Divinity Akan Jauh Lebih Baik Daripada Baldur's Gate 3 (Lebih Banyak Warna, Opsi, Dan Kontrol)


Sebuah RPG yang terinspirasi dari Dungeons & Dragons tidak akan lengkap tanpa fitur pembuatan karakter, dan fitur character creator milik Larian Studios terbukti terus berkembang dari waktu ke waktu. Meskipun Baldur's Gate 3 (BG3) adalah pencapaian terbaik studio tersebut dalam hal kualitas visual (fidelity), Divinity: Original Sin 2 memiliki kepribadian yang lebih unik—seperti adanya ras Elf kanibal, versi kerangka (undead) dari setiap ras, dan sebagainya.

Dalam sesi Reddit AMA pada hari Jumat lalu, Larian menyatakan bahwa game Divinity mendatang akan memiliki sistem pembuatan karakter terbaik dalam sejarah seri tersebut.

"Kami berencana untuk menghadirkan yang bahkan lebih baik daripada Baldur's Gate 3! Lebih banyak warna, lebih banyak opsi, dan lebih banyak kontrol," komentar Alena Dubrovina, Direktur Artistik Divinity, menanggapi pertanyaan dari pengguna Reddit.

Para pengguna Reddit pun segera merespons dengan berbagai permintaan, mulai dari slider (pengatur skala), variasi tipe tubuh, hingga karakter origin yang dapat dikustomisasi sepenuhnya.

 

Dilema "Paralisis Analisis"

Divinity Is a Turn-Based RPG, Will Be 'Way Better' Than Baldur's Gate 3,  Says Larian's Swen Vincke

Bagi banyak pemain, sistem kustomisasi yang terlalu mendalam bisa menjadi tantangan tersendiri. Fenomena "paralisis analisis" sering terjadi saat pemain harus memilih kelas; ditambah lagi dengan pilihan ras (Dwarf, Elf, Gith), tato, tindikan, tipe tubuh, hingga lusinan gaya rambut. Membuat karakter yang ideal sering kali menjadi "pertarungan" tersulit dalam game, padahal itu baru tahap awal.

Di Baldur's Gate 3, kerumitan ini berlipat ganda karena pemain juga harus mendesain sosok yang muncul dalam mimpi karakter mereka. Dubrovina memang tidak merinci secara teknis, namun catatan mengenai "kontrol yang lebih besar" memicu spekulasi bahwa Larian akhirnya akan menyertakan sistem slider untuk fitur wajah atau tubuh.

 

Ekspektasi Fitur Klasik Divinity

Larian's learnt a lot from Baldur's Gate 3 going into Divinity, including  the fact that hand-crafted loot is probably better: 'Randomization did not  save us much time' | PC Gamer

Selain aspek visual, para penggemar berharap fitur-fitur mekanis dari seri Divinity sebelumnya tetap dipertahankan atau dikembangkan, seperti:

  • Sistem Tanpa Kelas (Classless System): Seperti Fallout atau The Elder Scrolls, di mana pemain bebas membangun kemampuan karakter tanpa terpaku pada satu jalur (Rogue, Warrior, atau Shadowblade).
  • Motif Musik: Fitur untuk memilih instrumen yang akan menentukan melodi saat karakter melakukan aksi keren.
  • Sistem Tag: Fitur favorit dari Original Sin 2 yang memungkinkan karakter memiliki sifat ganda, misalnya menjadi intelektual yang sombong sekaligus barbar yang beringas.
  • Elf Pemakan Daging: Kemampuan unik ras Elf untuk mendapatkan memori seseorang dengan cara memakan bagian tubuh mereka.

Selama elemen-elemen unik seperti Elf pemakan daging ini tetap ada, para penggemar tampaknya akan sangat puas dengan evolusi baru ini.

 


0 Komentar :

    Belum ada komentar.

Mungkin anda suka