Paten Pokemon Anti-Palworld Terbaru Berbahaya Bagi Genre Game Sejenisnya


Di tengah-tengah gugatan hukum yang sedang berlangsung terhadap Palworld, Nintendo mengejutkan dunia gaming dengan paten Pokemon baru. Dokumen ini menguatkan siklus gameplay "memanggil makhluk untuk melawan musuh" yang merupakan ciri khas Pokemon, pada dasarnya memberikan Nintendo amunisi untuk menuntut studio game di Amerika Serikat yang menggunakan mekanisme ini atas pelanggaran paten. Meskipun tampaknya ini ditujukan untuk Palworld, paten baru ini bisa memengaruhi seluruh industri.

Tidak mengherankan jika Palworld menarik perhatian Nintendo. Sejak game itu pertama kali diperkenalkan, ia sudah dijuluki "Pokemon with gun." Namun, gugatan pelanggaran hak cipta adalah satu hal, dan pelanggaran paten berdasarkan mekanisme gameplay adalah hal lain. Nintendo membuat masalah dari hal sepele dengan langkah ini, terutama jika membandingkan keuntungan dari kedua IP tersebut.

 

Palworld Tidak Pernah Menjadi Ancaman Nyata bagi Pokemon

Here's how to play Multiplayer in Palworld | Eurogamer.net

Hingga Juli 2025, Pokemon telah menjadi waralaba multimedia terlaris sepanjang masa, melampaui Star Wars, Winnie the Pooh, dan Mickey Mouse, dengan pendapatan lebih dari $113 miliar selama hampir tiga dekade. Terlebih lagi, menurut data tahun 2024, Nintendo telah menjual hampir 500 juta unit dari berbagai game Pokemon-nya dalam kurun waktu tersebut, menjadikannya waralaba video game terlaris keempat dalam sejarah.

  • Mario: 957 juta
  • Tetris: 520 juta
  • Call of Duty: 500 juta
  • Pokemon: 489 juta

Palworld juga meraih kesuksesan besar, dengan lebih dari 15 juta kopi terjual di bulan pertamanya, menjadikannya salah satu game PC terlaris sepanjang masa. Memang, dengan keuntungan yang mendekati setengah miliar dolar, itu sudah cukup untuk menarik perhatian Nintendo. Meskipun demikian, Palworld berada di kelas yang sama sekali berbeda dengan Pokemon.

Amid Palworld Lawsuit, Nintendo Patents a System for Summoning a Character

Selain merupakan game indie yang dikembangkan oleh studio kecil, Palworld secara teknis memiliki genre yang sepenuhnya berbeda. Meskipun memiliki mekanisme mengumpulkan dan melawan makhluk, Palworld sebenarnya adalah game survival action adventure—sesuatu yang saat ini tidak dimiliki Pokemon. Palworld hampir pasti tumpang tindih dengan Pokemon, tetapi itu tidak akan pernah bisa mengurangi keuntungan Nintendo secara signifikan.

Meskipun begitu, gugatan Nintendo terhadap Palworld ada benarnya. Penting bagi perusahaan game untuk melindungi kekayaan intelektual mereka. Dari Pal Spheres milik Palworld yang sekarang sudah dihilangkan hingga kemiripan yang mencolok antara Pals dan Pokemon tertentu, tidaklah berlebihan untuk mengatakan bahwa Palworld mengambil inspirasi dari pocket monster milik Nintendo. Namun, Nintendo menggugat karena pelanggaran paten, bukan pelanggaran hak cipta, dan menumpuk lebih banyak lagi paten pada mekanisme game tampaknya merupakan langkah ceroboh yang bisa menyebabkan kerusakan besar.

 

Bahaya Sebenarnya dari Paten Pertarungan Baru Pokemon

Is Palworld Shutting Down? Nintendo & Pokémon Lawsuit Forces Major Game  Changes

Paten AS Nintendo bernomor 12,403,397 penuh dengan hukum, tetapi pada intinya, paten ini melindungi konsep karakter video game yang memanggil makhluk untuk melawan musuh, atau mengikuti pemain sampai mereka menemukan sesuatu untuk dilawan. Ini berarti Nintendo dapat menuntut game apa pun yang menyertakan semua langkah-langkah berikut tanpa meminta lisensi dari mereka:

  • Game disimpan di komputer atau konsol lain.
  • Karakter dapat bergerak dalam ruang virtual.
  • Karakter dapat menyebabkan "sub-karakter" muncul.
  • Jika musuh hadir saat sub-karakter muncul, sub-karakter akan melawannya.
  • Jika tidak ada musuh, sub-karakter akan bergerak secara otomatis.
  • Jika sub-karakter bertemu musuh, ia akan melawannya.

Meskipun paten ini secara teoretis dapat digunakan Nintendo untuk mengejar game AAA seperti Diablo 4 atau Final Fantasy, secara lebih realistis, paten ini adalah tembakan peringatan untuk "studio" yang lebih kecil. Studio indie tidak mampu membayar lisensi mekanisme dari Nintendo, atau menghadapi biaya pengadilan. Ancaman paten Nintendo dapat mencekik seluruh genre game hingga musnah, dan dengan demikian, menimbulkan permusuhan dari para penggemar, yang mungkin akan berpikir dua kali sebelum membeli game Pokemon generasi berikutnya.

 


0 Komentar :

    Belum ada komentar.

Mungkin anda suka