Dengan buruknya Redfall, Starfield mendapat tekanan


Dilihat dari ulasan dan kesan awal, Redfall adalah kekecewaan besar bagi Xbox dan Bethesda. Digembar-gemborkan sebagai rilis AAA pertama Xbox dalam lebih dari setahun dan salah satu hal terpenting yang akan datang dari akuisisi ZeniMax Media oleh Xbox pada tahun 2021, Redfall tidak memenuhi harapan yang tinggi itu. Sementara saya sendiri masih mengerjakan game ini, saya telah bermain cukup banyak untuk mengetahui bahwa penembak vampir dunia terbuka ini tidak ada artinya jika dibandingkan dengan judul Arkane sebelumnya dan rekan penembak co-opnya.

Datang setelah salah satu tahun terberat Xbox dalam hal eksklusif dan kegagalan akuisisi Activision Blizzard, itu bukan tampilan yang bagus. Ini memberikan tekanan yang berlebihan hanya pada satu game di jajaran Xbox: Starfield.

Sebagai game AAA dari studio utama ZeniMax Media, penerus The Elder Scrolls dan Fallout, dan eksklusif Xbox terbesar sejak Halo Infinite, Starfield harus benar-benar berhasil di sebagian besar metrik untuk menyelamatkan Xbox. Ada game lain seperti Hi-Fi Rush dan Forza Motorsport, tetapi tidak ada yang sangat penting dalam skala sebesar Starfield. Bethesda Game Studios dan Xbox tidak lagi mampu mengacaukan peluncuran Starfield.

 

Kegagalan Redfall adalah kegagalan Xbox

Sementara Redfall sedang dalam pengembangan sebelum akuisisi ZeniMax Media, itu tidak terungkap hingga E3 2021, menjadikannya game ZeniMax baru pertama yang dipasarkan Xbox sebagai miliknya. Gim ini telah muncul di sebagian besar pameran Xbox sejak diumumkan, terus-menerus didorong di media sosial Xbox dan iklan Game Pass, dan bahkan ditunda selama setahun untuk meningkatkan kualitasnya. Dengan demikian, Redfall menjadi pengganggu Xbox lebih jauh lagi, karena ini adalah game pihak pertama terbesar yang dikaitkan dengan pembelian besar-besaran pengembang dan penerbit Microsoft sejauh ini.

Meskipun ZeniMax Media beroperasi secara independen di bawah Microsoft, untuk khalayak umum, Redfall akan memiliki bobot yang sama dengan Xbox Game Studios eksklusif seperti Gears 5. Faktanya, ini bahkan sedikit lebih menarik karena berpotensi menjadi awal dari live baru yang menarik waralaba layanan, sesuatu yang dibutuhkan pemain Xbox sejak Sea of ​​Thieves. Namun, karena sifat Redfall yang mengecewakan, sepertinya itu tidak akan memikat pemain lebih dari sekadar unduhan berlangganan Xbox Game Pass.

Datang dari bulan April di mana Minecraft Legends underwhelmed dan akuisisi Activision Blizzard diblokir oleh Inggris, hal-hal yang tidak terlihat bagus untuk upaya permainan Microsoft saat ini. Tahun 2022-nya sebagian besar tidak memiliki game eksklusif besar, dan banyak judul eksklusif Xbox dan Game Pass hari pertama yang dijanjikan akan keluar sebelum Juni 2023 belum – dan kemungkinan besar tidak akan. Satu-satunya pengecualian untuk hal ini tampaknya adalah Hi-Fi Rush, yang berasal dari Tango Gameworks milik ZeniMax dan sepertinya menjadi hit viral setelah peluncurannya yang mengejutkan di bulan Januari.

Gameplay aksi ritme yang dieksekusi dengan ahli, karakter yang menawan, dan gaya visual yang berbeda memulai Xbox 2023 dengan catatan yang bagus dan tampak seperti manfaat nyata pertama dari akuisisi ZeniMax Microsoft. Namun, kesuksesan finansialnya telah dipertanyakan, dan secara umum, ia menang dalam skala yang lebih kecil daripada yang dibutuhkan game seperti Redfall dan Starfield. Secara independen, Redfall mungkin hanya tampak seperti kegagalan lain yang dapat dipantulkan oleh divisi Xbox Microsoft. Dan meskipun itu mungkin benar, itu juga dapat membangun tekanan pada titik puncak Xbox secara keseluruhan.

 

Starfield tak boleh gagal

Apakah itu sukses atau gagal, sambutan Starfield akan diteriakkan dari atas atap. Bethesda Game Studios adalah studio yang telah merevolusi industri game dengan banyak judul dan menjadi permata mahkota akuisisi Microsoft ZeniMax. Starfield akan membawa ambisi pengembang itu ke luar angkasa, menjanjikan cerita dan game yang memenuhi tingkat kualitas Bethesda di lebih dari seribu planet.

Ini adalah permainan yang ambisius, yang sama bersemangatnya dengan The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Dengan demikian, Starfield adalah game yang akan ditonton orang dengan sangat cermat sebelum dan sesudah dirilis, dan semua faktor yang memengaruhi game seperti Hi-Fi Rush dan Redfall ini hanya meningkatkan tekanan yang dihadapi judul tersebut.

Jika Starfield gagal, itu bisa menjadi pukulan paling dahsyat bagi merek Xbox. Itu berarti kami akan menjalani dua tahun tanpa eksklusif Xbox beranggaran besar yang menonjol, meskipun banyak uang dihabiskan untuk akuisisi, pengembangan game, dan pembuatan perangkat keras generasi berikutnya. Itu akan membuat upaya tim kepemimpinan Xbox diragukan karena akan ada sedikit hasil dari miliaran yang dihabiskan untuk akuisisi pengembang game sejak 2018. Dan Xbox membuat Redfall dan Starfield eksklusif, hanya untuk mengecewakan mereka, akan menjadi langkah video game yang tak kenal ampun. penggemar tidak akan pernah lupa.

Xbox melakukan hal-hal hebat untuk industri dengan ID@Xbox, Xbox Game Pass, dan kesediaannya untuk membiarkan studio mengejar proyek-proyek kecil yang lebih menarik. Namun, pendekatan itu mungkin hanya berkelanjutan, dengan serangan besar-besaran untuk menyeimbangkannya. Starfield mungkin menjadi game paling penting untuk masa depan merek Xbox sejak Halo: Combat Evolved, semua karena serangkaian kegagalan yang mendahuluinya.


0 Komentar :

    Belum ada komentar.