Assassin's Creed Infinity Diumumkan Dengan Dua Game Baru


Ubisoft telah secara resmi mengungkapkan Assassin's Creed Infinity, platform dan hub baru untuk game Assassin's Creed. Ini juga telah mengungkapkan dua game pertama yang akan menjadi bagian dari Infinity: satu yang akan mengikuti kehidupan seorang Shinobi di Jepang feodal, dan satu lagi dipimpin oleh sutradara Watch Dogs: Legion Clint Hocking.

Terungkap hari ini sebagai bagian dari Ubisoft Forward's Assassin's Creed Showcase, wakil presiden eksekutif produser Assassin's Creed, Marc-Alexis Côté, menjelaskan bahwa “Infinity bukanlah sebuah game. Ini akan menjadi titik masuk tunggal bagi penggemar kami ke dalam franchise Assassin's Creed di masa depan. Infinity akan menjadi hub yang akan menyatukan semua pengalaman kami yang berbeda dan para pemain kami bersama-sama dengan cara yang berarti.”

Hub itu akan menjadi tempat di mana berbagai permainan akan ada, dan itu tampaknya dimulai dengan Assassin's Creed Codename Red. Digambarkan oleh Côté sebagai “judul unggulan premium berikutnya dan masa depan game RPG dunia terbuka kami”, Codename Red berlatar di Jepang feodal, periode sejarah yang sering diminta oleh penggemar. Sebuah trailer yang sangat singkat memamerkan seorang Shinobi yang melompat ke atap yang miring dan kemudian menghunus pedang tersembunyi mereka, tapi hanya itu yang telah ditunjukkan sejauh ini.

Codename Red sedang dikembangkan oleh Ubisoft Quebec, di bawah kepemimpinan Assassin's Creed Odyssey dan direktur kreatif Immortals Fenyx Rising Jonathan Dumont.

Côté juga mengungkapkan game kedua yang sedang dalam pengembangan untuk platform Infinity: Assassin's Creed Codename Hexe. Ini sedang dikembangkan di Ubisoft Montreal dan disutradarai oleh Clint Hocking, direktur Far Cry 2, Splinter Cell: Chaos Theory, dan Watch Dogs: Legion. Itu digambarkan oleh Côté sebagai "judul andalan baru" dan "jenis permainan Assassin's Creed yang sangat berbeda".

Sebuah trailer untuk Codename Hexe ditampilkan, tetapi tidak mengungkapkan apa pun tentang pengaturan atau karakter utama. Namun, itu mengisyaratkan arah yang tidak biasa untuk seri: logo segitiga Assassin, terbuat dari ranting dan benang, ditampilkan tergantung di cabang pohon, seperti jimat sihir. Logo utama gim ini menampilkan jimat yang diposisikan di atas desain berisi rune dalam bentuk bintang berujung tujuh heptagram. Berdasarkan musik menakutkan yang digunakan di trailer, citra itu, dan nama Hexe (yang merupakan kata Jerman untuk 'penyihir'), dapatkah Assassin's Creed mengeksplorasi topik perburuan penyihir? Pengadilan penyihir Bamberg, yang berlangsung selama tahun 1600-an dengan latar belakang Perang Tiga Puluh Tahun, tampaknya merupakan tebakan yang masuk akal untuk pengaturan Hexe, tetapi tidak ada detail resmi dari Ubisoft.

Codename Red dan Hexe adalah dua game yang secara resmi diumumkan untuk platform baru, tetapi Côté juga mengungkapkan bahwa Infinity akan melihat kembalinya multiplayer ke Assassin's Creed. "Kami sebenarnya sedang menyelidiki bagaimana kami akan menghadirkan kembali pengalaman multipemain yang berdiri sendiri ke dalam alam semesta Assassin's Creed, semuanya terhubung ke Infinity Hub," katanya.

Tidak ada detail lebih lanjut yang diungkapkan, jadi saat ini tidak jelas apakah Ubisoft merencanakan kembalinya mode multiplayer gaya kucing-dan-tikus dari tahun-tahun Ezio Assassin's Creed, sesuatu yang mirip dengan misi co-op Unity, atau bahkan keduanya. Namun, penggunaan istilah "mandiri" menunjukkan bahwa, mirip dengan Call of Duty's Warzone, ini akan ada terpisah dari game unggulan yang juga akan hidup di Infinity. Mereka tidak diharapkan sampai sekitar tahun 2023.


0 Komentar :

    Belum ada komentar.