- Oleh Evan Maulana
- 07, May 2025
Pertama kali memainkan Dune Awakening, saya ditelan oleh seekor cacing. Shai-Hulud juga mengetahui di mana kita berada, tentunya ini sangat sulit untuk menghindarinya. Novel fiksi ilmiah Frank Herbert tahun 1965 yang sangat penting, saat Paul Atreides menjalani ujian menunggangi cacing bersama Stilgar.
Cacing raksasa yang menyelam ke lautan pasir dan memakan kendaraan seukuran kapal perang dapat dengan mudah diubah menjadi format game video - tetapi Dune Awakening melangkah lebih jauh saat menangkap keajaiban buku-buku Herbert.
Gom Jabbar
Adegan pembuka Dune Awakening sangat mirip dengan beberapa adegan pertama dalam buku tersebut. Sobat Gamerku dihadapkan dengan ujian: Gom Jabbar, jarum berujung sianida yang, ketika ditusukkan ke leher, menyebabkan kematian seketika. Mirip seperti Paul, Sobat Gamerku harus memegang tangan Sobat Gamerku di dalam kotak dan menghadapi rasa sakit. Kalau kita melepaskan tangan kita akan mati. Meskipun ini hanya cuplikan adegan dalam Awakening, ini adalah titik pengenalan yang sangat baik bagi pendatang baru di dunia Dune - apa itu Gom Jabbar, siapa Bene Gesserit, apa yang sebenarnya terjadi?
Setiap karakter awalnya adalah orang-orang yang selamat yang sudah babakbelur di Dune Awakening, dan meskipun ini bukan awal cerita buku ini, pada dasarnya Sobat Gamerku menghidupkan kembali beberapa momen pertama bersama Paul setelah jatuhnya House Atreides. Kita melewatkan banyak intrik politik dan langsung terjun ke dunia bertahan hidup. Mirip seperti Paul, Sobat Gamerku belajar tentang bukit pasir, cacing, dan Fremen yang misterius melalui eksplorasi dan interaksi dengan Spice ajaib yang melapisi permukaan planet.
Saya tertarik dengan melihat bagaimana dunia berubah saat saya mulai lebih memahaminya. Maksudnya, bagaimana mekanisme permainan secara akurat mencerminkan intrik politik yang berkembang dan skema di seluruh galaksi yang begitu hadir dalam buku-buku? Akankah mekanisme akhir permainan membuat kita merasa seperti pion dalam permainan yang lebih besar, perang galaksi yang luas antara keluarga-keluarga feodal? Jika Dune Awakening dapat menangkap bahkan sepertiga dari cakupan buku-buku, ini akan menggembirakan.
Sebuah Permainan Bertahan Hidup, Dan Lainnya
Jangan terlalu terburu-buru di sini. Dune Awakening pada dasarnya adalah permainan bertahan hidup (survival game) standar, terutama selama dua puluh jam pertama. Sobat Gamerku membangun markas, mengumpulkan sumber daya, membersihkan kamp bandit, menyelesaikan beberapa misi sederhana, dan perlahan-lahan menaikkan level karakter. Sobat Gamerku dapat melakukan semua ini di Arrakis, sebuah planet gurun yang sangat besar, yang berarti sebagian besar lingkungan tampak hampir sama persis. Secara teori, ini tidak terdengar begitu menarik, tetapi jika Sobat Gamerku memberi kesempatan pada permainan, ada lebih banyak hal di sini daripada yang terlihat. Saya tidak menyangka Dune Awakening akan memiliki begitu banyak adegan berkualitas yang diselingi dengan gameplay bertahan hidup yang relatif biasa-biasa saja. Hal itu benar-benar mengangkat permainan melampaui standar genrenya. Mungkin obsesi saya sendiri dengan pembangunan dunia Dune yang membuat tertarik adalah saat Sobat Gamerku menemukan lebih banyak tentang perjalanan Sobat Gamerku melalui serangkaian uji coba puzzle, tetapi saya benar-benar terkesan dengan akting suara, desain karakter, dan penceritaan.
Bahkan beberapa tempat menarik, seperti fasilitas pengujian bawah tanah dan rumah kaca, sarat dengan narasi. Game ini terasa seperti mengirimkan saya ke sana untuk mengumpulkan barang-barang - seperti potongan-potongan besi tua yang penting - yang merupakan jenis pencarian standar yang biasa saya lakukan dalam game bertahan hidup. Namun, ada banyak pengetahuan yang bisa digali di sini.
Catatan: Misalnya, di salah satu rumah kaca bawah tanah, kita belajar tentang pekerjaan ilmiah khusus yang dilakukan untuk memahami - dan akhirnya mengubah bentuk - planet Arrakis. Ada beberapa bab yang sangat bagus di buku pertama tentang hal ini, dan Frank Herbert sendiri tertarik pada ekologi bioma gurun. Jelas.
Mendengar tentang intrik sehari-hari di dunia yang biasanya hanya bisa kita lihat dalam skala besar itu menarik, dan saya sangat senang Funcom telah membahas beberapa detail yang lebih kecil. Saya pikir game ini masih punya lebih banyak ruang untuk cerita - dunia Dune penuh dengan keanehan yang menurut saya belum sepenuhnya terungkap dalam game ini, tapi sejujurnya, saya rasa kita bisa melewatkan Tleilaxu - dan saya benar-benar ingin berkomitmen pada game ini berdasarkan apa yang saya lihat sejauh ini.
Belum ada komentar.