- Oleh Evan Maulana
- 20, Jun 2025
Pemain Monster Hunter Wilds di PC baru-baru ini mengalami sedikit kesulitan dalam hal performa, dengan ulasan Steam terbaru tentang game tersebut yang memperlihatkan sejumlah pemain mengeluh tentang beberapa gangguan secara acak, penurunan FPS, dan kurangnya pengoptimalan secara umum. Bahkan gamer yang bermain pada GPU terbaru yang relatif canggih, seperti AMD Radeon RX 7900 XT melaporkan bahwa pengalaman mereka telah dikecewakan oleh performa yang buruk, meskipun konten game yang sebenarnya bagus. Namun, dengan patch Monster Hunter Wilds terbaru, Capcom berupaya mengatasi masalah performa tersebut—dan serangkaian ulasan negatif yang dihasilkan—seperti yang diumumkan hari ini dalam sebuah posting di X.
Meskipun ada monster, senjata, kosmetik, peralatan, dan konten dalam game baru lainnya, sebagian besar fokus pembaruan 1.020.00.00 (catatan lengkap di sini) adalah pada pembaruan performa tersebut. Capcom telah mengubah cara kerja kompilasi shader, kini membuat tugas yang intensif CPU berlangsung saat pertama kali Anda menjalankan game setelah pembaruan serta memperbarui serangkaian perubahan upscaler dan pembuatan bingkai, terutama menambahkan dukungan DLSS 4 dan FSR 4 untuk GPU yang lebih baru daripada seri GeForce RTX 2000 dan seri AMD Radeon RX 9000. Perbaikan baru ini juga memungkinkan pemain untuk mencampur metode upscaling dan pembuatan frame, yang seharusnya memungkinkan pemain untuk menyetel visual dan performa game dengan lebih baik. Perbaikan tambahan untuk game ini mencakup pengurangan penggunaan VRAM dari streaming tekstur dan perhitungan yang lebih akurat dari perkiraan konsumsi VRAM. Pengguna Steam kini juga mendapatkan pemberitahuan saat meluncurkan Monster Hunter Wilds jika mereka menjalankan sistem operasi yang tidak didukung atau driver GPU yang kedaluwarsa, atau jika mereka menjalankan game dalam mode kompatibilitas.
• Dialog peringatan sekarang muncul saat mencoba meluncurkan aplikasi saat driver GPU Sobat Gamerku kedaluwarsa, OS Sobat Gamerku tidak didukung, atau Sobat Gamerku saat ini menggunakan mode kompatibilitas.
• Kontrol konfigurasi keyboard baru yang dapat disesuaikan telah ditambahkan.
• DLSS 4 dan FSR 4 kini didukung untuk peningkatan skala grafis. DLSS 4 memerlukan GPU NVIDIA RTX 2000 series atau yang lebih tinggi, dan FSR 4 memerlukan GPU AMD Radeon 9000 series atau yang lebih tinggi.
• NVIDIA DLSS kini didukung untuk pembuatan multi-frame dalam pengaturan grafis pembuatan frame. Kalau Sobat Gamerku menggunakan NVIDIA RTX 5000 series atau yang lebih tinggi, Sobat Gamerku dapat mengatur peningkatan frame menjadi 2-4 kali, atau ke "NVIDIA DLSS Auto" yang secara dinamis mengaktifkan atau menonaktifkan fungsi pembuatan frame tergantung pada beban.
• Pengaturan peningkatan skala dan pembuatan frame dalam pengaturan grafis telah dipisahkan, sehingga pembuatan frame kini dapat diatur terlepas dari pengaturan peningkatan skala. Misalnya, dengan perangkat keras NVIDIA RTX 3000, Sobat Gamerku berpotensi memilih peningkatan skala NVIDIA DLSS dengan pembuatan frame AMD FSR, dan pengaturan campuran serupa lainnya.
• Menyesuaikan jumlah VRAM yang digunakan dengan streaming tekstur, sehingga mengurangi penggunaan VRAM secara keseluruhan.
• Memperbaiki masalah di mana Penggunaan VRAM Diperkirakan dalam pengaturan Tampilan/Grafik dihitung lebih rendah dari nilai sebenarnya. (Akibatnya, penggunaan VRAM yang diperkirakan akan tampak lebih tinggi, tetapi berkat pengoptimalan terpisah, penggunaan VRAM yang sebenarnya telah dikurangi, sehingga persyaratan sistem minimum dan yang direkomendasikan saat ini tetap tidak berubah.)
• Memperbaiki masalah di mana penggunaan VRAM menampilkan nilai yang salah untuk opsi Kualitas Bayangan Jauh dalam pengaturan Grafik.
Terkait penerimaan pemain, ada sejumlah pemain dalam ulasan Steam yang melaporkan peningkatan signifikan dalam framerate game, dengan banyak yang mengatakan pembaruan terbaru telah menyelamatkan pengalaman bermain bagi mereka. Namun, perlu dicatat bahwa tampaknya masih ada beberapa masalah pengoptimalan untuk beberapa pemain, setidaknya jika ulasan Steam menjadi acuan. Sayangnya, skor ulasan game baru-baru ini masih berada pada "sangat negatif" di Steam, dengan hanya 12% ulasan dalam 30 hari terakhir yang positif.
Belum ada komentar.