- Oleh Evan Maulana
- 20, Nov 2024
Bermain video game seringkali dianggap membuang-buang waktu, tetapi para peneliti dari University of Surrey, Inggris, menyarankan bahwa bermain game online sebenarnya dapat membantu para profesional mengembangkan keterampilan yang lebih halus untuk bidang pilihan mereka.
Penulis studi menemukan bahwa profesional dan insinyur TI cenderung tertarik pada permainan platform teka-teki, yang dapat membantu meningkatkan keterampilan spasial. Orang-orang yang bekerja dalam peran manajerial, sementara itu, lebih tertarik pada permainan aksi peran yang membutuhkan keterampilan organisasi dan perencanaan.
Mereka yang bekerja di bidang teknik lebih menyukai permainan strategi yang melibatkan pemecahan masalah dan keterampilan spasial. Selain pilihan karir, peneliti juga mengamati perbedaan gender. Wanita cenderung lebih suka game pemain tunggal, sementara pria lebih sering bermain game menembak.
Hingga saat ini, belum ada proyek penelitian yang menyelidiki hubungan antara perilaku game online dan bagaimana minat karier tercermin dari game yang dipilih orang untuk dimainkan. Jadi, untuk lebih memahami bagaimana video game dapat memengaruhi perencanaan karier dan pelatihan profesional pemain di masa depan, tim peneliti di Surrey, bekerja sama dengan Game Academy Ltd., menilai perilaku bermain game dari 16.033 orang.
Peserta studi memainkan berbagai game online di Steam, layanan distribusi dan etalase digital video game. Dengan data tersebut, tim peneliti berfokus pada 800 video game yang paling banyak dimainkan, dan hanya menyertakan peserta yang memiliki akses ke informasi gender dan pekerjaan.
“Dalam proses rekrutmen, kandidat terbaik mungkin terlewatkan karena organisasi tidak mempertimbangkan soft skill yang diperoleh melalui aktivitas non-kerja (misalnya game online). Sebagai hasil dari penelitian kami, kami yakin pengalaman bermain game online pelamar harus disorot karena soft skill yang diperoleh ini benar-benar dapat membantu mengembangkan kekuatan menyeluruh mereka untuk pekerjaan yang ada,” kata penulis studi utama Dr. Anna-Stiina Wallinheimo, seorang psikolog kognitif dan peneliti pascadoktoral di Pusat Studi Penerjemahan (CTS) Universitas Surrey, dalam rilis.
“Dengan memahami sejauh mana minat karier tercermin dalam permainan game, kami mungkin dapat menunjukkan dengan lebih jelas bagaimana hal ini selaras dengan minat karier dan mendorong pemberi kerja untuk memahami nilai soft skill yang terkait dengan game. Penelitian kami juga dapat menginspirasi pengembang game untuk bekerja mengasah soft skill ini lebih dekat dalam desain mereka, ”jelas rekan penulis studi Dr. Anesa Hosein, Associate Professor di Pendidikan Tinggi di University of Surrey.
Belum ada komentar.