- Oleh Evan Maulana
- 12, Mar 2025
Split Fiction, game aksi kooperatif baru dari Josef Fares dan tim di Hazelight Studios, tampaknya menjadi hit: Hazelight mengungkapkan di Bluesky hari ini bahwa game tersebut telah terjual lebih dari satu juta kopi hanya dalam 48 jam.
"Cinta yang kalian semua tunjukkan untuk game kami luar biasa!" tulis studio tersebut. "Semua orang di Hazelight sangat senang—dan kami tidak bisa berhenti menikmati reaksi kalian yang luar biasa!"
Sebagai perbandingan, pendahulu Split Fiction, It Takes Two—salah satu kesuksesan besar tahun 2022—membutuhkan waktu satu bulan untuk menjual satu juta kopi. Perbedaannya cukup jauh, dan kalau Sobat Gamerku bertanya-tanya, tidak, percepatan hingga satu juta bukanlah hasil dari orang-orang yang memanfaatkan edisi Friend's Pass gratis dari game tersebut, yang memungkinkan orang yang tidak memiliki game tersebut untuk bermain bersama dengan seseorang yang memilikinya: Electronic Arts mengonfirmasi dengan PC Gamer bahwa angka tersebut hanya mewakili salinan lengkap dari game yang terjual, dan tidak termasuk instalasi Friend's Pass.
Selain itu, It Takes Two juga memiliki Friend's Pass, jadi tidak ada ketidakseimbangan di sana.
Sebagai tebakan, saya akan mengatakan faktor besar dalam alur waktu Split Fiction yang dipercepat adalah sebuah ekspektasi sederhana. A Way Out, game pertama Hazelight, lumayan tetapi tidak memberi siapa pun alasan untuk berharap bahwa It Takes Two akan menjadi hit kejutan tahun 2022 dan mengklaim beberapa penghargaan game tahun ini. Namun, itu benar dan memang terjadi, dan itu memberi orang alasan untuk lebih memperhatikan Split Fiction, dan untuk langsung memainkannya sejak awal. Kabar baik bagi para pengguna awal adalah bahwa Split Fiction tampaknya memenuhi harapan. Melalui SteamDB, jumlah pemain bersamaan tertinggi di Steam sejauh ini adalah 259.000, lonjakan besar dari jumlah pemain It Takes Two yang mencapai 71.039. Game ini juga memperoleh peringkat "sangat positif" di lebih dari 14.000 ulasan pengguna.
Belum ada komentar.