A Space for the Unbound game dari Indonesia dengan cerita yang menakjubkan


Kisah Atma dan pacarnya ini mengubah realitas, Raya, menunjukkan bakat dramatis dan akan membuat Sobat Gamerku terus menebak-nebak sampai akhir.

tangga lagu video game cenderung didominasi oleh judul-judul dari studio AS, Eropa, dan Jepang, dan karena itu game ini dibanjiri pengaruh budaya tersebut. Jadi, merupakan suguhan selamat datang untuk memainkan sesuatu dari developer Indonesia, diresapi dengan referensi yang kurang familiar. Misalnya, ternyata keroncong adalah genre musik yang didasarkan pada alat musik seperti ukulele.

A Space for the Unbound ini menceritakan kisah Atma dan Raya, dua siswa sekolah menengah yang tumbuh di Indonesia akhir tahun 90-an. Dalam banyak hal, game ini sedikit mirip dengan Attack of the Friday Monsters!, sebuah judul Nintendo DS 2013 yang sarat nostalgia dan sangat digemari tentang anak-anak yang menjelajahi kampung halaman mereka di Jepang pada tahun 1970-an. Gaya seni anime A Space for the Unbound yang indah menangkap semangat kenangan masa kecil yang indah, di mana selalu musim panas dan langit selalu biru langit. Itu juga berbagi kecenderungan untuk yang fantastik, mengaburkan batas antara imajiner dan nyata.

Penerbangan fantasi datang dalam bentuk "penyelaman luar angkasa", di mana Atma menggunakan buku ajaib untuk menyelam ke dalam hati orang dan memperbaiki masalah mereka, menjelajahi bagian dalam pikiran orang seperti yang kita lakukan di Psikonot, di mana alam batin setiap orang mencerminkan terdalam mereka. ketakutan dan nafsu. Sebagian besar permainan berbentuk petualangan teka-teki naratif; Anda berbicara dengan karakter, mengambil barang dan menggunakannya untuk memajukan cerita. Namun A Space for the Unbound dikemas dengan kejutan yang menyenangkan, terkadang muncul dalam beberapa bagian berdasarkan Street Fighter II atau Ace Attorney. Ia bahkan bermain-main dengan lompatan dimensi di kemudian hari.

Cerita dimulai dengan Atma ikut menulis dongeng dengan seorang gadis muda, yang memberinya buku merah ajaib. Kemudian Atma tampaknya tenggelam dalam suatu kecelakaan, hanya untuk terbangun di ruang kelas, tidak yakin apakah yang dialaminya adalah mimpi. Dia bolos sekolah untuk pergi ke bioskop bersama pacarnya, Raya, yang kemudian mengungkapkan bahwa dia memiliki kekuatan khusus yang membengkokkan kenyataan. Dari sana, setiap bab dikemas dengan lika-liku yang menarik, dijiwai dengan intrik yang terus berkembang dan kesadaran yang muncul bahwa anugerah supernatural Raya mungkin akan membawa bencana.

Karakternya mudah diingat dan digambar dengan baik, secara harfiah dan kiasan, dan gim ini dengan cakap menangani masalah pelik seperti konsekuensi intimidasi di sekolah, dan korban mengerikan yang ditimbulkan oleh kecemasan, depresi, dan kekerasan dalam rumah tangga. Sebagian besar, runtime 12 jam berlalu saat Sobat Gamerku mengenal setiap sudut dan celah yang menyenangkan di lingkungan yang nyaman; hanya sepertiga terakhir yang sedikit terseret. Namun, rasanya bermanfaat setelah akhir yang luar biasa, yang memastikan bahwa game ini akan hidup dalam ingatan Anda untuk waktu yang sangat lama setelah kredit bergulir.

c9coBuSj1tLpKmG3Beh2pDze.webp


0 Komentar :

    Belum ada komentar.