Dota 2 menjauh dari model battle pass


Valve merayakan ulang tahunnya yang kesepuluh Dota 2 dengan terobosan besar pada tradisinya. Meskipun game ini telah menerima battle pass (yang awalnya disebut Compendium) untuk menemani dan mendanai kumpulan hadiah untuk turnamen Internasional setiap tahun, Valve juga telah memutuskan tidak akan ada satu pun tahun ini. Faktanya, secara dramatis menurunkan seberapa besar fokusnya pada konten battle pass secara umum, dan berjanji untuk fokus pada pembaruan lain yang lebih teratur yang dapat dialami oleh seluruh basis pemain Dota 2.

Dalam postingan di blog Dota 2 berjudul "Belajar dari Masa Lalu, Melihat ke Masa Depan," Valve mengatakan bahwa battle pass Dota 2 telah berkembang "mencakup hampir semua konten yang kami produksi untuk Dota sepanjang tahun". Itu menciptakan "waktu yang sangat menyenangkan di Dota", tetapi itu berarti "sisa tahun terasa tanpa hasil jika dibandingkan".

Jadi Valve menjalankan percobaan. Studio mengambil sumber daya pengembangan yang, di tahun lain mana pun, akan digunakan untuk mengembangkan tiket pertempuran untuk The International 2023 dan "alih-alih menempatkannya pada pembaruan yang lebih spekulatif, termasuk fitur dan konten yang tidak sesuai dengan Battle Pass". Eksperimen itu membuahkan hasil dalam bentuk pembaruan Perbatasan Baru Dota 2, tambalan yang begitu besar sehingga membuat game tersebut "pada dasarnya Dota 3 sekarang", dalam kata-kata Jody MacGregor dari PCG.

"Sebagian besar pemain Dota tidak pernah membeli Battle Pass dan tidak pernah mendapatkan hadiah apa pun darinya," kata Valve, tetapi "setiap pemain Dota harus menjelajahi peta baru, bermain dengan item baru, dan secara tidak sengaja mati di Tormentor; setiap pemain Dota manfaat dari peningkatan UI dan fitur klien baru". Tanggapan positif komunitas terhadap update New Frontiers telah memberi Valve "keyakinan bahwa bekerja lebih sedikit pada konten kosmetik untuk Battle Pass dan lebih banyak pada berbagai pembaruan menarik adalah jalur jangka panjang yang tepat untuk Dota baik sebagai game maupun komunitas".

Agak mengejutkan mendengar bahwa mayoritas pemain bahkan tidak pernah membeli battle pass, tapi itu masuk akal. Bukan hal yang aneh untuk mendengar bahwa sebagian besar pendapatan transaksi mikro untuk game didorong oleh Dota 2 sejumlah kecil pemain yang sangat berkomitmen ("paus", seperti istilah umum dan tidak menyenangkan). jelas tidak berbeda.

Valve masih sangat tertarik untuk menjual kepada para gamer semua jenis kosmetik yang menakjubkan dan efek partikel yang luar biasa, ingatlah. "Kami masih akan mengirimkan berbagai kosmetik sepanjang tahun," kata Valve, "tetapi kami juga akan mengirimkan pembaruan yang lebih beragam untuk dinikmati semua pemain Dota".

Sepertinya itu akan dimulai dengan "pembaruan bertema [Internasional]" September ini, yang akan berfokus pada acara itu sendiri, para pemain, dan game yang berlangsung, dan di mana "item kosmetik baru tidak akan berperan penting. bagian". "Untuk memperjelas bahwa kami mengalihkan fokus ke acara dan menjauh dari garis hadiah raksasa kosmetik, kami sengaja tidak menyebut pembaruan ini sebagai Battle Pass," kata Valve. Seperti tiket pertempuran di masa lalu, penjualan dari pembaruan itu akan berkontribusi pada kumpulan hadiah The International, meskipun kemungkinan akan sedikit lebih rendah tahun ini tanpa kemewahan, kemewahan, dan FOMO tunggal yang biasanya dibawa oleh tiket pertempuran.

HD-wallpaper-the-best-dota-2-background-for-your-pc-in-2022-dmarket-dota-2-gaming.jpg

Tidak jelas dari postingan apakah ini adalah pemberhentian penuh untuk sistem battle pass di Dota 2, atau apakah Valve hanya melewatkannya sementara untuk kembali dengan versi yang lebih ringan dan tidak terlalu intensif di masa mendatang. Saya telah menghubungi perusahaan untuk mencari tahu, dan saya akan memperbarui bagian ini jika saya mendapat balasan.

Untuk saat ini, Sobat Gamerku dapat menantikan pembaruan perayaan sepuluh tahun untuk Dota 2. Valve belum mengatakan kapan itu akan keluar, kecuali untuk mengatakan bahwa itu pasti tidak akan pada ulang tahun kesepuluh yang sebenarnya (9 Juli) dari Dota. 2. "Ya, kami sedang mengerjakan beberapa hal menyenangkan untuk itu; tidak, kami pasti tidak akan mencapai tanggal 9 Juli yang terdaftar di Steam," kata perusahaan itu. Berhati-hatilah, penggemar Dota, beberapa hal tidak pernah berubah.

 


0 Komentar :

    Belum ada komentar.