Sutradara dari ‘Ninja Gaiden 4’ Berpikir Game Yang Sedang Tren Menjadi Lebih Mudah Dimainkan”, Menjanjikan Sekuel Team Ninja “Berjalan ke Arah yang Sepenuhnya Berlawanan”


Menurut sutradara Yuji Nakao, meskipun media tersebut sebagian besar telah meninggalkan gagasan ‘kesulitan’ atau ‘tantangan’, Ninja Gaiden 4 mendatang dari Team Ninja akan melawan tren ini dan sebaliknya tetap berdedikasi pada akarnya yang menghukum pemain.

Nakao, yang bertugas sebagai wakil pengembang PlatinumGames, menyampaikan niatnya untuk membuat pemain tetap waspada sambil memberikan pratinjau langsung game tersebut kepada Editor Xbox Wire Jepang Sebastian Yamaguchi. Setelah mengulas secara singkat 'bentuk super' Bloodraven milik Yakumo, sang sutradara menunjukkan bagaimana aktivasinya oleh pemain akan membuat permainan merespons dengan lonjakan kesulitan, dengan menjelaskannya dengan nada bercanda, "Ketika PlatinumGames berbicara kepada Tim Ninja tentang Ninja Gaiden berikutnya, kami sering bercanda bahwa 'Kami telah membuat sesuatu yang benar-benar tidak terasa seperti permainan modern—terlalu sulit.' Saat ini, permainan cenderung lebih mudah dimainkan, tetapi Ninja Gaiden 4 justru sebaliknya. Jadi, jangan berkecil hati!

Ninja Gaiden 4: Everything we know so far about the upcoming action game |  GamesRadar+

Untuk tujuan yang sama, Nakao akan menjelaskan kepada Yamaguchi dalam wawancara lanjutan bahwa meskipun ia menyadari tren terkini dalam permainan, terutama dalam hal kegemaran industri terhadap game Souls-like, ia secara pribadi tidak tertarik untuk menyangkal identitas inti waralaba Ninja Gaiden.

Ketika ditanya tentang harapannya mengenai dampak potensial sekuel "yang mungkin terjadi pada masa depan Ninja Gaiden dan industri permainan secara keseluruhan?", sang sutradara menegaskan, "Berbicara dari sudut pandang yang agak pribadi Dari sudut pandang saya, saya tumbuh di masa keemasan game 3D slash-action. Bagi orang-orang seusia saya, rasanya jenis game yang kita mainkan saat tumbuh dewasa sudah tidak umum lagi dalam beberapa tahun terakhir. Sebaliknya, kita telah melihat munculnya game Souls-like, yang tentunya menjadi sangat populer.”

“Tentu saja, saya sendiri telah memainkan dan menikmati banyak game Souls-like,” lanjutnya. “Namun di saat yang sama, saya juga berpikir ada benarnya juga kepercayaan bahwa ‘3D slash-action klasik’, akhir-akhir ini semakin sulit ditemukan. Mungkin itu hanya angan-angan saya sendiri, tetapi saya tidak bisa tidak merasa bahwa banyak penggemar game action mulai mendambakan pengalaman itu lagi. Bukankah sudah saatnya kita semua kembali memainkannya?

Menutup jawabannya, Nakao berpendapat, “Saya benar-benar merasa Ninja Gaiden 4 telah menjadi jenis game yang dapat menyentuh hati para penggemar genre tersebut.” "Jika game ini bisa mengukir namanya dalam sejarah slash-action modern, dan sebagai tolok ukur baru untuk genre tersebut, saya akan sangat senang," ungkapnya pada akhirnya. "Dan jika Ninja Gaiden 4 bisa menjadi percikan yang menyalakan kembali kegembiraan seputar game slash-action, maka itu akan lebih baik lagi."

Yang perlu dicatat, ini bukan pertama kalinya Nakao memberikan jaminan seperti itu terkait kesulitan yang akan dihadapi pemain dalam menavigasi kerja sama Yakumo dan Ryu yang akan datang.

Ninja Gaiden 4 boss misses "classic" action games in the Soulslike era and  thinks he's not alone: "The types of games we grew up playing have become a  lot less common" | GamesRadar+

Saat ditanya tentang topik tersebut selama wawancara pasca-pengumuman yang diberikan kepada outlet berita video game Jepang Game-Watch, sang sutradara mengungkapkan, "Daripada memberikan kelegaan bagi pemula, kami telah menyertakan opsi dan fitur aksesibilitas yang membuat game lebih mudah dimainkan dan dipahami."

"Juga, ada pengaturan tingkat kesulitan," imbuhnya. "Kami telah menyiapkan sejumlah tingkat kesulitan agar pemain dapat menikmati permainan dengan cara yang mengasyikkan. Namun, saya yakin bahwa aspek terpenting dari Ninja Gaiden adalah pertarungan yang menegangkan, jadi saya telah mencoba mengingatnya dan bertujuan untuk membuat permainan dapat disesuaikan sehingga bahkan para pemula pun dapat menikmati sensasi menegangkan saat bermain." Kecuali jika ada penundaan yang tidak terduga, Ninja Gaiden 4 saat ini siap untuk dirilis pada tanggal 21 Oktober untuk platform Xbox Series X|S dan PC (melalui Xbox di PC).

 


0 Komentar :

    Belum ada komentar.

Mungkin anda suka