- Oleh Evan Maulana
- 25, Jul 2025
Kita sudah banyak mendengar tentang bagaimana Silent Hill f berharap untuk membedakan dirinya dari pendahulunya, terutama dengan menonjolkan akar Jepangnya. Namun, game ini juga berharap untuk menonjol agar tidak dibandingkan dengan Silent Hill 2, dan menarik minat pemain muda dengan meningkatkan pertarungannya.
Produser seri Silent Hill, Motoi Okamoto, dan sutradara Silent Hill f, Al Yang, baru-baru ini muncul di Game*Spark, dan sebuah wawancara telah muncul di Game*Spark. Okamoto membahas bahwa meskipun tujuannya dalam pembuatan ulang Silent Hill 2 adalah untuk menghormati materi sumbernya, untuk Silent Hill f, ia tertarik pada "aksi yang lebih menghibur dan mendebarkan."
"Memasukkan aksi yang lebih menghibur dan mendebarkan ke dalam Silent Hill f adalah ide yang sudah saya miliki sejak tahap awal pengembangan," kata Okamoto, sebagaimana ditranskripsi oleh Automaton. "Dan, karena NeoBards adalah perusahaan yang sangat ahli dalam membuat game aksi, ini juga salah satu alasan kami memilih mereka sebagai pengembang.
"Seri Silent Hill tidak dianggap sebagai game yang memiliki aksi menghibur, tetapi seiring kami membuka pintu bagi pemain baru, kami mulai membayangkan seperti apa jadinya jika kami menambahkan lebih banyak elemen tersebut ke dalam game," tambah Okamoto.
"Game aksi yang menantang semakin populer di kalangan pemain muda saat ini, jadi saya yakin jika kami menerapkan elemen-elemen tersebut ke dalam game, game ini akan diterima dengan baik bahkan oleh orang-orang yang baru mengenal seri ini."
Yang menambahkan: "Kami tidak ingin terus-menerus membuat ulang Silent Hill 2, dan kami sadar bahwa tidak ada alasan untuk terus-menerus membuat tiruannya. Jadi, agar tidak mengulangi apa yang dilakukan judul-judul besar sebelumnya, kami memutuskan untuk membuat aksinya lebih menonjol.
Silent Hill f bukanlah sekuel dari game-game Silent Hill yang sudah ada. Sebaliknya, game ini akan menawarkan cerita mandiri yang "terpisah dari serinya." Hal ini datang dari penerbit Konami sendiri, yang akhirnya mengonfirmasi di X/Twitter bahwa seri terbaru dari seri horor ini — yang biasanya, jika tidak selalu, berlatar di kota resor yang sepi di pesisir timur Amerika — akan menjadi "judul yang benar-benar baru" yang dapat dinikmati "oleh orang-orang yang belum pernah memainkan seri Silent Hill."
Okamoto mengatakan bahwa pertarungan yang lebih sulit, dengan visual dan musik yang "menjajarkan keindahan dan teror," bersama dengan "keindahan mengerikan dari desain monster game," menghasilkan petualangan yang menakutkan. Bahkan teka-tekinya tampaknya "didasarkan pada penderitaan dan kepedihan psikologis."
Higurashi dan kreator When They Cry, Ryukishi07, juga baru-baru ini terbuka tentang penulisan Silent Hill f, menyamakan elemen supernatural dan psikologis game dengan, eh, "saus salad." Penulis menjelaskan bahwa awalnya akan sulit bagi pemain untuk membedakan motif supernatural dan horor psikologis dalam game, karena keduanya sering kali terasa sama. Namun, seiring berjalannya game, pemain akan lebih memahami apa yang terjadi — dan di sinilah game "akan terasa seperti saus salad", ujarnya.
Silent Hill f membawa kita ke Jepang tahun 1960-an, di mana kita akan mengikuti Hinako Shimizu, seorang remaja yang berjuang di bawah tekanan ekspektasi dari teman, keluarga, dan masyarakatnya. Seperti yang ditampilkan di awal trailer pengungkapan berbahasa Jepang pada bulan Maret, ini adalah game Silent Hill pertama yang mendapatkan sertifikasi rating 18+ di Jepang. Game ini akan dirilis untuk PC, PS5, dan Xbox Series pada 25 September.
Belum ada komentar.