Elden Ring Nightreign jadi lebih seru dimainkan dengan cara yang berbeda dari Elden Ring


Meskipun penjualannya sangat besar dan jumlah pemainnya mengesankan, Elden Ring Nightreign telah terbukti menjadi judul yang kontroversial di pustaka FromSoftware, dengan banyak pemain yang agak bingung tentang pengalaman keseluruhannya. Kebingungan ini tidak terbantu oleh hilangnya beberapa fitur multiplayer utama, seperti permainan silang, beberapa bentuk obrolan suara, dan permainan duo, tetapi juga berasal dari seberapa besar perbedaan permainan ini dari judul-judul FromSoftware yang biasa. Nightreign adalah kambing hitam dari judul-judul Soulsborne FromSoftware, dan akan lebih mudah untuk menikmatinya jika dilihat dengan cara yang berbeda dari game-game Soulsborne ini.

Nightreign menggunakan banyak aset tidak hanya dari Elden Ring, tetapi juga seri Dark Souls, dengan bos dan musuh dari game-game sebelumnya yang kembali untuk membuat pemain trauma lagi. Limveld agak mirip dengan Limgrave, Roundtable Hold kembali, dan Lost Graces masih menyediakan cara untuk naik level, tetapi struktur keseluruhan game ini sangat berbeda dengan apa pun yang dibuat FromSoftware sehingga mungkin lebih mudah untuk membuat perbandingan di tempat lain. Pertarungannya jelas-jelas Soulsborne, tetapi mungkin lebih baik untuk mendekati game ini seperti roguelite lainnya untuk pengalaman yang lebih menyenangkan.

 

Elden Ring Nightreign Adalah Rogue-Lite Secara Keseluruhan

Elden Ring Nightreign Mixes Deadly Fantasy With Speedy Fortnite - The New  York Times

Meskipun cara paling menyenangkan untuk memainkan Nightreign adalah dengan menemukan dua teman lain yang bersedia menderita melalui Limveld, yang merupakan bos tersulit yang pernah dibuat FromSoftware, dengan perubahan baru-baru ini, solo run menjadi lebih mudah diatur dan perubahan mentalitas dapat membantu orang lebih memahami game ini. Dengan kekuatan IP Elden Ring, musuh yang mirip, dan pertarungan Soulsborne, serta sebagian besar komunitas yang berasal dari Elden Ring, banyak yang mungkin mendekati gim ini seperti DLC untuk gim tersebut. Saya melakukan hal yang sama, dan merasa agak bingung. Kecepatan permainan membuat saya kesulitan melacak item apa yang saya butuhkan, mengatur kemampuan saya secara mendetail, dan mengimbangi Nightfarer lainnya. Saya mencoba memainkan Nightreign seperti Elden Ring bersama teman-teman, tetapi saat saya semakin memahami mekanisme permainan dan alur permainannya, permainan ini semakin mengingatkan saya pada rogue-lite lain di library Steam saya. Begitu saya mulai menganggap Nightreign sebagai salah satu dari mereka dan bukan sebagai permainan Soulsborne lainnya, rasa frustrasi menjadi lebih tertahankan dan pengulangan terasa seperti pengalaman belajar yang lebih mudah dikelola.

Biasanya, senjata di Elden Ring menentukan gaya bermain, dan meskipun ini dapat terjadi pada beberapa Nightfarer, terutama Wylder, beberapa memiliki gaya bermain yang sepenuhnya ditentukan oleh kemampuan bawaan mereka, seperti Recluse dan Revenant. Ini adalah sesuatu yang lebih sesuai dengan banyak rogue-lite modern dan juga sangat jauh dari judul Soulsborne fantasi, seperti Elden Ring dan Dark Souls. Pergerakan cepatnya juga merupakan penyimpangan yang besar, dan meskipun pendakiannya kadang-kadang tersendat, hal itu memberi IP Elden Ring dimensi yang tidak dimilikinya sebelum Nightreign.

 

Nightreign Lebih Mirip Risk of Rain 2 Di Bandingkan Dengan Elden Ring

Elden Ring: Nightreign – Sekuel Brutal untuk Mabar Survive!

Meskipun sistem pertarungannya jelas sangat berbeda, ada beberapa kesamaan antara Nightreign dan Risk of Rain 2, salah satu rogue-lite modern terbaik. Keduanya menawarkan pengalaman rogue-lite co-op dengan sekelompok karakter dengan perangkat berbeda saat mereka berlarian di peta mencari item untuk meningkatkan kemampuan ini. Keduanya sensitif terhadap waktu, meskipun dengan cara yang berbeda, dan sangat bergantung pada komunikasi antar pemain untuk mendapatkan pengalaman co-op yang maksimal, meskipun keduanya dapat dimainkan sendiri untuk tantangan yang lebih besar.

Meskipun pertarungannya sangat berbeda, Risk of Rain 2 terasa seperti contoh dari apa yang bisa dicapai Nightreign dengan lebih banyak pembaruan, terutama dengan fungsi multipemainnya yang lebih baik. Pemain yang dapat bermain sendiri, dalam duo, trio, atau kelompok yang terdiri dari empat orang membantu membuat Risk of Rain 2 mudah dimainkan, terutama dengan keseimbangan antara perbedaan ukuran kelompok ini, sesuatu yang dibutuhkan Nightreign untuk mengatasi masalah komunikasinya. Keduanya tidak memiliki bentuk obrolan suara karena alasan tertentu, meskipun Risk of Rain 2 agak menebusnya dengan obrolan teks.

Nampaknya Nightreign akan mendapatkan pembaruan setidaknya untuk beberapa waktu, terutama setelah patch terbaru, dan itu bisa berarti bahwa game ini dapat melakukan apa yang dilakukan Risk of Rain 2 dengan menambahkan mode tambahan dan cara untuk menikmati alur permainan, lebih banyak bos dari game Soulsborne sebelumnya, dan mungkin bahkan Nightfarer baru. Pertama dan terutama, Nightreign membutuhkan fungsi multipemain yang lebih baik untuk menjadi judul yang kuat untuk mendapatkan keuntungan dari umur panjang yang hebat. Ledakan popularitas awalnya berasal dari menjadi bagian dari IP Elden Ring, tetapi ironisnya hal itu memberikan kesan yang salah kepada para pemain.

 

Pemain Perlu Mengubah Ekspektasi Mereka untuk Menikmati Nightreign

Elden Ring Nightreign Tier List: Who Soars in Limveld and Who Struggles?  (Ironeye Leads the Pack)

Meskipun berada di bawah IP Elden Ring, Nightreign adalah pengalaman yang sama sekali berbeda yang dibuat oleh sutradara baru, Junya Ishizaki, yang mungkin menunjukkan betapa hijaunya dia dengan kurangnya fungsi multiplayer tertentu. Meskipun IP Elden Ring digunakan untuk judul ini agar populer dan menggunakan kembali mekanisme pertarungan dan musuh, IP tersebut mungkin telah menipu orang-orang hingga berpikir bahwa Nightreign akan menjadi Elden Ring bersama teman-teman selama empat puluh lima menit dan telah menjadi sumber dari frustrasi. Memainkan Nightreign dengan pola pikir Elden Ring akan lebih banyak menimbulkan kerugian daripada manfaatnya.

 


0 Komentar :

    Belum ada komentar.

Mungkin anda suka