Teknologi RTX Nvidia kini dukung oleh 500 game dan aplikasi, dan masih banyak lagi yang akan datang


Nvidia telah mengumumkan bahwa rangkaian teknologi RTX inovatifnya kini didukung oleh lebih dari 500 game dan aplikasi. Mulai tahun 2018, fitur-fitur seperti ray tracing, AI, dan upscaling telah berubah dari sebuah fitur khusus menjadi bagian integral dari game PC.

Nvidia menyimpan daftar game dan aplikasi yang mendukung teknologi RTX. Saat ini, terdapat 380 game yang mendukung beberapa jenis ray tracing atau DLSS. Hanya ada dua, Alan Wake 2 dan Cyberpunk 2077 yang mendukung path ray tracing dan DLSS 3.5 dengan ray rekonstruksi, meski jumlah tersebut pasti akan meningkat. Keduanya menakjubkan untuk dilihat pada kartu seperti RTX 4090.

Kartu grafis RTX pertama diluncurkan pada tahun 2018, dimulai dengan seri RTX 20. Ini disebut-sebut ray tracing sebagai masa depan grafis. Nvidia begitu percaya diri sehingga menghapus nomenklatur GTX yang sudah lama ada. Namun ray tracing berdampak buruk pada GPU mana pun (dan hingga saat ini masih demikian), jadi untuk meningkatkan kinerja, Nvidia mengembangkan teknologi RTX utama lainnya: DLSS, atau Deep Learning Super Sampling. Ini adalah solusi peningkatan yang dilatih AI yang bertujuan untuk meningkatkan tingkat kinerja, terutama ketika efek ray tracing diaktifkan.

Nvidia reports record Q2 results driven by surging data center demand |  VentureBeat

Pada awalnya, dukungan ray tracing dan DLSS masih terbatas dan memerlukan sumber daya pengembang yang signifikan. Penulis merasa skeptis saat itu karena ini lebih memilih ekosistem terbuka dibandingkan teknologi eksklusif. RTX akan tetap ada, dan masa depan game PC cerah.

DLSS 1 datang dan pergi dengan cepat. DLSS 2 sejauh ini masih merupakan versi DLSS yang paling banyak diadopsi, namun bisa dibilang DLSS 3 eksklusif RTX 40 itulah yang sebenarnya, karena ia menambahkan Frame Generation ke dalamnya. Kini setelah AMD memperkenalkan teknologi Fluid Motion Frames yang bersaing, kita dapat mengharapkan pembuatan frame menjadi bagian yang semakin integral dari game PC.

Diketahui dari PC Gamer, ulasannya cenderung menekankan benchmarking asli untuk memberikan perbandingan apel ke apel. Jika kamu bermain game dengan sesuatu seperti RTX 4060 pada 2560 x 1440, beberapa hasil benchmark pada pengaturan tinggi membuatnya terlihat rata-rata, tetapi dengan mengaktifkan DLSS dan Frame Generation, ini dapat dengan mudah menggandakan frame rate mu.

Kartu seperti RTX 4060 dan RTX 4060 Ti akan ditemukan di PC selama bertahun-tahun yang akan datang, dan Nvidia layak mendapatkan pujian karena terus meningkatkan DLSS. Performa "gratis" ini akan memperpanjang masa pakai kartu tersebut. Kami tidak tahu teknologi apa yang akan didukung oleh game besar seperti GTA 6, tetapi ketika game tersebut akhirnya diluncurkan untuk PC di tahun-tahun mendatang, akan ada jutaan desktop dan laptop seri RTX 20, 30, dan 40 yang memainkannya, dan DLSS akan memainkannya. memberikan peningkatan FPS yang sangat disambut baik pada GPU yang menua ini dalam game yang diperkirakan akan menjadi game yang menuntut.

Kedepeannya kemana arah grafis game PC selanjutnya? Kita belum berada pada tahap foto-realisme, namun arsitektur masa kini sedang meletakkan fondasi arsitektur masa depan. RTX sedang membuka jalan.


0 Komentar :

    Belum ada komentar.