Penggemar Monster Hunter sangat haus akan gameplay Wilds, klip senjata 60 detik baru Capcom sampai jutaan dilihat


Tadi malam hampir pukul 2 pagi ketika saya melihat sesuatu yang membuat saya tersenyum lebar: Video berdurasi 66 detik yang menampilkan Hunting Horn  di Monster Hunter Wilds. Video Hunting Horn, bagian dari serangkaian video yang memamerkan hal-hal baru pada setiap jenis senjata di Wilds, sangat pendek sehingga Capcom benar-benar dapat menerbitkannya sebagai YouTube Short atau TikTok, tetapi saya pikir perusahaan tersebut bertaruh pada penggemar Monster Hunter yang sangat ingin memainkan Wilds, dan itu benar. Sejak Capcom mulai menerbitkannya di YouTube empat hari lalu, video ikhtisar ini telah ditonton jutaan kali.

Saya mungkin mewakili sekitar setengah dari jumlah penonton tersebut, agar adil. Saya terus menonton ulang senjata favorit saya, gunlance. Sebagian besar video mencakup gerakan dasar yang telah menjadi Sobat Gamerkulan senjata tersebut selama beberapa permainan sekarang, tetapi juga beberapa gerakan baru yang terlihat sangat menyeramkan. Dengan Focus Strikes baru Wilds, gunlancer dapat menyerang monster, membuka wyrmstake, dan terus-menerus mengebor monster itu seperti Dig Dug karnivora. Saya juga menemukan kombo full burst baru yang menembakkan peluru tombak dalam lengkungan horizontal, yang seharusnya berguna untuk menargetkan bagian monster yang tidak terjangkau.

https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uFXbvUJ98c7Qwz3WDdLirc-1200-80.jpg.webp

Video untuk Insect Glaive dan Heavy Bowgun juga informatif. Ada Focus Skill di mana Sobat Gamerku menancapkan tombak pada monster lalu memutarnya seperti Spider-Man di tiang bendera, dan senapan busur berat memiliki mode "Ignition" yang memungkinkan Sobat Gamerku menembakkannya seperti senapan mesin otomatis penuh. Ini saya akan menganggap itu wilayah baru untuk bowgun, tetapi harus saya akui saya selalu mengabaikan opsi jarak jauh Monster Hunter.

Saya memiliki harapan besar untuk Focus Mode dan Focus Strikes. Mekanik baru tersebut tampaknya menggantikan Switch Skill dari Monster Hunter Rise, dan keduanya juga tampak lebih kalem. Tema besar Rise adalah mobilitas—setiap orang memiliki gerakan wirebugs dan keterampilan khusus yang memungkinkan Sobat Gamerku terbang kapan pun Sobat Gamerku mau, yang menyenangkan, tetapi mengorbankan sebagian "bobot" yang saya kaitkan dengan seri tersebut.

Wilds tampak lebih membumi dalam serangan presisi yang didukung oleh Focus Mode. Dalam posisi baru ini, sebuah reticle muncul di layar yang memungkinkan Sobat Gamerku "mengarahkan" serangan ke bagian tubuh tertentu. Yang terpenting, Mode Fokus juga menyorot luka yang Sobat Gamerku buat pada monster, sehingga lebih mudah untuk menargetkan titik-titik tersebut dan memberikan kerusakan ekstra. Ada gerakan pedang hebat baru yang sangat jahat yang hanya dapat Sobat Gamerku picu dengan menargetkan luka dan titik lemah—pemburu menancapkan pedang ke luka dan mulai menyeret bilahnya di sekujur tubuhnya dengan perlawanan.

Pada tingkat ini, butuh satu atau dua minggu lagi sebelum Capcom selesai memamerkan senjata Wilds. Beberapa favorit penggemar belum hadir: dual blades, hunting hammer, bow, dan tentunya ,  long sword.


0 Komentar :

    Belum ada komentar.