Sebentar lagi Grand Theft Auto 6 Muncul, Saatnya Rockstar Membuat Game Fantasi


Semoga saja tidak ada lagi penundaan di game yang ditunggu-tunggu ini, kita akan bisa memainkan Grand Theft Auto 6 dalam waktu kurang dari setahun. Game open-world bertema kriminal dari Rockstar ini dijadwalkan akan diluncurkan pada 26 Mei 2026. Kita sangat siap untuk kembali ke Vice City dalam versi generasi terbaru, setelah 23 tahun. Namun, banyak dari penggemar juga tidak bisa menahan diri untuk bertanya-tanya mengapa, sepanjang sejarahnya, Rockstar begitu terbatas dalam memilih latar.

"Terbatas" mungkin bukan kata yang terlintas di benak Sobat Gamerku ketika mendengar nama Rockstar. Perusahaan ini membuat game open-world terbesar dan paling detail di pasaran. Tapi yang jadi pertanyaan di benak kami, mengapa dunia open-world yang begitu besar itu selalu sangat mirip dengan dunia kita. Seri Grand Theft Auto, seri Red Dead Redemption, Bully, L.A. Noire, Max Payne 3, Manhunt, Midnight Club—semua game ini berlatar di dunia kita (atau versi yang sedikit diubah).

Ekspansi Undead Nightmare dari Red Dead Redemption membawa seri ini ke alam semesta alternatif di mana mayat hidup berjalan di Bumi. Namun, itu adalah terakhir kalinya game Rockstar benar-benar merangkul fiksi spekulatif. Tidak ada studio yang membuat dunia open-world lebih mengesankan daripada Rockstar. Tapi mengapa dunia-dunia ini  terlihat sangat mirip dengan dunia kita?

 

Rockstar Tetap Dekat dengan Realisme

Uraian teknis Trailer 2 GTA 6: realisme luar biasa, RT impresif, detail  mencengangkan | Eurogamer.net

 

Rockstar terkenal dengan fiksi kriminal interaktif, dan mereka tetap berpegang pada akar genre tersebut sambil berkembang pesat dalam segala hal lainnya. Grand Theft Auto adalah sumbernya. Red Dead Redemption adalah variasi, dengan latar seratus tahun ke belakang, tetapi tetap berpegang pada jenis penjahat yang sama dengan yang ada di game modernnya. Di Bully, mereka menata ulang dinamika tersebut di dalam sebuah sekolah. Latarnya berubah, tetapi genrenya tetap sama: cerita kriminal yang realistis di dunia yang realistis.

Kami setuju jika Rockstar terus membuat game tentang geng, perampokan, dan sejenisnya. Tetapi apakah game-game itu harus berlatar di versi dunia kita yang realistis? Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves (2023) berlatar di Forgotten Realms tetapi memiliki adegan perampokan yang keren di babak kedua, yang spesifikasinya hanya mungkin berkat kekuatan magis yang melekat pada latar tersebut. Rockstar bisa terus membuat game yang sama, tetapi dalam latar yang memungkinkan opsi gameplay baru dan lebih bervariasi.

 

Game Fantasi Membuka Banyak Pintu

GTA 6: Release Date, Price, Gameplay, Map & More – Everything We Know

Beberapa hal bisa saling ditukar secara alami. Alih-alih misi di mana Sobat Gamerku harus mengambil mobil, Sobat Gamerku mungkin harus memburu naga dan menungganginya melintasi peta. Mungkin alih-alih brankas bank yang penuh dengan emas, perampokan yang bertujuan untuk mendapatkan artefak magis terkutuk. Alih-alih membunuh pendiri perusahaan teknologi dengan ponsel meledak, Sobat Gamerku bisa melenyapkan seorang raja dengan mantra yang menuntut persiapan. Alih-alih radio yang memutar lagu-lagu hits '80-an, Anda memiliki peri kecil yang bernyanyi untuk Anda saat Sobat Gamerku menunggangi kuda.

Rockstar sudah membuat beberapa perubahan besar ketika mereka membayangkan American West sebagai latar open-world setelah bertahun-tahun membuat game GTA. Mobil menjadi kuda, safehouse menjadi kamp, dan klub komedi di mana Chris Rock tampil menjadi pemutaran film bisu awal di sebuah tenda di luar kota. Namun, latar fantasi membuka begitu banyak kemungkinan misi baru dan begitu banyak jenis pemberi misi baru untuk menyediakannya. Kurcaci, elf, jin, penyihir, griffin, naga, demigod, dan seterusnya.

 

GTA 6: System Requirements, Download Size and Comparison

Kami sadar bahwa agak mendeskripsikan The Witcher 3 di sini, dan ketika Sobat Gamerku berbicara tentang game fantasi open-world yang realistis, Sobat Gamerku secara alami berakhir di lingkungan tersebut. Namun, Rockstar tidak akan terikat pada materi sumber yang sudah ada dan bisa membawanya ke arah mana pun yang mereka inginkan. Bisa klasik seperti The Lord of the Rings, atau satir seperti Discworld, atau grimdark seperti Game of Thrones, atau terinspirasi oleh budaya dunia nyata seperti The Will of the Many atau Jade City, atau benar-benar terlepas dari trope fantasi populer seperti The Stormlight Archive dan Morrowind. Rockstar dikenal karena membangun dunia yang luar biasa. Sekarang kami ingin melihat game Rockstar dengan pembangunan dunia yang luar biasa pula.

 


0 Komentar :

    Belum ada komentar.

Mungkin anda suka

  • Oleh Evan Maulana
  • 21, Aug 2025
Steam Akan Ubah Sistem Ulasannya