- Oleh Evan Maulana
- 04, Feb 2025
Path of Exile 2 memulai tahun 2025 dengan patch besar pertamany. Seperti yang dijanjikan dalam preview patch sebelumnya, Grinding Gear Games (GGG) telah kembali dari tidurnya untuk mengatasi beberapa masalah yang paling mendesak dan meredakan beberapa hambatan yang dihadapi pemain dalam beberapa minggu sejak peluncuran akses awal PoE 2. Patch 0.1.1 menghadirkan daftar panjang penambahan dan perubahan, mulai dari peta akhir permainan yang disetel ulang hingga item unik yang diseimbangkan ulang hingga penyesuaian kualitas hidup secara umum.
Pertama dalam catatan patch, frustrasi penargetan GGG yang dialami pemain saat maju ke pemetaan akhir permainan. Pemain yang mencoba bos besar Arbiter of Ash sekarang akan memiliki sedikit lebih banyak ruang gerak untuk saat mereka mempelajari pertarungan: Pada tingkat kesulitan dasarnya, Sobat Gamerku akan mendapatkan 6 respawn, dengan jumlah respawn berkurang pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi. Benteng, simpul akhir permainan yang menantang di peta Atlas yang—selain menawarkan loot langka—menjatuhkan fragmen kunci yang dibutuhkan untuk menghadapi bos besar, kini akan lebih mudah ditemukan: Benteng akan ditandai oleh pilar cahaya di bagian peta Atlas yang tertutup, sehingga Sobat Gamerku dapat membersihkan jalan menuju benteng secara lebih langsung.
Empat jenis peta menara baru akan ditambahkan, dan area peta juga mendapatkan pos pemeriksaan dan ambang batas minimum tiga monster langka. Kira-kira satu dari empat peta kini akan memiliki bos, dan GGG telah menyesuaikan area peta agar "memiliki lebih banyak spesialisasi berbeda untuk konten yang dikandungnya." Beberapa peta mungkin memunculkan peti dua kali lebih banyak; yang lain mungkin memiliki 50% lebih banyak monster langka, atau esensi, atau kotak kuat.
Monster yang selama ini menjadi gangguan bagi pemain, seperti Forsaken Miners yang melempar granat dan Lost-men Zealots yang menjatuhkan meteor, telah dilemahkan, yang diharapkan akan mengurangi kematian mendadak dan pembunuhan di akhir peta dari luar layar. Demikian pula, efek visual untuk kemampuan dan bahaya musuh telah disesuaikan agar lebih jelas saat Sobat Gamerku berdiri di tempat yang tidak seharusnya. Menurut catatan patch, segala macam mayat yang meledak, Tanaman yang Mudah Menguap, dan Chaos Pustules seharusnya lebih mudah dikenali dalam gangguan visual dari pembersihan peta berkecepatan tinggi.
Ada banyak peningkatan kualitas hidup dan perubahan umum: Soket yang terisi dalam perlengkapan sekarang dapat ditimpa oleh item yang dapat disoket lainnya. Efektivitas armor telah ditingkatkan sebesar 15%—tetapi mengingat buruknya kondisi armor, itu mungkin tidak cukup. "Kebanyakan monster yang lebih kecil dari kerangka" dapat disingkirkan saat berguling menghindar. Peta dunia seharusnya dimuat lebih cepat. Burning Ground tidak akan muncul di bawah tuas lagi.
Jika itu belum cukup, GGG memutuskan bahwa item unik memerlukan beberapa peningkatan. Item unik telah mendapatkan sapuan penyeimbangan ulang yang sangat luas sehingga bagian yang relevan dari catatan patch panjangnya lebih dari 2.400 kata. Sayangnya, beberapa pemain tidak yakin bahwa perubahan tersebut cukup untuk membuat semua kecuali unique terbaik layak digunakan. Namun, mungkin ada baiknya untuk memeriksa unique cadangan yang masih ada di simpanan Sobat Gamerku—beberapa di antaranya mungkin lebih relevan untuk build Sobat Gamerku daripada kemarin.
Belum ada komentar.