Mantan presiden Blizzard dan salah satu pimpinan Diablo mengatakan ARPG baru dari Ori devs "tepat di mana genre ARPG harus dituju agar tetap relevan"


Moon Studios mungkin terkenal dengan game-game Metroidvania yang sukses, tetapi RPG aksi barunya, No Rest for the Wicked, kini tersedia dalam akses awal, dan mantan presiden Blizzard Mike Ybarra yakin bahwa "arah yang berani" adalah hal yang dibutuhkan genre ini untuk "tetap bertahan". relevan."

No Rest for the Wicked cukup berbeda dari Ori and the Blind Forest dan sekuelnya, dan menawarkan beberapa nuansa Diablo-esque yang mencolok. Namun, meski sebelumnya menjadi presiden pengembang Diablo, Blizzard Entertainment, Ybarra jelas berpikir bahwa dia dan orang lain dalam genre ini dapat belajar beberapa hal dari rilisan terbaru Moon Studios.

"No Rest for the Wicked (diluncurkan hari ini di Steam Early Access) mengambil arah yang berani dengan memadukan ARPG klasik dengan cita rasa Soulslike," tulis Ybarra di Twitter. “Menurut saya, genre ARPG harus dituju agar tetap relevan. Perjalanan masih panjang untuk tim, tapi selamat yang sebesar-besarnya kepada [Moon Studios] atas arahan No Rest for the Wicked! Saya bisa' tidak sabar untuk melihat ke mana kelanjutannya setelah ini."

Seperti yang dijelaskan dalam deskripsi No Rest for the Wicked's Steam, tujuan para pengembangnya adalah untuk "menemukan kembali genre ini", jadi tidak ada keraguan bahwa pujian Ybarra di sini adalah hal yang besar, dan pastinya akan menjadi penyemangat bagi Moon Studios.

No Rest for the Wicked tentu saja menghadirkan banyak hal yang tidak dimiliki oleh game-game Moon Studios sebelumnya. Dalam pratinjau No Rest for the Wicked kami dengan ARPG bulan lalu, kami mengatakan bahwa di luar getaran Diablo dan Dark Souls yang jelas, "ada kilasan segalanya mulai dari Elden Ring hingga Nier: Automata, Baldur's Gate 3, dan bahkan The Legend of Zelda : Breath of the Wild dan Tears of the Kingdom juga ada di sini."

Salah satu hal yang membuat No Rest for the Wicked berbeda dari game ARPG mungkin adalah fakta bahwa game ini memiliki "desain level yang sangat berbeda" yang "lebih mirip Metroidvania" daripada kebanyakan game dalam genre ini, menurut direktur produksi dan teknis Gennadiy Korol . “Ini lebih tentang menciptakan jalan pintas ini, menciptakan momen-momen yang saling berhubungan, [dan] memiliki sesuatu yang benar-benar dapat membuat Anda tersesat dengan cara yang baik,” jelas Korol sebelumnya.

Terlepas dari pujian Ybarra, pada saat artikel ini ditulis, No Rest for the Wicked mendapat peringkat 'Campuran' di Steam, dengan beberapa melaporkan masalah kinerja dan berbagi keluhan seputar sistem ketahanan peralatan, antara lain. Masih harus dilihat apakah masalah ini akan diatasi, tetapi mengingat ini baru saja diluncurkan ke akses awal, para pemain pasti dapat mengharapkan adanya perbaikan seiring berjalannya waktu.


0 Komentar :

    Belum ada komentar.