- Oleh Evan Maulana
- 22, Nov 2024
Baldur’s Gate 3 salah satu RPG yang paling ditunggu-tunggu tahun ini dan berfungsi sebagai langkah lain dalam mentransisikan pemain dari generasi konsol sebelumnya. Selain diluncurkan di PC, Baldur’s Gate 3 juga akan segera hadir di PS5 sebagai konsol eksklusif.
Mengingat Baldur’s Gate 3 tetap setia pada akar CRPG dari game aslinya, kontrolnya kurang lebih dibuat dengan mempertimbangkan pemain PC, perlu diperlengkapi ulang agar dapat dimainkan dengan nyaman di pengontrol PS5. Larian Studios tidak diragukan lagi bekerja untuk memastikan pengalaman sebaik mungkin di seluruh platform, tetapi yang terbaik adalah mengetahui dengan tepat perbedaan apa yang ada sebelum memilih di mana mendapatkan game tersebut.
Perbedaan Baldur’s Gate 3 di PC dan PS5
Salah satu perbedaan yang paling menonjol antara kedua versi Baldur’s Gate 3 adalah bahwa versi PS5 tampaknya diberi tanggal secara grafis berdasarkan trailer yang diperlihatkan oleh Sony. Meskipun ini mungkin tidak mencerminkan game terakhir karena berada dalam akses awal selama beberapa tahun, ini akan mengecewakan penggemar konsol yang menginginkan kesamaan visual dengan versi PC final.
Tidak diketahui resolusi apa yang akan dijalankan game tersebut di PS5, tetapi Sony menyebutkan bahwa Baldur’s Gate 3 menargetkan 60 FPS di konsol tersebut. Apa ini hanya bagaimana permainan akan selalu berjalan atau jika ini didasarkan pada mode kinerja potensial tidak diketahui, tetapi yang mana pun itu, dapat dikatakan bahwa mitra konsol tidak akan memiliki rangkaian opsi grafis yang tersedia untuk pemain di PC. .
Di mana perbedaan menjadi menarik adalah bagaimana setiap versi dimainkan. Karena game ini dibuat dengan mempertimbangkan keyboard dan mouse, hampir semua fungsi perlu diadaptasi untuk kemudahan penggunaan pada pengontrol. preview untuk Baldur’s Gate 3 telah mencatat bahwa roda perintah yang digunakan untuk mengganti hotkey bisa terasa sedikit kikuk karena untuk menyatukan semua fungsi, rasanya lebih seperti ada 3 roda perintah untuk disortir. Ini tidak diragukan lagi merupakan perbedaan paling substansial antara kedua versi, tetapi ada sejumlah perubahan kecil yang secara halus mengubah pengalaman.
Di PC, bergerak di sekitar karakter pemain dilakukan dengan gaya point-and-click tradisional yang bertindak lebih sebagai mengatur pesta daripada kontrol langsung. Di konsol, stik analog digunakan untuk menggerakkan protagonis, memberikan kontrol lebih langsung terhadap mereka saat tidak terlibat dalam pertempuran. Karena Baldur’s Gate 3 mengakomodasi third-person-camera bersama dengan sudut isometrik, ini adalah perubahan berarti yang dapat memengaruhi cara pemain terhubung dengan kelompoknya sambil menghilangkan potensi frustrasi yang ditemukan dengan kesalahan klik yang membuat karakter pergi ke tempat atau melakukan tindakan yang tidak dimaksudkan.
Lebih dari perbedaan grafis, skema kontrol yang berbeda pada kedua versi secara substansial dapat mengubah cara pemain berinteraksi dengan dunia. Menavigasi pertempuran di luar dengan kontrol langsung dapat mendorong kecepatan eksplorasi yang lebih lambat, sementara memiliki hotkey merampingkan pertarungan dan interaksi dengan objek.
Opsi apa pun yang digunakan gamer tidak mengubah bahwa Baldur’s Gate 3 versi PC dan PS5 akan membanggakan cutscene senilai 174 jam karena memperhitungkan semua yang dilakukan pemain. Itu saja menunjukkan di mana prioritas Larian Studios terkait dengan game dan upayanya untuk membuat pengalaman bermain peran yang sebenarnya.
Namun, mengingat melihat semua yang dimiliki game tersebut seharusnya membutuhkan 18 permainan dengan satu karakter, penting juga bahwa terlepas dari platform apa game itu dimainkan, kontrolnya lancar dan bagus untuk dilihat. Mengingat penerimaan positifnya pada Steam Early Access dan komitmen pada akarnya, ada kemungkinan bahwa masalah apa pun yang muncul di kedua versi diharapkan akan diperbaiki sebelum dan setelah peluncuran PS5. Larian Studios tidak diragukan lagi bekerja untuk memastikan pengalaman sebaik mungkin di seluruh platform, tetapi yang terbaik adalah mengetahui dengan tepat perbedaan apa yang ada sebelum memilih di mana mendapatkan game tersebut.
Belum ada komentar.