- Oleh Evan Maulana
- 25, Nov 2024
Sutradara Silent Hill 2 Masashi Tsuboyama berbicara di X untuk membicarakan perasaannya tentang remake yang akan diluncurkan besok. Tsuboyama-san, yang sejak saat itu bekerja di departemen seni beberapa game Nintendo (yang terbaru Yoshi's Crafted World dan Princess Peach: Showtime!), mengkritik perbedaan seperti 4K, 'fotorealisme', dan tutup kepala bonus, yang dicap biasa-biasa saja. Namun, ia memuji perubahan kamera sebagai peningkatan besar untuk remake tersebut.
Saya pikir nilai dari remake Silent Hill 2 adalah bahwa generasi baru dapat memainkannya. Sebagai kreator, saya sangat senang tentang hal itu. Sudah 23 tahun! Bahkan jika tidak tahu versi aslinya, Sobat Gamerku dapat menikmati versi remake-nya apa adanya. Baik atau buruknya versi remake-nya tidak memengaruhi versi aslinya.
Perbedaan antara versi asli dan versi remake, 4K, Fotorealisme, bonus headgear, dll. semuanya biasa-biasa saja. Siapa yang akan tertarik dengan promosi ini? Sepertinya mereka tidak melakukan cukup upaya untuk menyampaikan daya tarik karya tersebut kepada generasi yang tidak mengenal Silent Hill.
Hal yang perlu diperhatikan adalah perubahan kamera (perspektif). Perubahan kamera yang dapat dimainkan berdampak signifikan pada banyak aspek, pertarungan, desain level, kreasi seni, dll. Meskipun dampaknya pada cerita mungkin relatif kecil, hal itu membawa perubahan besar pada nuansa permainan. Sejujurnya, saya tidak puas dengan kamera yang dapat dimainkan dari 23 tahun lalu. Kedalaman dan sudut dibatasi oleh beban pemrosesan. Itu adalah proses kerja keras yang berkelanjutan yang tidak membuahkan hasil. Namun, itulah batasnya. Pandangan dari balik bahu jelas menambah kesan realisme. Dengan kata lain, game ini membuat saya ingin mencoba memainkan versi remake Silent Hill 2 yang lebih imersif.
Remake Silent Hill 2 resmi diluncurkan pada 8 Oktober 2024, meskipun prapemesanan digital deluxe sudah bisa mengakses game tersebut, dan ulasan pengguna di Steam sudah sangat positif (96%). Hal ini sejalan dengan ulasan kami sendiri tentang game tersebut, di mana Chris Wray menulis:
“Jadi, haruskah saya mengakhiri ini dengan singkat? Silent Hill 2 menakutkan, penuh atmosfer, halus, dan menyenangkan (atau semenyenangkan game seperti ini). Game ini hebat, game terbaik dari Bloober Team, dan bukti bahwa, di suatu tempat dalam organisasi, seseorang di Konami tahu apa yang perlu dilakukan, dan mereka harus dibina.”
Belum ada komentar.