- Oleh Evan Maulana
- 13, Nov 2024
Bukan rahasia lagi bahwa Microsoft telah kalah dalam perang konsol, namun skala runtuhnya Xbox khususnya di Eropa yang paling mencolok.
Menurut data baru yang dilaporkan oleh GI.biz, PlayStation 5 dari Sony “nyaman” menjadi nomor satu di Eropa, dengan penjualan yang meningkat luar biasa sebesar 143% dibandingkan Oktober tahun lalu. Nintendo Switch yang hampir berusia tujuh tahun berada di urutan kedua meskipun penjualannya turun 20% dari tahun ke tahun. Namun Xbox Series X dan S mengalami penurunan penjualan sebesar 52%.
Bahkan perbandingan bulan ke bulan pun sulit bagi Xbox. Penjualan PS5 naik 11% di bulan Oktober dibandingkan bulan September, penjualan Switch naik 10%, dan penjualan Xbox turun sedikit di bawah 20%. GI.biz mencatat bahwa Starfield eksklusif besar Xbox diluncurkan pada bulan September, sedangkan PlayStation memiliki Marvel’s Spider-Man 2 dan Nintendo memiliki Super Mario Bros. Wonder pada bulan Oktober. Game kedua tersebut memecahkan rekor penjualan.
Salah satu masalah yang sering disebutkan oleh para gamer adalah kurangnya produk eksklusif yang sukses di Xbox. Meskipun Starfield diluncurkan pada bulan September dan mencapai 10 juta pemain dalam waktu kurang dari tiga minggu, fiksi ilmiah RPG Bethesda yang luas tampaknya tidak memberikan pengaruh besar dalam hal penjualan konsol.
Menurut pengakuan Microsoft sendiri, mereka belum melakukan pekerjaan yang cukup baik dalam menghasilkan hit pihak pertama. Halo Infinite dari 343, yang diluncurkan pada akhir tahun pada November 2021, merupakan kekecewaan besar. Redfall Arkane adalah bencana yang masih sulit untuk dinikmati. Game berukuran lebih kecil, seperti Hi-Fi Rush yang luar biasa dari Tango Gameworks dan Pentiment yang luar biasa dari Obsidian, mendapat pujian kritis tetapi bukan sistem penjual.
“Kurangnya game eksklusif besar sering menjadi alasan mengapa hal ini terjadi, dan beberapa game besar seperti Halo: Infinite tidak memberikan dorongan yang Anda harapkan,” lanjut Dring. “Banyak tekanan yang tidak masuk akal diberikan kepada Starfield, dan hal ini memang menyebabkan peningkatan penjualan, namun hal ini tidak dapat dipertahankan.”
Game Pass dianggap sebagai tawaran yang bagus untuk para gamer, namun hal ini memiliki dampak yang jelas terhadap penjualan game Xbox dan bahkan kemungkinan penjualan konsol. Bethesda merilis Starfield di Xbox Series X dan S serta PC pada hari yang sama dan langsung ke Game Pass, misalnya. Tampaknya strategi ini, yang bertentangan langsung dengan desakan Sony untuk meluncurkan versi PC eksklusif PlayStation bertahun-tahun setelah dirilis di konsol, membatasi kemampuan Microsoft untuk mengganti perangkat keras.
Xbox Series X dan S tampaknya membahas jalan hanya dalam tiga tahun kehidupan mereka, yang jelas merupakan masalah besar bagi Phil Spencer dan tim kepemimpinan Xbox-nya. Tapi apa yang bisa dilakukan? Setelah Microsoft mengakuisisi Activision Blizzard, pembuat Call of Duty senilai $69 miliar, tampaknya Game Pass khususnya akan menjadi layanan berlangganan yang lebih menarik. Namun penerbit raksasa tersebut akan membutuhkan waktu untuk mengintegrasikan dirinya ke dalam mesin Microsoft, dan para eksekutif telah mengindikasikan bahwa game seperti Diablo 4 dari Blizzard dan Modern Warfare 3 dari Activision tidak akan hadir di Game Pass paling cepat pada tahun 2024.
Sementara itu, Microsoft sedang berupaya untuk merilis lebih banyak game pihak pertama, yang dikatakan akan lebih sering diadakan mulai tahun 2024. Xbox memiliki banyak studio milik yang mencari game eksklusif. Studio Forza Horizon Playground membuat Fable baru. Rekan studio Inggris, Ninja Theory, membuat Hellblade 2. Obsidian membuat Avowed. Reboot Perfect Dark sedang dalam pengerjaan, meski masih beberapa tahun lagi. Lalu ada semua game baru yang datang dari Bethesda, termasuk game Indiana Jones dari pengembang Wolfenstien, MachineGames.
Belum ada komentar.