Assassin’s Creed Shadows ungkap semua hal yang baik untuk penggemarnya


Tujuh tahun terakhir permainan Assassin's Creed telah mengubah pemain menjadi seorang penggemar yang tidak pernah  dinginkan: seorang pemarah tua yang lesu dan berharap segala sesuatunya seperti dulu lagi. Tidak ada yang menyukai pria itu, =terutama jutaan orang yang menjadi penggemar Assassin's Creed melalui dunia Origins, Odyssey, dan Valhalla yang sempurna.

Kami sudah terbiasa dengan gagasan bahwa Assassin's Creed modern adalah tentang mengambil posisi arketipe pejuang sejarah seperti episode Prajurit Paling Mematikan yang dapat dimainkan dan bukan, menjadi seorang pembunuh. Tapi Assassin's Creed Shadows, game arus utama berikutnya yang berlatar masa feodal Jepang, sepertinya ingin melakukan keduanya.

Ubisoft membagi dua disiplin Assassin's Creed menjadi dua protagonis: Naoe, seorang shinobi lincah yang dipersenjatai dengan pisau tersembunyi, dan Yasuke, samurai Hitam bersejarah yang menghadapi musuh-musuhnya secara langsung. Dalam sebuah wawancara dengan IGN, Ubisoft mengatakan sebagian besar misi dapat ditangani sebagai salah satu karakter (beberapa bersifat spesifik karakter), sehingga pemain dapat memutuskan apakah mereka ingin mendekati Shadows seperti RPG aksi gaya Odyssey atau permainan tradisional.

Baru seperti yang lama, hanya untuk mengecewakan tindak lanjutnya. Namun ada alasan untuk percaya bahwa Ubisoft sedang membuka lembaran baru. Assassin's Creed Mirage pertama kali menepati janjinya sebagai game yang stabil, yang secara pribadi cukup menggembirakan, dan Ubisoft juga membagikan beberapa detail spesifik tentang stealth di Shadows yang membuat kami yakin. Beberapa hal penting dari wawancara IGN yang sama:

• Menempel pada bayangan itu penting, dan Naoe dapat mematikan sumber cahaya untuk menciptakan area gelap

• Ada pengukur cahaya seperti Splinter Cell(!)

• Naoe bisa menjadi rawan, yang pertama dalam seri ini dan hal yang langka dalam permainan stealth di luar Metal Gear Solid

• Naoe tidak kuat dalam pertarungan terbuka, mirip dengan Basim di Mirage

• Ada grapple hook (jenis yang berayun, bukan jenis zipline) yang memperluas parkour

• Pola penjagaan dipengaruhi oleh cuaca dan musim: misalnya penjaga akan mencari perlindungan dari hujan

Jika kami hanya menilai dari aspek apa dari Shadows yang dipilih Ubisoftsoft untuk menjadi fokus pengungkapan besarnya, stealth bahkan terdengar seperti bintang pertunjukannya. Studio tersebut berbicara tentang bagaimana musim yang berlalu akan memengaruhi patroli penjaga dan opsi menyelinap.

"Seiring berjalannya waktu, musim dingin yang semakin dekat mematikan tempat persembunyian alami ini. Es yang menggantung mengancam akan patah dan jatuh, sehingga memperlihatkan posisi atap Anda," tulis IGN. “Tetapi pada saat yang sama, cuaca yang memburuk membatasi pandangan musuh. Angin menderu mengaburkan langkah kaki Anda. Patroli penjaga tetap berada di area yang hangat, memungkinkan Anda mengambil jalur baru yang lebih dingin.”

The Assassin's Creed Shadows reveal is saying all the right things to  excite classic Assassin's Creed fans | PC Gamer

Tidak banyak yang dibicarakan tentang gaya bermain Yosuke yang menyerang ke depan. Dia akan mampu menembus apa saja di dunia yang belum berhasil (rapi), dan dia dapat menangkis/menyerang balik musuh untuk membunuh dengan cepat. Armor musuh bisa rusak dan rusak karena serangan berulang kali.  tidak memiliki harapan yang tinggi untuk permainan pedang Shadows jika itu akan terasa seperti bentrokan Valhalla atau Odyssey, terutama setelah menikmati dua permainan dari permainan yang mengalahkan Ubisoft dengan pukulan "Assassin's Creed in Japan," Ghost of Tsushima .

Tapi itulah inti dari berspekulasi tentang sebuah game tanpa memanfaatkan gameplaynya. Ini semua terdengar menjanjikan, tapi demo 10 menit bisa mengubah segalanya. Kami para penikmat AC klasik adalah kelompok gigih yang tahu betapa sedikit kesalahan dapat merusak fantasi pembunuh—pembunuhan diam-diam yang lemah, parkour yang berantakan, NPC yang bodoh. Bayangan Assassin's Creed di kepalaku sangat menjanjikan. Semoga permainan sebenarnya akan serupa.


0 Komentar :

    Belum ada komentar.