- Oleh Evan Maulana
- 21, Nov 2024
Direktur kreatif Helldivers 2 telah menanggapi para pemain, dengan setuju bahwa game tembak-menembak tersebut sayangnya tidak lagi berfokus pada "pengalaman yang menyenangkan, kacau, menantang, dan penuh tantangan" dan lebih berfokus pada "daya saing."
Baru-baru ini, sebuah unggahan subreddit Helldivers 2 menunjukkan apa yang tampak seperti laser Automaton yang diperlambat oleh semak-semak. Ya, Sobat Gamerku tidak salah baca – fauna lokal benar-benar dapat memperlambat sinar laser saat berada di udara. Direktur kreatif Helldivers 2 Johan Pilestedt menanggapi video tersebut dalam pesan yang panjang, berterima kasih kepada pemain atas masukan mereka.
"Saya 100% setuju dengan utang teknologi – ini adalah tantangan terus-menerus bagi para teknisi, di mana kami harus memilih antara mengerjakan masalah yang sudah lama ada atau fitur baru, yang mana kami gagal memberikan konten baru dengan kualitas yang sesuai," tambah Pilestedt dalam pesan tersebut. Direktur tersebut juga menulis bahwa tim Arrowhead "lelah karena pengembangan yang lama" yang menantang bagi semua orang.
Pilestedt juga menjelaskan bahwa, dengan "pendekatan sistematis terhadap desain gim," sekarang butuh waktu lebih lama untuk merekrut teknisi baru di Arrowhead, dengan sekitar 200 sistem yang perlu terus berinteraksi satu sama lain dalam gim. "Kesalahan terjadi karena beberapa orang yang menulis sistem asli tidak lagi bersama studio, yang berarti nuansa dapat merugikan kami," tulis direktur tersebut. "Kami sedang meningkatkannya, tetapi seperti yang Sobat Gamerku lihat hal ini dikombinasikan dengan tuntutan pada tim dari apresiasi yang telah ditemukan oleh game ini serta tingkat ambisi kami yang membuat kami tegang," jelas Pilestedt, seraya menambahkan bahwa Arrowhead "perlu melakukan yang lebih baik" dengan proses jaminan kualitasnya.
"Masalah utama yang saya lihat adalah delta dari peluncuran di mana game ini bertujuan untuk menghadirkan pengalaman yang menyenangkan, kacau, dan menantang dengan [pemain] yang berpikiran sama telah terkikis melalui pergeseran fokus ke tantangan dan daya saing tanpa mempertimbangkan pengalaman yang lebih menyenangkan," tulis direktur kreatif Helldivers 2, sebelum berterima kasih kepada pemain lagi atas masukan mereka.
Wajar untuk mengatakan bahwa game Arrowhead sedang mengalami masa sulit saat ini. Pemain sangat kritis terhadap patch awal bulan ini yang melemahkan senjata berbasis api, dan komentar dari CEO Arrowhead tidak membantu masalah tersebut. Pilestedt juga baru-baru ini mengakui bahwa kritik terhadap Helldivers 2 sepenuhnya valid, yang banyak berkaitan dengan Arrowhead yang sekarang secara aktif mengembangkan server uji untuk Helldivers 2 untuk fitur-fitur baru.
Belum ada komentar.