Setelah Palworld dan Enshrouded, akankah Nightingale menjadi game survival ketiga yang sukses di tahun 2024?


Tahun baru saja dimulai, dan genre meninju pohon mendominasi. 19 juta pemain Palworld yang menakjubkan membuat jutaan pemain Enshrouded terlihat sederhana, namun keduanya bisa disebut sebagai hits game bertahan hidup akses awal tahun 2024. Bisakah genre ini menjadi tiga-untuk-tiga?

Nightingale, yang hadir dalam akses awal pada tanggal 22 Februari, adalah satu lagi game bertahan hidup yang masuk dalam wishlist banyak orang di Steam, menurut saya sebagian besar disebabkan oleh latar "fantasi lampu gas" yang terlihat rapi—misalnya Dishonored, topi bowler, kumis yang berputar-putar—dan premis yang keren, yang melihat pemain terdampar di alam fae yang mirip Myst.

Saya memainkan sedikit Nightingale selama stress test server minggu lalu, dan pertama-tama saya akan mengatakan bahwa ini adalah contoh yang jelas dari genre ini: Sobat Gamerku sebaiknya percaya bahwa saya menabrak pohon, menggoyangkan ranting, dan memukul batu untuk membuat perkakas dan membuat stasiun dan membangun rumah tepi pantai yang lucu.

Tes ini memberi saya materi dan pembukaan kunci selama sekitar 10 jam, jadi saya dapat melewati perkembangan teknologi zaman batu ke besi (saya mengamati selusin stasiun kerajinan dan penyempurnaan dalam daftar blue-print saya) dan langsung ke sana. membangun rumah peristirahatan pertamaku di dunia fae, yang merupakan pekerjaan yang cukup lancar.

Ex-BioWare devs reveal Nightingale, a magical new survival-crafting game -  Polygon

Saya kebanyakan membangun dengan gaya Tudor yang menarik, tetapi kemudian memutuskan bahwa saya lebih menyukai lengkungan gaya "gurun" (menyukai lengkungan yang bagus). Sistem penempatan blue-print berfungsi dengan baik dalam 'mendapatkan' apa yang saya coba lakukan, misalnya dengan membiarkan bagian atap tumpang tindih jika diperlukan daripada memaksa saya mengulangi fondasinya sehingga bagian-bagiannya pas. Saya bisa membuat rumah dua lantai dengan tangga spiral hanya dengan menggunakan palu godam untuk menghancurkan dinding dan bagian atap yang salah.

Dengan begitu banyak sumber daya—saya dibebani dengan tongkat, tumpukan kayu, kayu, tiang, sirap, balok batu, batu bata, kulit, tulang, makanan, dan banyak lagi—sepertinya merancang dan melaksanakan alur kerja pengumpulan dan kerajinan akan menjadi sebuah hal yang sulit. tugas penting di Nightingale.

Pengalaman bertarung yang cukup sederhana: menyerang, memblok, menghindar. Mempermudah serigala-serigala yang terus melompat keluar dari hutan ke arahku dengan memukul mereka dengan kapakku, dan mendapat sedikit lebih banyak masalah dengan sekelompok pria kurus seperti goblin yang mengejarku ketika aku berjalan ke arah apa yang tampak seperti itu. menjadi observatorium besar.

Tapi di situlah waktuku berakhir—Saya tidak benar-benar mendalami kisah Nightingale, yang akan membawaku melampaui alam hutan tempat aku memulai, dan aku menduga akan lebih banyak menampilkan ciri-ciri dan makhluk yang membuat Nightingale menonjol dari game kerajinan bertahan hidup lainnya.

Momen permainan bertahan hidup yang paling saya sukai dari tes ini adalah menyadari pada satu titik bahwa saya dilempari sampai mati oleh hujan es, panik, dan kemudian menemukan payung lipat di hotbar saya. Tentu saja saya punya payung, karena saya adalah pria modern.

Dari apa yang saya mainkan, Nightingale mungkin berada di sisi akses awal yang lebih awal dibandingkan game bertahan hidup lainnya tahun ini. Belum semua yang ada di inventaris saya memiliki ikonnya sendiri, dan aspek UI lainnya cukup sederhana. Saya juga sedikit kecewa dengan batang-batang pohon yang ditebang dengan canggung terhuyung-huyung ke tanah dan kemudian menghilang—baru-baru ini saya dimanjakan oleh batang-batang pohon Lego Fortnite, yang secara lucu menggelinding menuruni bukit, menghancurkan apa pun yang menghalangi jalannya.

Nightingale juga tidak bekerja dengan baik di RTX 2070 Super saya pada 1440p. Itu bisa dimainkan dan semuanya, dan garis pantai yang diabaikan oleh pondok saya sangat indah dalam cahaya yang tepat, tapi jangan berharap PC yang sudah berumur bisa mencapai 60 fps tanpa kompromi yang nyata.

Meski belum secemerlang kompetitornya, saya masih berpikir Nightingale bisa masuk ke paruh atas daftar game yang paling banyak dimainkan di Steam akhir bulan ini. Saya telah belajar untuk tidak pernah meremehkan selera masyarakat game PC terhadap game kerajinan bertahan hidup akses awal yang baru—sejauh ini, kami tidak pernah puas.


0 Komentar :

    Belum ada komentar.