- Oleh Evan Maulana
- 03, Mar 2026
Battlefield 6 milik EA membanggakan ukuran tim pengembangan terbesar dalam sejarah Battlefield. Namun, meskipun memiliki ratusan pengembang yang terus mengerjakan game FPS multipemain tersebut, produser Alexia Christofi mengklaim bahwa mereka tidak dapat mempercepat pengembangan map yang lebih besar.
Walaupun Battlefield 6 mencatat peluncuran terbesar dibandingkan game mana pun dalam seri panjang ini, bahkan memuncaki tangga penjualan AS hingga menjadi game terlaris tahun 2025, sang produser mengklaim bahwa pengembangan map tambahan yang lebih cepat tidaklah mungkin karena tidak akan mencapai standar kualitas yang diharapkan penggemar.
“Kualitas adalah inti dari semua yang kami lakukan,” kata Christofi kepada GamesBeat dalam sebuah wawancara berbayar. “Ada kemungkinan di mana kami merilis ratusan map, tetapi tidak menyenangkan untuk dimainkan. Kami tidak pernah ingin melakukan itu.”
Sang produser mengklaim bahwa map Battlefield 6 dirilis “pada ritme di mana kami merasa map tersebut sudah memenuhi standar kualitas dan kami senang dengan cara memainkannya, serta variasi yang diberikan kepada para pemain”. Namun, produser tersebut juga menjelaskan bahwa saat ini mustahil bagi tim untuk membuat lebih banyak map karena kurangnya sumber daya.
“Saya sangat berempati dengan para pemain ketika mereka menginginkan lebih banyak map dan konten,” katanya. “Mereka membicarakan hal itu karena mereka sangat menyukai game ini dan waralaba ini. Tetapi kami adalah tim dengan ukuran tertentu. Kami tidak ingin mengorbankan kualitas.”

Namun, Battlefield 6 dibuat oleh salah satu tim pengembangan terbesar yang pernah dibentuk oleh EA. Di bawah naungan Battlefield Studios, game yang sedang berjalan ini masih dikembangkan secara aktif oleh empat tim: DICE, Criterion Games, Motive Studio, dan Ripple Effect Studios.
Dalam sebuah unggahan blog pada tahun 2025, EA membanggakan pembentukan Battlefield Studios, menonjolkan besarnya ukuran tim pengembangan dengan studio-studio yang dulunya mengerjakan game orisinal kini bersatu untuk menciptakan game Battlefield terbesar yang pernah ada. Dengan lebih dari 700 karyawan di DICE serta ratusan pengembang tambahan di studio lain, hal ini tentu tidak terlihat seperti masalah sumber daya.

Sejak peluncurannya, Battlefield 6 telah merilis tiga map tambahan bersama dengan mode Battle Royale. Map berikutnya untuk game utama, Hagental Base, diperkirakan akan meluncur pada 17 Maret. Namun, para penggemar masih menunggu diperkenalkannya map berskala besar yang sesungguhnya, karena daftar map yang ada saat ini masih cenderung berukuran kecil.
Meskipun Battlefield Studios telah mengakui keinginan pemain untuk map yang lebih besar di dalam Battlefield 6, dan salah satunya sedang dalam tahap desain, belum ada tanggal rilis pasti kapan penggemar bisa benar-benar memainkannya.
Belum ada komentar.