Mass Effect Harus Membuat Keputusan Besar Terkait Adaptasi Game


Waralaba game Mass Effect yang banyak dipuji akan diadaptasi ke TV di Amazon, meskipun sebagian besar hal spesifik tentang acara tersebut masih diselimuti misteri. Apakah ini akan lebih seperti situasi Fallout atau Halo (yaitu, kesayangan kritikus atau kegagalan) masih harus dilihat, tetapi sulit untuk menyangkal potensi sinematik waralaba fiksi ilmiah tersebut.

Bagi yang belum tahu, trilogi Mass Effect asli mengikuti Komandan Shepard, anggota Angkatan Laut Aliansi Sistem, yang mewakili kepentingan Bumi dan semua koloni luar angkasa manusia. Shepard melintasi Bima Sakti, memelihara hubungan dengan berbagai kekuatan manusia dan non-manusia, dalam upaya untuk menggagalkan Reaper, ancaman eksistensial yang tampaknya tak terhentikan. Ini adalah narasi yang mendebarkan dan berisiko tinggi, tetapi juga didefinisikan oleh momen-momen kecil dan intimnya serta pertempuran bombastis dan keputusan hidup-atau-matinya. Mengingat penekanan seri pada pilihan pemain, secara umum diyakini bahwa acara Mass Effect akan berpusat pada konflik baru dalam dunia IP yang lebih luas, tetapi dengan dosis DNA permainan yang sehat, baik dalam hal konten naratif maupun nada.

 

Nada Acara TV Mass Effect Akan Menjadi Salah Satu Faktor Penentunya

Mass Effect TV Series in Development at Amazon

Seperti yang disebutkan sebelumnya, trilogi Mass Effect, serta Andromeda, menyeimbangkan antara taruhan eksistensial dan momen-momen kecil pembentukan karakter, tetapi sebagian besar pemain akan setuju bahwa yang terakhir adalah yang paling penting bagi identitas seri. Pemeran NPC Mass Effect secara konsisten disukai, setidaknya sebagian besar, dan alur cerita masing-masing menarik untuk ditonton. Dari Tali yang pemalu namun bertekad hingga Garrus yang jenaka namun terluka, teman dan musuh yang dibuat oleh pemain Mass Effect selama bermain seri ini menjadi pusat cerita. Tanpa teman-teman yang menyenangkan dan kompleks ini, konflik utama plot yang menentukan hidup dan mati tidak akan begitu berdampak.

Namun, sulit bagi sebuah cerita untuk membuat karakternya disukai penonton tanpa momen-momen yang ringan, itulah sebabnya Mass Effect tidak pernah selalu suram dan suram. Memang, dari percakapan berskala kecil, hingga interaksi romantis yang canggung dan menawan, hingga irama plot satir seperti yang ada di Citadel DLC, gim Mass Effect unggul dalam menawarkan perpaduan yang seimbang antara ketulusan, drama, komedi, dan intrik. Inilah yang membuat seri ini berhasil dengan baik, dan itu juga akan menjadi hal tersulit bagi pertunjukan untuk menjadi benar.

 

Bagaimana Acara Mass Effect Dapat Menangani Adaptasi Nada Serial

Mass Effect TV Show in Development at Amazon

Apakah acara TV Mass Effect mengikuti kisah Shepard atau sama sekali tidak berhubungan dengan kejadian dalam game, elemen nada yang disebutkan di atas dapat membuat atau menghancurkan pengalaman menonton. Jika acara tersebut hanya tentang menembaki alien atau melakukan pengorbanan heroik, maka acara tersebut berisiko menjadi sekadar acara aksi fiksi ilmiah biasa, tetapi jika terlalu condong ke komedi atau keceriaan, maka acara tersebut dapat kehilangan keunggulan yang penting. Menemukan cara untuk menciptakan kembali sifat kilat dalam botol dari game Mass Effect asli dapat menjadi perjuangan yang berat, tetapi akan sangat berharga jika dimenangkan.

Ada juga yang perlu dikatakan tentang keseluruhan atmosfer dan, karena tidak ada istilah yang lebih baik, getaran Mass Effect. Soundtrack game yang digerakkan oleh synth dan hampir psikedelik, misalnya, sangat membantu dalam memberikan daya tarik dan karakter yang konstan, dan acara TV tersebut mungkin ingin menirunya juga. Mass Effect juga tidak pernah takut mengeksplorasi subjek-subjek yang gelap dan sulit, jadi keberanian seperti ini dapat memberikan manfaat bagi acara ini dalam banyak hal.


0 Komentar :

    Belum ada komentar.

Mungkin anda suka