2023 jadi tahun indah untuk video game, bahkan jadi tahun yang lebih baik lagi untuk comeback


Sobat Gamerku mungkin bosan mendengar betapa sibuknya tahun 2023 untuk videogame. Sulit untuk berdebat dengan tahun yang memberi kita sekuel Diablo yang telah lama ditunggu-tunggu, game Star Wars yang cukup hebat, hal yang mengejutkan di Dave The Diver dan Dredge, dan Alan Wake 2 dan Armored Core 6.

Yah, sejujurnya Penulis tidak memainkan sebagian besar permainan itu. Sementara rekan yang lainnya membicarakan musik funky pada Alan Wake 2 dan memulai pemutaran ketiga Baldur's Gate 3. Ini adalah tahun yang hebat untuk game-game baru, juga tahun yang fantastis untuk comeback.

Game yang terus bermunculan pada tahun 2023. Meskipun kita telah melihat model layanan langsung menghasilkan game-game shooter yang bermasalah dan belum selesai saat peluncuran, ada baiknya kita mengetahui kapan studio diizinkan untuk melakukan pekerjaan dan membalikkan keadaan berdasarkan masukan. Kisah kembalinya FPS tahun ini mencakup keseluruhan: kami mengalami serangkaian pembaruan perlahan yang akhirnya mencapai puncaknya menjadi sesuatu yang istimewa, patch monumental yang mengubah game bagus menjadi hebat dalam semalam, dan satu comeback yang baru saja dimulai, namun terlihat cerah. Mari kita bicara tentang tahun comeback, apa yang salah dengan penembak ini saat peluncuran, dan seberapa jauh kemajuan mereka.

 

Battlefield 2042

Bersenang-senang dengan Battlefield 2042 saat peluncurannya, tetapi jelas bahwa visi DICE untuk Battlefield dengan peta yang lebih besar dan kemampuan “Spesialis” seperti pahlawan belum cukup tepat sasaran. Petanya besar dan cantik, tapi terkadang kosong dan membosankan. DICE mengembangkan sistem kelas dengan membuangnya dan membiarkan karakter mana pun menggunakan gadget apa pun, sehingga mematikan segala bentuk kerja tim. Konsensusnya adalah bahwa Battlefield 2042 baik-baik saja, tetapi tidak terasa seperti Battlefield klasik.

Selama satu setengah tahun ke depan, DICE akan mengubahnya. Studio ini memulai dengan mengurangi hal-hal kecil pada tahun 2022 papan skor yang sesuai telah hadir, bersama dengan obrolan suara dan opsi untuk obrolan teks dengan tim musuh. Kemudian mereka menangani peta: beberapa medan perang yang luas pada tahun 2042 dibatasi untuk meminimalkan waktu henti dan lapisan perlindungan ditambahkan ke area yang tidak ada apa-apanya untuk memberikan kesempatan bertempur bagi pemain infanteri. Varian klasik Conquest dengan batas 64 pemain adalah tambahan yang disambut baik. Namun demi uang saya, Battlefield 2042 tidak sepenuhnya berhasil hingga tahun ini, ketika DICE mengolah kembali sistem kelas menjadi penggabungan kemampuan eksklusif kelas klasik dan gadget Spesialis individual yang sangat efektif.

Season 4 dan 5 adalah perubahan besar bagi FPS karung tinju tahun 2021, dan semuanya berjalan sangat baik sehingga Season 6 akan datang.

 

Cyberpunk 2077

Kita semua ingat peluncuran Cyberpunk 2077 bug yang membingungkan, polisi yang berteleportasi, dan kalimat umum "Ini dia?" reaksi terhadap skills tree yang biasa-biasa saja. RPG tersebut terjual dengan baik, namun hal tersebut merupakan bencana reputasi bagi CD Projekt Red yang harus diperbaiki selama dua tahun ke depan. Sementara itu, Cyberpunk menjadi contoh poster untuk game-game beranggaran besar yang mengecewakan dan belum selesai. CDPR mengambil tindakan pada tahun 2022 ketika anime Cyberpunk: Edgerunners yang luar biasa dirilis di Netflix bersamaan dengan patch "Edgerunners" untuk tahun 2077 yang mencakup lemari pakaian transmog, pertunjukan baru, dan senjata.

