The Witcher 4 Tidak Berusaha Melampaui The Witcher 3, Kata Pengembang


Direktur naratif The Witcher 4 mengatakan bahwa tim di CD Projekt Red tidak berusaha melampaui The Witcher 3, melainkan ingin mempertahankan warisannya yang luar biasa sebagai salah satu RPG paling dicintai sepanjang masa. Meskipun The Witcher 4 kemungkinan masih beberapa tahun lagi, cuplikan awal game ini telah membuat para penggemar bersemangat, dengan judulnya yang menjanjikan grafis yang mengesankan, dunia terbuka yang luas, dan lebih banyak lagi penceritaan rumit dari studio Polandia tersebut.

Diungkap dengan trailer cerita sinematik yang panjang di The Game Awards 2024, The Witcher 4 akan menampilkan Ciri sebagai karakter utama, sesuatu yang telah memecah belah para penggemar. Meskipun banyak pemain Witcher 3 mengharapkan putri angkat Geralt untuk tampil menonjol di game berikutnya, yang lain waspada dengan perubahan tersebut, dengan beberapa khawatir bahwa fokus pada Lion Cub of Cintra akan menghilangkan apa yang membuat judul sebelumnya hebat. Pada bulan Juni, manajer produksi teknik game, Jan Hermanowicz, meminta penggemar untuk tidak membuat penilaian terlalu cepat, karena trailer awal hanya menunjukkan sedikit sekilas pada karakter Ciri secara keseluruhan.

Bocoran Tanggal Rilis The Witcher 4, Bikin Netizen Tak Sabar! - Tatar Media

Seiring semakin banyaknya informasi tentang game tersebut yang mulai bermunculan, banyak pemain yang bersemangat bertanya-tanya bagaimana The Witcher 4 mungkin bisa mengalahkan The Witcher 3, dengan yang terakhir telah terjual lebih dari 68 juta unit sejak dirilis pada tahun 2015 dan mendapatkan lebih dari 200 penghargaan game terbaik tahun ini. Menurut direktur naratif Philipp Weber dalam sebuah wawancara baru dengan GamesRadar+, tujuannya bukanlah untuk melampaui judul sebelumnya, karena ia memahami bahwa game itu subjektif. "Saya pikir cara kami ingin memberikan keadilan bagi warisan The Witcher 3 adalah dengan menerapkan filosofi yang kami miliki - cara membuat gim, cara benar-benar peduli terhadap hal-hal ini, cara bercerita - dan mempertahankan filosofi tersebut," kata Weber. "Saya pikir intinya adalah mencoba memadukan secara sehat antara terus bergerak maju dan mencoba hal-hal baru, tetapi memberikan keadilan pada apa yang sudah ada, bukan mencoba mengalahkannya." Dalam wawancara sebelumnya, Weber mengaitkan banyak pelajaran yang dipetik selama pengembangan The Witcher 3 dengan potensi kesuksesan The Witcher 4, menyoroti betapa pentingnya bagi tim pengembang untuk mempertahankan elemen-elemen yang disukai pemain sekaligus bereksperimen dengan konten baru.

 

Sutradara Naratif The Witcher 4 Ingin 'Memberi Keadilan pada Warisan The Witcher 3'

The Witcher 4 Makes Its Core Themes Clear

Meskipun detailnya masih minim, komentar terbaru dari VP Teknologi CD Projekt Red, Charles Tremblay, menyiratkan bahwa The Witcher 4 sedang dikembangkan dengan mempertimbangkan konsol, yang berpotensi menandakan kabar tak menyenangkan bagi para pemain PC. Hal ini mungkin disebabkan oleh kondisi Cyberpunk 2077 yang buruk saat peluncurannya, dengan perilisan RPG tersebut di PlayStation 4 dan Xbox One yang dipenuhi bug dan gangguan, yang kemudian menyebabkan studio tersebut menawarkan pengembalian dana.

Meskipun hype untuk The Witcher 4 terus meningkat, CD Projekt Red mungkin belum selesai dengan game sebelumnya dalam waralaba tersebut, karena rumor menunjukkan bahwa The Witcher 3 kemungkinan akan mendapatkan DLC cerita baru sekitar tahun 2026. Game ini belum menerima konten DLC apa pun sejak Blood and Wine dirilis pada Mei 2016.

 


0 Komentar :

    Belum ada komentar.

Mungkin anda suka

  • Oleh Evan Maulana
  • 24, Jul 2025
Game Terminator 2D: No Fate Ditunda