Permainan robot taktik Grit and Valor tidak seperti Into the Breach, tapi itu hal yang bagus


Dari screenshot, Grit and Valor - 1949 sepertinya mencoba meniru keseluruhan kesepakatan Into the Breach, jadi ini mengejutkan dengan preview terbaru dari game tersebut yang menunjukkan kepada saya bahwa ia melakukan sesuatu yang sangat berbeda meskipun merupakan game taktik mekanisme roguelike.

Untuk satu hal: Grit dan Valor bermain secara real time. Jangan diam selama beberapa menit sambil memikirkan langkah Sobat Gamerku selanjutnya.

Grit dan Valor mirip dengan Into the Breach karena berfokus pada permainan bertahan dibandingkan menyerang, namun lebih mirip dengan pertahanan menara, dengan gelombang musuh berdatangan dari tepi peta saat Sobat Gamerku memberikan perintah kepada mekanisme Sobat Gamerku untuk mengaturnya. mengalir. Secara struktural, kamu bisa mengharapkan kampanye roguelike yang biasa, dengan masing-masing wilayah merupakan bagian dari Eropa yang telah diambil alih oleh Axis dalam sejarah alternatif WW2 ini.

Inti dari strategi di sini adalah memposisikan mekanisme untuk memberikan respons terbaik terhadap apa pun yang ada di setiap gelombang musuh ada damage triangle batu-kertas-gunting klasik yang berperan, hanya dengan persenjataan balistik, peledak, dan api yang sedikit lebih berbahaya. “Ini benar-benar tentang memindai lingkungan, melihat musuh apa yang masuk, dan menggerakkan skuad dengan tepat,” kata produser Kevin Campbell.

Untungnya Grit dan Valor tidak hanya real-time, tapi real-time dengan jeda, sehingga putaran strategi menjadi jelas dengan cukup cepat: intip musuh apa yang sedang dalam perjalanan dan berikan perintah untuk mengubah posisi mekanisme yang tepat untuk melawan mereka, ambil memperhitungkan keunggulan ketinggian (ubin yang lebih tinggi meningkatkan peluang kritikan) dan bahaya besar (seperti serangan udara yang akan menerangi barisan ubin dan menimbulkan kerusakan besar pada apa pun yang terkena serangannya). Setiap pilot mech memiliki kemampuan unik yang dapat Sobat Gamerku pasangkan dengan kemampuan berbagai jenis mech. Ini sebagian besar adalah jenis bot pertempuran yang lambat dan lamban daripada Inti Lapis Baja hiper seluler, jadi jelas betapa pentingnya memanfaatkan kemampuan pilot seperti yang ditunjukkan Campbell dengan mekanisme balistiknya, yang dapat melompati jarak beberapa ubin, menimbulkan kerusakan saat benda itu jatuh.

Mekanisme tersebut akan secara otomatis menembaki musuh yang berada dalam jangkauan, tetapi Sobat Gamerku harus memicu kemampuan khusus setiap pilot secara manual, seperti menyembuhkan atau menjatuhkan ranjau darat. Sobat Gamerku dapat melihat garis pertahanan menara pada saat-saat perencanaan dan kemudian tindakan—Sobat Gamerku juga memiliki opsi untuk memperlambat waktu, tetapi sering kali bagian yang paling berkesan dari permainan semacam ini adalah saat Sobat Gamerku berebut secara real-time untuk mengeluarkan kesibukan perintah untuk menghadapi arus musuh yang hampir-tetapi-tidak-terlalu banyak.

Grit & Valor: 1949 - Gematsu

Seperti dalam game mekanisme lainnya, ada juga penyesuaian, dengan suku cadang yang dapat diupgrade untuk senjata, mesin, kaki, badan, dan kokpit. Ada tingkat perkembangan meta di sini untuk membuka tipe mekanisme baru tetapi juga meningkatkan level kekuatannya, yang secara bertahap meningkatkan kemampuannya. “Kami benar-benar ingin mekanisme dalam game ini memiliki potensi untuk hidup sendiri dalam bentuk miniatur, jadi kami benar-benar merinci desain mekanisme tersebut dan ingin mereka memiliki cetakan 3D di masa depan yang sesuai. di meja masyarakat," kata Campbell.

Setelah menyelesaikan setiap wilayah, Sobat Gamerku akan melanjutkan ke wilayah berikutnya, namun musuh juga akan merespons dengan serangan balik yang menghadirkan replayability roguelike. "Ini adalah jenis permainan dan ide baru kami," kata Campbell. "Kamu akan menghadapi ulang setiap wilayah dengan musuh yang lebih kuat, tantangan baru—semacam Pakta Hukuman Hades."

Sejarah alternatif dengan mekanisme adalah wilayah yang sudah dilalui dengan baik, begitu pula taktik mekanisme, tetapi Grit dan Valor - 1949 sepertinya memadukan bahan-bahannya dengan baik. Saya selalu menyukai perubahan pada menara pertahanan, jadi saya akan meluangkan waktu untuk yang satu ini ketika ada demo yang direncanakan di Steam Next Fest yang akan datang. Meskipun harus saya akui, saya kecewa pada satu hal—pengembang Milky Tea tidak memiliki visi untuk menempatkan Churchill sebagai pilot. Orang besar pasti senang menginjak-injak Nazi dengan sebuah mekanisme


0 Komentar :

    Belum ada komentar.