Monster Hunter Wilds ingin menyeret pemain hidup didalam dunianya


Kembali lagi kita membahas tentang Monster Hunter Wilds, terutama mengingat peluncurannya yang sebentar lagi timbul. Banyak hal yang dibagikan di Tokyo Game Show saat itu masih berlaku, jadi saya tidak akan mengulanginya lagi selain mengatakan bahwa saya sepenuhnya setuju tentang seberapa jauh lebih baik presentasi cerita game ini. Cutscene jauh lebih dinamis, bersuara penuh, dan bertransisi mulus ke gameplay tanpa gangguan apa pun. Semuanya hebat, meskipun masalah yang sama yang mengganggu Monster Hunter World - tidak dapat memainkan cerita dengan lancar bersama teman-teman Sobat Gamerku.

Dengan saya tidak di sini untuk membicarakan hal itu, itu pasti akan menjadi bagian dari percakapan yang lebih luas untuk ulasan lengkap akhir bulan ini. Yang ingin saya bicarakan adalah bagaimana sistem cuaca dinamis Monster Hunter Wilds benar-benar mengubah permainan. Klaim ketenaran Monster Hunter World adalah lingkungan yang lebih besar dan lebih padat antara area yang berbeda dalam zona yang sama, kehidupan endemik yang dapat Sobat Gamerku ajak berinteraksi selama perburuan. Salah satu hal favorit saya untuk dilakukan di Monster Hunter World adalah... berada di lingkungan tanpa rencana besar. Berkumpul dan berburu saat saya pergi, membiarkan siang berubah menjadi malam dan hanya melakukan segalanya selangkah demi selangkah.

Monster Hunter Wilds terasa seperti permainan yang secara eksplisit dirancang untuk pemain seperti saya. Tidak hanya area yang lebih besar dan lebih padat dari sebelumnya, tetapi banyak keterbatasan yang mengganggu Monster Hunter World telah diatasi. Game sebelumnya dibatasi hingga 2 monster di layar sekaligus, yang ditingkatkan menjadi 3 di World; Di Wilds, area bisa benar-benar dibanjiri monster. Kami hanya melihat satu contoh dengan kawanan Doshaguma yang sebenarnya di trailer pertama; tetapi mengalaminya secara langsung adalah hal yang sama sekali berbeda. Di luar momen cerita, Sobat Gamerku dapat memeriksa ramalan cuaca suatu wilayah, untuk melihat bagaimana monster yang menghuninya akan berubah seiring waktu.

Sistem musiman yang baru tentu saja berperan dalam hal ini. Sepanjang sesi kami, kami melihat Windswept Plains menjalani siklus penuh dari musim Fallow, Inclemency, dan akhirnya Plenty. Setiap wilayah di Wilds mengikuti alur ini, dan dampak yang dimiliki musim terhadap lingkungan sangatlah signifikan. Sementara contoh pertama dari sistem ini akan ditunjukkan di seluruh cerita untuk memudahkan Sobat Gamerku, alur yang mulus ini menjadi dasar bagi fokus Wilds yang berkelanjutan untuk membuat pemain tenggelam dalam lingkungan yang hidup dan bernapas.

Monster Hunter Wilds

Dengan lebih banyak monster besar yang aktif di suatu area sekaligus, sekarang bahkan tanpa Turf Wars yang lebih dahulu, monster akan secara aktif saling menyerang. Terkadang mereka bahkan akan bertabrakan satu sama lain secara tidak sengaja. Leviathan Balahara yang baru menggali pasir akan memasang perangkap pasir di bukit pasir, dan terkadang monster besar akan terperangkap di dalamnya bahkan tanpa masukan saya. Saat keluar, tidak jarang mendapat pemberitahuan tentang dua monster yang bertarung di tengah peta bahkan saat Sobat Gamerku sedang melakukan sesuatu di Base Camp, atau salah satu desa utama permainan, waktu terus berjalan - dan seluruh dunia permainan, juga.

Saya tidak dapat berbicara tentang kinerja di semua platform, tetapi di PlayStation 5 dalam mode kinerja, framerate sebagian besar tetap solid pada 60 FPS dengan hanya sedikit penurunan. Performa yang cukup kuat sehingga saya mungkin akan merekomendasikan siapa pun yang sedang mempertimbangkan antara PS5 dan PC dengan pengaturan yang lebih lemah untuk memilih rilis konsol. Meskipun game ini tidak semenarik beberapa rilisan modern lainnya - meskipun ketika semuanya berjalan selama Inclemencies, game ini benar-benar menunjukkan kekuatannya di bagian itu - sangat mengesankan seberapa baik game ini bertahan mengingat banyaknya hal yang terus-menerus dilakukan di latar belakang. Kita hanya tinggal beberapa minggu lagi, tetapi penantian itu tidak pernah terasa selama ini. Nantikan ulasan lengkap kami akhir bulan ini.

 


0 Komentar :

    Belum ada komentar.

Mungkin anda suka

  • Oleh Evan Maulana
  • 04, Mar 2025
Rockstar Games Akuisisi Video Games Deluxe