Nvidia Berikan karakter video game AI Generatif Dengan Avatar Cloud Engine baru


NVIDIA telah memperkenalkan alat baru untuk menyempurnakan karakter non-pemain dalam video game dengan AI generatif. Avatar Cloud Engine (ACE) baru untuk Game dirancang untuk membantu pengembang video game menghasilkan orang virtual yang lebih realistis dan dinamis yang dapat berinteraksi dengan pemain

 

ACE untuk Game

Layanan foundry ACE for Games menghasilkan model AI untuk NPC dengan kepribadian, perilaku, dan dialog unik untuk NPC. Hasilnya pengalaman bermain game yang lebih imersif dapat dirasakan oleh Sobat Gamerku. Dengan Teknologi ini seharusnya berarti NPC bertindak lebih seperti orang sungguhan dan bereaksi terhadap setiap pemain dengan cara yang berbeda. Nvidia berharap para pengembang menggunakannya untuk membangun model baru dan bahkan mengedit yang sudah ada untuk memanfaatkan jaringan saraf di balik teknologi tersebut, yang dioptimalkan untuk berbagai permainan dan kemampuan sistem. ACE for Games dapat digunakan oleh sistem yang menggunakan model Nvidia NeMo untuk bahasa, alat Riva untuk pengenalan ucapan otomatis dan text-to-speech, dan bahkan Audio2Face, yang menerapkan data suara untuk menganimasikan kulit dan otot tiga dimensi pada wajah virtual .

“Generative AI memiliki potensi untuk merevolusi interaktivitas yang dapat dimiliki pemain dengan karakter game dan secara dramatis meningkatkan pencelupan dalam game,” kata John Spitzer, wakil presiden pengembang dan teknologi kinerja Nvidia. “Membangun keahlian kami dalam AI dan pengalaman puluhan tahun bekerja dengan pengembang game, Nvidia memelopori penggunaan AI generatif dalam game.”

 

nvidia-ace-for-games.webp

 

Generatif Game

Membuat dan menyempurnakan video game dengan AI generatif telah menjadi hal yang wajar bagi mereka yang bereksperimen dengan potensinya. Roblox sedang bereksperimen dengan alat AI generatif untuk pembuatan game, menulis kode untuk objek dan perilakunya di lingkungan virtual. Sementara itu, pencipta manusia digital Didimo menerbitkan Popul8, yang menggunakan AI generatif untuk men-tweak templat karakter yang diunggah menjadi ratusan variasi yang masih sesuai dengan gaya permainan. Ada juga Skenario, yang menggunakan AI generatif untuk seni video game, sementara pengembang game Latitude membuat AI Dungeon untuk menggunakan model bahasa canggih untuk menghasilkan teks game dan berinteraksi dengan pemain melalui karakternya. Sementara itu, Google telah bereksperimen dengan menggunakan alat AI teks-ke-gambar Imagen untuk menambah petualangan teks klasik tahun 1970-an Zork dengan grafik.

“Pembuatan karakter yang tidak dapat dimainkan (NPC) telah berkembang seiring dengan semakin canggihnya game. Jumlah baris yang direkam sebelumnya telah bertambah, jumlah opsi yang dimiliki pemain untuk berinteraksi dengan NPC telah meningkat, dan animasi wajah menjadi lebih realistis. Namun interaksi pemain dengan NPC masih cenderung bersifat transaksional, tertulis, dan berumur pendek, karena opsi dialog habis dengan cepat, hanya berfungsi untuk mendorong cerita ke depan, ”manajer pemasaran produk senior Nvidia Ike Nnoli menjelaskan dalam posting blog. “Sekarang, AI generatif dapat membuat NPC lebih cerdas dengan meningkatkan keterampilan percakapan mereka, menciptakan kepribadian yang gigih yang berkembang dari waktu ke waktu, dan mengaktifkan respons dinamis yang unik bagi pemain.”

 

  • -

0 Komentar :

    Belum ada komentar.