- Oleh Evan Maulana
- 26, Nov 2025
Versi PC dari Helldivers 2 telah menjadi topik hangat karena ukurannya, yang saat ini sekitar 150 GB, kira-kira tiga kali lebih besar daripada di konsol. Hal ini sebagian besar disebabkan oleh duplikasi aset. Wakil Direktur Teknis Arrowhead, Brendan Armstrong, baru-baru ini menjelaskan alasan di balik ini dalam sebuah unggahan blog Steam, yang dimaksudkan sebagai yang pertama dari serangkaian unggahan yang membahas tantangan teknis game tersebut.
Dalam pengembangan game, menduplikasi data membantu mempercepat waktu muat pada media lama seperti HDD dan DVD. Pendekatan ini tidak diperlukan pada SSD, sehingga versi konsol Helldivers 2 tidak menduplikasi aset. Dengan adopsi SSD yang meluas, kebutuhan akan duplikasi data sebagian besar telah hilang: SSD dapat mengakses data apa pun hampir secara instan, di mana pun lokasinya pada drive.

Arrowhead menduga hanya sejumlah kecil pemain Helldivers 2 yang masih menggunakan HDD mekanis, tetapi penting untuk diingat bahwa waktu muat misi ditentukan oleh anggota regu yang paling lambat. Ide tekstur 4K opsional telah dipertimbangkan, tetapi pengembang mengatakan itu terlalu rumit untuk diimplementasikan mengingat ruang lingkup pekerjaan saat ini.
Kabar baiknya adalah Arrowhead secara aktif mencari solusi lain secara paralel dan berencana untuk meluncurkannya dalam pembaruan mendatang saat sudah siap. Ini termasuk menargetkan kasus duplikasi aset terburuk dan membuat peningkatan pada game engine.

"Kami tidak dapat menghilangkan semua duplikasi tanpa membuat waktu muat untuk HDD mekanis 10 kali lebih lambat, dan kami merasa hal itu tidak dapat diterima. Namun, ada beberapa kompromi yang dapat kami buat yang akan meningkatkan ukuran instalasi tanpa terlalu memperlambat waktu muat," tutup Brendan.
Belum ada komentar.