Cities: Skylines 2: semua yang kami ketahui sejauh ini


Setelah franchise Sim City memudar, para gamer hanya memiliki sedikit pilihan dalam hal simulasi pembangunan kota. Itu berubah ketika Cities: Skylines dirilis. Game pertama menjadi hit besar, mengisi kekosongan yang ditinggalkan oleh pelopor genre tersebut – dan dalam banyak hal bahkan melampauinya. Namun, game tersebut dirilis pada tahun 2015, dan bahkan berbagai pembaruan dan paket DLC yang ditambahkan ke game tersebut hanya dapat memperpanjang umurnya. Sekarang, Cities: Skylines 2 telah resmi diluncurkan dan para penggemar telah membangun harapan mereka setinggi gedung pencakar langit. Apakah para pengembang telah merancang sistem yang sempurna agar sekuel ini dapat berkembang dan tumbuh? Mari kita lihat dari sudut pandang yang lebih luas dan melihat dasar-dasar apa yang telah disiapkan untuk Cities: Skylines 2.

Cities: Skylines 2 akan sepenuhnya dibangun dan siap dimainkan pada tanggal 24 Oktober 2023 untuk PC, namun, versi konsol dari game tersebut telah ditunda hingga musim semi tahun 2024.

 

Trailer

Cuplikan pengumuman untuk Cities: Skylines 2 dirilis untuk merayakan ulang tahun kedelapan game aslinya. Cuplikan sinematik menunjukkan kota yang berkembang pesat, mulai dari kabel bawah tanah, hingga jalan dan gedung. Dunia berevolusi saat bangunan baru dibangun, tetapi cuaca dan musim juga berubah. Sebagai kesimpulan, kota ini adalah kota yang sepenuhnya modern dan kota yang ramai.

Meskipun tidak ada cerita eksplisit di Cities: Skylines 2, karena lebih merupakan game simulasi, cerita yang muncul cenderung lebih sistematis dan unik untuk setiap pemain karena berbagai peristiwa terjadi di kota mereka sendiri yang berbeda.

Cuplikan preorder cepat ditampilkan di pameran Xbox Games dengan hanya cuplikan dalam game. Fokus utama trailer ini adalah untuk menunjukkan seberapa besar kekuatan yang Anda miliki sebagai pemain dalam membentuk dan mendesain dunia.

Meskipun bukan trailer sebenarnya, pengembang telah merilis serangkaian video yang merinci fitur-fitur individual baru dan lama dalam game dan menguraikan cara kerjanya dalam sekuelnya. Fitur-fitur ini dirilis setiap minggu dengan entri terakhir akan dirilis pada tanggal 11 September. Sejauh ini, Sobat Gamerku dapat melihat fitur-fitur yang berfokus pada:

• Perkakas Jalan Raya

• AI Lalu Lintas

• Transportasi Umum dan Kargo

• Zona dan bangunan penting

• Layanan Kota

• Listrik dan Air

Meskipun belum dirilis, mereka telah mengungkapkan tujuh fitur lainnya yang akan ditampilkan:

• Peta dan tema

• Iklim dan musim

• Ekonomi dan produksi

• Simulasi Warga dan Jalur Hidup

• Perkembangan permainan

• Suara dan Musik

• Kamera sinematik dan mode foto

Akan terlalu padat untuk membahas semua detail untuk setiap fitur ini di sini, jadi Sobat Gamerku dapat melihat semua fitur yang menarik minat Sobat Gamerku untuk mempelajarinya lebih lanjut dengan mengunjungi situs resminya.

 

Gameplay

Cities: Skylines 2 Dev Reveals 'Biggest Regret' About the Game

 

Meskipun trailer pengumuman tidak menunjukkan gameplay yang sebenarnya, ada banyak petunjuk yang dapat kita peroleh tentang cara kerja permainan. Tentu saja, Cities: Skylines 2 pada dasarnya akan menjadi pembangun kota. Sobat Gamerku kemungkinan besar akan memulai dengan lahan kosong yang akan Anda ubah menjadi kota ideal, dengan mengelola jalan, gedung, dan infrastruktur. Menurut halaman Steam, "Di sini kota Anda akan berkembang dan bereaksi terhadap keputusan Anda. Dunia yang dinamis dan terus berubah yang menantang sekaligus menguntungkan. Gunakan kreativitas dan keterampilan perencanaan strategis Anda untuk mengembangkan kota menjadi kota metropolitan yang berkembang yang akan menarik bisnis, penduduk, dan turis. Dari lingkungan perumahan hingga pusat kota yang ramai, kemungkinannya tidak terbatas. Jelajahi kompleksitas dalam menjalankan kota dan penuhi kebutuhan dan tuntutan warga Anda" yang merupakan hal yang dicari oleh penggemar game pertama.

Petunjuk lain yang didapat berkat daftar pencapaian game adalah bahwa Cities: Skylines 2 akan memungkinkan Sobat Gamerku membangun di area seluas 150 petak. Sebagai konteks, game pertama memiliki maksimal sembilan petak, yang berarti sekuel ini (dengan asumsi petak tetap berukuran sama) akan berukuran jauh lebih besar. Pencapaian lainnya mengungkap adanya serangan tikus, hujan es, dan kemampuan untuk melacak kehidupan warga negara dari masa kanak-kanak hingga usia tua.

Sobat Gamerku harus merancang sendiri penataan tanah dan merencanakan jalan, jembatan, dan bahkan transportasi umum.


0 Komentar :

    Belum ada komentar.