Pendapatan industri video game Australia meningkat menjadi $345,5 juta


Australia’s Interactive Games & Entertainment Association (IGEA) telah merilis gambaran industri game untuk tahun 2023, mengungkapkan peningkatan pendapatan yang signifikan bagi pengembang game lokal, naik 21% dari tahun ke tahun menjadi AUD $345,5 juta. Selain itu, IGEA melaporkan jumlah karyawan tetap di studio pengembangan game lokal juga meningkat sekitar 17%.

Industri game Australia sedang berkembang dan akan terus berkembang di masa depan. Pada tahun finansial berikutnya, 63% studio yang ada berencana untuk merekrut staf baru, dan sebagai hasilnya, diharapkan akan tercipta lebih dari 200 lapangan kerja baru.

Pendanaan industri game baru dan keberhasilan penjualan baru-baru ini telah membantu pertumbuhan ini, dengan IGEA melaporkan bahwa sekitar 49% studio yang disurvei dalam laporan terbarunya telah mengakses sejumlah pendanaan pemerintah. Sebanyak 51% studio tambahan berencana untuk memanfaatkan Digital Games Tax Offset (DGTO) sambil menunggu kelayakan di masa depan, agar dapat tumbuh lebih stabil, dan terus memproduksi game-game hebat.

“Sebagai hasil langsung dari dukungan pemerintah federal dan negara bagian, studio-studio di Australia berkomitmen untuk mengembangkan lebih banyak proyek, menerima peningkatan minat dari bisnis internasional, dan memperkirakan pertumbuhan pendapatan (68% responden) atau stabilitas pendapatan (21% responden) sepanjang tahun anggaran 2024,” kata IGEA.

Berdasarkan analisis dari Ron Curry, CEO IGEA, hampir separuh dari seluruh studio yang ada di Australia (45%) telah berdiri kurang dari lima tahun, hal ini menunjukkan bahwa industri game lokal sedang bertumbuh dengan tingkat yang signifikan. Untuk memastikan hal ini terus berlanjut, IGEA menyerukan kepada pemerintah Australia untuk terus menyediakan peluang pendanaan yang dapat diakses oleh semua orang, terutama seiring dengan perubahan perekonomian.

“Penting untuk diketahui bahwa ini adalah masa yang penuh tantangan bagi industri dan beberapa studio benar-benar merasakan dampaknya,” kata Curry. “Pendanaan dan dukungan harus terus memastikan pertumbuhan jangka panjang dan kesuksesan industri Australia sehingga kami dapat mempertahankan arah positif dan terus berkontribusi terhadap perekonomian Australia dan pengembangan bakat.”

Selain pendanaan, IGEA juga telah mengidentifikasi sejumlah tantangan yang ingin diatasi oleh industri game di tahun baru ini, terutama: merekrut talenta khusus ketika talenta lokal sulit didapat, dan mendapatkan kesepakatan penerbitan internasional.

Di tahun yang sulit ini, pengembang video game lokal Australia telah terbukti sangat tangguh, dan tidak ada keraguan bahwa mereka akan terus mendorong kemajuan pembangunan negara ini di tahun-tahun mendatang. Menurut IGEA, diperkirakan akan ada pertumbuhan pada tahun 2024 dan seterusnya, dengan lebih banyak lagi video game dan pengalaman penting yang akan datang.


0 Komentar :

    Belum ada komentar.