Payday 3 hadirkan mode offline karena rendahnya tingkat matchmaking pemain


Starbreeze mengumumkan perombakan besar-besaran pada Payday 3 hari ini termasuk perubahan pada perkembangan, matchmaking, UI, dan persyaratan selalu aktif.

Jika ada keraguan, Starbreeze tidak senang dengan apa yang terjadi pada Payday 3, heist game ini paling bermasalah yang diluncurkan pada September 2023. Dalam laporan keuangan akhir tahun 2023, CEO Tobias Sjögren mengatakan penjualan dan jumlah pemain berada "pada tingkat yang jauh lebih rendah dari yang kami inginkan", namun mereka tidak menyerah dalam upaya untuk membalikkan keadaan.

Payday 3 mengalami masalah teknis dengan servernya ketika ditayangkan, yang merupakan masalah besar: Pemain terpaksa online bahkan ketika mereka bermain sendiri, jadi masalah dengan server berarti pemain solo pun terpaksa menunggu. antrian panjang untuk bermain game. Situasinya menjadi lebih buruk karena patch pertama berulang kali ditunda, dan akhirnya baru tiba lebih dari sebulan setelah perilisan game tersebut. Namun hal itu tidak menyelesaikan masalah, karena para pemain juga kurang puas dengan keadaan permainan ketika berhasil.

Hasil akhirnya dapat diprediksi: Peringkat "campuran" di Steam (tanpa ada tanda-tanda peningkatan dalam waktu dekat—review terbaru "kebanyakan negatif") dan jumlah pemain kecil yang saat ini hanya berjumlah 249. Itu bukan situasi yang sehat untuk game apa pun, apalagi game yang mengandalkan basis pemain besar untuk penjualan transaksi mikro.

Jadi, komentar Sjögren bukanlah hal yang tiba-tiba. “Penjualan Payday 3 dan aktivitas pemain saat ini berada pada level yang jauh lebih rendah dari yang kami inginkan,” katanya. “Fokus terbesar dan prioritas mutlak kami, baik selama dan setelah kuartal ini, adalah upaya yang diperlukan untuk memastikan bahwa game ini memenuhi ekspektasi. Kami bekerja sama dengan mitra penerbit bersama kami, Plaion, untuk mengidentifikasi perubahan yang akan kami terapkan, di baik jangka pendek maupun jangka panjang, yang memberikan nilai tambah terbesar pada pengalaman bermain game."

Sjögren mengatakan tim Payday akan mengungkap rencananya untuk melakukan perubahan pada game tersebut pada bulan Februari (yang merupakan bulan ini) dan benar saja, beberapa jam setelah keuangan Starbreeze dirilis, Operation Medic Bag terungkap. Dan hal ini sangat besar: Sistem perkembangan berbasis tantangan telah dihapuskan, matchmaking sedang dirombak dan opsi quickplay ditambahkan, pengembang sedang "mencari cara" untuk menghadirkan kembali browser server, UI sedang dirombak, dan—ini adalah hal yang besar —Mode offline akan hadir. Pada akhirnya.

“Jelas bagi kami bahwa komunitas menginginkan kemampuan memainkan Payday 3 dengan andal dan sesuai keinginan Anda,” kata Starbreeze. “Untuk memenuhi kebutuhan tersebut, kami akan melakukan dua perubahan besar pada implementasi saat ini. Pertama, kami akan mengembangkan mode solo yang berdiri sendiri yang dapat Anda masuki tanpa melalui alur matchmaking. Ini akan menjadi permainan lokal, di komputer Anda sendiri, sehingga menghindari kebutuhan untuk terhubung ke server."

Mode solo akan digulirkan dalam dua fase. Awalnya, pemain solo akan dapat melewati antrean matchmaking tetapi masih memerlukan koneksi online untuk maju dan membuka kunci; pada akhirnya, tim pengembang berencana membuat game ini dapat dimainkan secara offline, dengan hanya memerlukan koneksi sesekali untuk mengunggah perkembangannya.

“Karena bermain co-op akan selalu bergantung pada koneksi ke mesin lain di suatu tempat, kami berupaya menerapkan solusi yang memberikan keseimbangan terbaik antara keandalan, latensi, dan pengalaman keseluruhan,” kata Starbreeze. “Kepemimpinan teknis kami telah mengevaluasi opsi-opsi selama beberapa bulan terakhir dan akan dapat membagikan lebih banyak rincian mengenai solusi tersebut dalam waktu dekat.”

Starbreeze juga telah menunda rencana peningkatan ke Unreal Engine 5 sehingga pengembang dapat fokus memperbaiki game tersebut, dan harga DLC sedang "ditinjau". Rencana untuk merilis tiga DLC masih berjalan, dan pencurian gratis baru juga sedang dalam pengerjaan. Tidak ada kerangka waktu untuk setiap pekerjaan ini, tetapi ini jelas merupakan proyek jangka panjang secara keseluruhan: Starbreeze mengatakan akan "meninjau kembali" rencana untuk toko dalam game Payday 3 pada tahun 2025, "setelah kami puas dengan peningkatan yang kami lakukan berniat untuk mencapai Payday 3." Sekadar catatan, saat ini bulan Februari 2024.

Sekarang yang menjadi pertanyaan besarnya adalah apakah upaya ini, meskipun mungkin sangat besar, akan cukup untuk menyelamatkan Payday 3? Rata-rata jumlah pemain secara bersamaan selama 30 hari terakhir, menurut Steam Charts, hanya 379, angka yang sangat rendah untuk co- op penembak. Meskipun pada dasarnya harus memulai dari nol, Sjögren mengatakan peluang untuk mengubah Payday 3 menjadi game yang sukses masih terbuka.

“Ada banyak contoh dari industri game, di mana masalah yang awalnya ada di pasar berubah menjadi kesuksesan jangka panjang,” katanya. “Tidak ada resep sederhana yang tersedia, namun benang merah dari contoh-contoh positif adalah dengan menerima kritikan para pemain, berani mendukung permainan Anda dan menjaga dialog yang terbuka dan jujur dengan para pemangku kepentingan Anda. Itulah yang sekarang kami lakukan bersama Gajian 3."

Menariknya, meskipun Payday 3 masih dalam tahap pengembangan, Payday 2 masih terus berkembang: Sjögren mengatakan bahwa game tersebut "bernasib sedikit lebih baik dari yang diperkirakan secara finansial, dan rata-rata jumlah pemain secara bersamaan selama 30 hari terakhir hanya sedikit di atas 25.000—kira-kira 100 kali lipat." jumlah orang yang memainkan Payday 3 saat ini.


0 Komentar :

    Belum ada komentar.