Evolusi Musik Dalam Video Game


Video game adalah salah satu penemuan abad ke-20 yang menggemparkan dunia, menawarkan alternatif dari bentuk hiburan tradisional dan menangkap imajinasi orang di seluruh dunia. Musik telah membentuk cara bermain game sejak awal. Dari suara blip dan bip sederhana sampai menjadi simfoni, nada yang kita dengar dalam judul yang kita sukai telah berkembang secara signifikan selama bertahun-tahun. Baca terus untuk mengetahui bagaimana musik video game telah berubah selama bertahun-tahun.

 

Mengapa Musik Penting dalam Video Game?

hiz1wk3hmbkdc4y9unon.jpg

Sebelum kita menjelajahi evolusi musik dalam video game, mari kita periksa mengapa video game sangat penting. Apakah Kamu sedang memutar slot online atau mencoba menjadi orang terakhir yang bertahan di PUGB, musik membantu mengatur nada untuk permainan.

Musik adalah cara desainer game untuk membangun suasana. Sobat Gamerku mungkin telah memperhatikan bahwa saat aksi muncul dalam sebuah game, musiknya juga akan menjadi lebih cepat. Desainer musik memastikan musik ini selaras dengan visual, bekerja sama untuk memperlambat atau meningkatkan perasaan dan intensitas saat pemain bermain.

Bayangkan bermain game Red Dead Redemption 2 tanpa mendengar suara kuda atau orang berbicara saat menjalani hari-hari mereka. Kamu akan mengalami pemutusan hubungan dari game. Musik membantu menjadikan game sebagai pengalaman yang imersif dan, jika dilakukan dengan baik, memengaruhi berbagai emosi yang dialami pemain selama game.

 

Tantangan Teknologi

ace3b337fd091e00037d04b21918c28c.jpg

Ketika Pong memulai debutnya pada tahun 1970-an, teknologi tidak ada untuk mendukung penambahan apa pun selain efek suara primitif ke dalam game. Sebaliknya, para gamer sering menyetel musik favoritnya sebagai latar belakang, seperti yang dilakukan orang-orang saat belajar atau bersantai hari ini.

Terlepas dari keterbatasan tersebut, developer game tetap berusaha menyampaikan emosi dan ketegangan melalui suara. Sementara konsol awal seperti Magnavox Audio tidak memiliki keluaran audio, Atari 2600 mewakili lompatan maju dalam teknologi game dengan kemampuan keluaran suara dua saluran.

Pada saat Sistem Hiburan Nintendo dirilis pada pertengahan 1980-an, tiga saluran suara tersedia untuk komposer. Meskipun ini tidak banyak untuk dikerjakan, skor permainan yang canggih mulai muncul.

franchise game seperti Legend of Zelda dan Super Mario menunjukkan bahwa musik dapat menjadi bagian integral dari pengalaman bermain game, seperti halnya soundtrack untuk film James Bond sangat penting untuk kesuksesan film tersebut.

 

Saatnya Meng-upgrade

m_img_19626.jpg

Era 16-bit dimulai pada akhir 1980-an dan berlanjut hingga awal 1990-an. Selama masa ini, studio video game mulai bertransisi ke prosesor suara 16-bit yang jauh lebih kompleks dari apa pun hingga saat itu.

Dengan cara yang sama, penggemar musik bersemangat untuk mengetahui tentang penampil utama di festival musik musim panas; gamer memiliki energi yang sama untuk teknologi video game generasi keempat. Teknologi yang ditingkatkan memberi programmer lebih banyak kebebasan untuk membentuk proses musik.

Musik video game menjadi lebih berdampak, dan konsol Nintendo dan Sega mendukung chip audio yang memungkinkan komposer membuat skor orkestra yang disintesis yang lebih kompleks dan lebih kaya daripada apa pun yang pernah dilihat di industri game.

Sega Saturn dan Sony Playstation adalah konsol berbasis CD yang memungkinkan rekaman audio digunakan dengan game. Selama dekade ini, video game dan musik menjadi saling terkait erat, dengan pemain menjelajahi lingkungan yang memiliki musik unik berdasarkan apa yang terjadi di dalam game. Musik telah menjadi bagian inti dari pengalaman bermain game untuk pertama kalinya.

 

Modern Game

Screen-Shot-2021-08-16-at-05.42.17.png

Video game telah menjadi pengalaman sinematik selama dua dekade terakhir, nyaris tidak menyerupai video game pertama. Musik terus menjadi komponen penting dalam game, dan komposer terus mendorong menciptakan soundtrack yang menakjubkan.

Bahkan dengan semua perubahan ini, beberapa video game masih menggunakan ketukan dari era sebelumnya, seperti grafis 8-bit dan 16-bit yang menginspirasi beberapa game populer saat ini, termasuk Broforce, Terraria, dan Stardew Valley.

Ada sedikit batasan teknis terkait video game dan musik saat ini. Pemain bahkan dapat membuat lagu mereka sendiri, yang benar-benar mengubah musik dalam game.


0 Komentar :

    Belum ada komentar.