Pembaruan Edgerunners membuatnya lebih mudah untuk menikmati Cyberpunk, tetapi patch 2.0 pada bulan September 2023-lah yang benar-benar membalikkan keadaan. CDPR menulis ulang semua pohon keterampilan, menggantikan peningkatan stat tambahan dengan kemampuan yang benar-benar baru yang membuat pertarungan kembali menarik dan pembuatan bangunan menjadi sorotan yang sah. Sistem kepolisian yang tepat juga hadir bersamaan dengan pertarungan mobil, yang akhirnya memungkinkan pemain mengamuk di Kota Malam seperti Grand Theft Auto. Banyak yang setuju bahwa Update 2.0 benar-benar mengasah Cyberpunk menjadi RPG FPS yang seharusnya sudah diluncurkan, dan mendapatkan ekspansi Phantom Liberty yang fantastis pada saat yang sama merupakan kombinasi 1-2 yang tidak ada duanya. Suasana di sekitar Cyberpunk 2077 bagus akhir-akhir ini, tepat pada waktunya bagi CDPR untuk beralih ke The Witcher 4 dan akhirnya menjadi tindak lanjut Cyberpunk.

 

Warhammer 40.000: Darktide

Darktide, dalam banyak hal, persis seperti yang kami inginkan dari penerus spiritual Vermintide. Ini adalah iterasi terbaik dari penggiling daging jarak dekat Fatshark dengan persenjataan kuat yang berlapis di atasnya. Namun pada saat peluncuran, ini adalah game besar lainnya yang membutuhkan lebih banyak waktu dalam oven: itu adalah sedikit mimpi buruk kinerja, dan penggemar segera menyadari empat kelas yang dapat dimainkan Darktide memiliki kedalaman yang jauh lebih sedikit daripada daftar lima Vermintide (yang memiliki subkelas tambahan untuk boot ). Darktide bukanlah bencana yang tidak tanggung-tanggung, tapi juga bukan bencana besar yang seharusnya terjadi.

Fatshark memperhatikan masukan tersebut pada tahun 2023. Performanya diperhalus dalam beberapa bulan, dan sistem kerajinan yang hilang telah diperbaiki. Pada bulan Oktober, patch perombakan kelas memperkenalkan pohon keterampilan baru yang secara dramatis memperluas cakrawala keempat kelas. Mirip dengan pembaruan Cyberpunk 2.0, perombakan ini berarti gaya bermain Sobat Gamerku dapat berkembang melampaui senjata yang Sobat Gamerku gunakan dalam pertarungan, dan itu saja membuat Darktide lebih dapat dimainkan ulang. Tambalan ini juga meningkatkan intensitas Direktur Konflik dan merapikan beberapa masukan pengaduan. Baru-baru ini, patch ulang tahun gratis dirilis yang menyertakan misi baru.

 

Halo Infinite

Dengan penuh harapan dan menyebut ini sebagai "comeback-in-progress". Halo Infinite berbagi sorotan negatif dengan Battlefield 2042 ketika keduanya diluncurkan pada akhir tahun 2021. Meskipun beberapa minggu pertama penuh kemenangan, para pemain dengan cepat mengaktifkan Halo karena lambatnya penyelesaian pembaruan 343 dan perkembangan yang membuat frustrasi yang sepenuhnya bergantung pada sistem tantangan yang tidak populer yang bisa hanya dapat ditingkatkan dengan membeli "token pertukaran tantangan". Kekhawatiran semakin besar di tahun 2022 karena 343 menunda konten musiman baru selama enam bulan. Tahun pertama Infinite cukup membosankan: sedikit peta baru dan battle pass yang kurang menarik, sementara para pemain sangat menantikan Forge dan kerja sama kampanye.

Baru-baru ini saja hal-hal membaik untuk Halo Infinite. 343 telah mengalami serangkaian pembaruan besar sejak season 5 dimulai pada bulan Oktober, memperkenalkan peta baru, musuh AI ke Forge, dan (akhirnya) kemampuan untuk melengkapi helm apa pun dengan baju besi apa pun. Di sinilah saya kembali dan menyadari bahwa Halo Infinite akhirnya terasa seperti game Halo. Ada banyak opsi playlist yang memungkinkan Sobat Gamerku menyusun menu pencicipan mode FPS klasik, dan jika Sobat Gamerku bosan dengan kompetisi, ada komunitas aktif yang bermain-main di browser Custom Games hanya dengan beberapa klik saja. Baru-baru ini, daftar putar Halo 3 dengan remake peta klasik Forge diterima dengan sangat baik sehingga semua peta tersebut akan tetap ada.

Sebagai pelengkap dari suasana Season 5 Halo yang bagus, PvE Firefight hadir pada awal Desember untuk memberi pemain cara bersantai dengan teman dan tetap mengembangkan battle pass mereka. 343 masih memiliki pekerjaan yang harus dilakukan untuk mengatasi kualitas terburuk Infinite (harga di toko tersebut bisa sangat buruk), tetapi sangat bagus bahwa Halo akhirnya memiliki momentum positif di baliknya.


0 Komentar :

    Belum ada komentar.