebih luas dan melayani populasi yang lebih besar. Hal itu melegakan bagi siapa saja yang pernah mengirim spam ke sekelompok sekolah dasar baru ke lingkungan yang luas dalam upaya putus asa untuk mendapatkan skor kepuasan yang lebih tinggi.

Selain peningkatan pada fitur lama, fitur yang benar-benar baru ditampilkan dalam video, seperti layanan telekomunikasi, yang mencakup menara seluler dan kumpulan server. Sangat masuk akal—internet dan layanan telepon sangat penting bagi kota modern mana pun di samping layanan tradisional seperti pembuangan sampah dan jaringan listrik. Tempat tinggal dan bisnis sama-sama akan mendapat manfaat dari layanan telekomunikasi yang luas dan dikelola dengan baik.

Tetapi ketika datang ke pembangunan kota, semakin dekat dengan realisme, hal-hal yang lebih gelap bisa didapat. "Hidup mungkin masih akan berubah menjadi lebih buruk bagi sebagian orang," kata sulih suara video yang ceria sebelum memperkenalkan kantor kesejahteraan yang datang ke Cities: Skylines 2. Oh, benar. Betapapun indahnya kota saya dari pandangan mata dewa, mungkin ada banyak warga kecil yang berjuang, seperti dalam kehidupan nyata.

Blog memberikan lebih banyak informasi dan membuat sistem terdengar lebih seperti videogame. "Kantor Kesejahteraan membantu orang-orang yang kurang beruntung dan meningkatkan Kesejahteraan mereka jika Kebahagiaan mereka di bawah setengah," bunyinya.

Saya kira "keberuntungan mereka" adalah salah satu cara untuk menggambarkan orang-orang yang telah dikunyah dan dimuntahkan oleh sistem yang dirancang untuk membuat segelintir orang tetap kaya dan penduduk lainnya berjuang untuk membeli kebutuhan dasar seperti makanan dan sewa. Darker masih detail kecil di devblog tentang kejahatan dan hukuman:

"Penjahat yang ditangkap dimasukkan ke dalam penjara, dan beberapa penjahat dijatuhi hukuman penjara," tulis blog itu. "Para tahanan ini kemudian dipindahkan ke Penjara lokal atau ke Hubungan Luar untuk menjalani hukuman mereka jika penjara lokal tidak tersedia. Setelah menjalani hukuman, status kriminal mereka diatur ulang dan mereka kembali ke kota."

Selanjutnya: "Penjara berfungsi juga sebagai fasilitas produksi, menghasilkan sumber daya yang digunakan oleh perusahaan manufaktur di kota."

Ya, itu cukup suram juga. Seperti yang dikatakan ACLU, pekerja yang dipenjara di AS "berada di bawah kendali penuh majikan mereka," industri nirlaba tempat mereka disewa, dan "telah dilucuti bahkan dari perlindungan paling minimal terhadap eksploitasi dan pelecehan tenaga kerja. ." Mereka dibayar hampir tidak ada, dan siapa yang paling diuntungkan? Ya  miliarder itu, tentu saja!

cities-skylines-ii-Roads-V1.jpg

Jadi, ya. Beberapa hal yang cukup serius, tapi itulah harga merancang pembangun kota yang realistis. Di sisi lain, Cities: Skylines 2 akan memberi Sobat Gamerku kesempatan untuk meningkatkan realitas. Mungkin saja akan dapat merancang kota yang berfungsi dengan sangat baik sehingga tidak perlu sistem penjara yang memaksa narapidana untuk memberikan tenaga kerja murah kepada miliarder yang membayar karyawan resmi mereka sangat sedikit sehingga mereka terpaksa mengumpulkan kesejahteraan.


0 Komentar :

    Belum ada komentar.