- Oleh Evan Maulana
- 27, Feb 2025
Setelah membahas Final Fantasy VII Rebirth di Steam Deck, game AAA terbaru tidak dapat dimainkan di Steam Deck. Kali ini, game yang dimaksud tidak lain dan tidak bukan adalah Monster Hunter Wilds yang sangat dinanti-nantikan dari Capcom. Saya menguji alat uji patokan game yang baru dirilis tersebut pada Steam Deck OLED, dan Yup, hasilnya mengecewakan.
Pertama, kabar baiknya – asalkan Sobat Gamerku memiliki PC lain selain Steam Deck untuk menikmati Monster Hunter Wilds. Capcom telah membangun game tersebut dengan solusi peningkatan gambar masing-masing dari AMD, Nvidia, dan Intel. Ini berarti bahwa selama sistem Sobat Gamerku memenuhi persyaratan minimum yang diperbarui, Sobat Gamerku akan memiliki lebih dari cukup penyesuaian grafis untuk mencapai keseimbangan yang baik antara kinerja yang baik dan visual yang menyenangkan. Selain itu, Frame Generation dapat diaktifkan untuk meningkatkan framerate dan idealnya memperlancar permainan. Namun, frame generation saat ini belum dalam kondisi terbaik di Steam Deck.
Benchmark Monster Hunter Wilds
Benchmark yang komprehensif, menampilkan beberapa cutscene dalam mesin dengan potongan dan transisi kamera yang cepat, pergerakan karakter dalam game, dan beberapa fly-over yang indah dari lingkungan gurun The Forbidden Lands. Tampaknya ini merupakan representasi yang layak dari keseluruhan tuntutan yang akan dibebankan pada CPU dan GPU Sobat Gamerku. Sobat Gamerku dapat menontonnya secara keseluruhan dibawah ini:
Saya suka memulai semua pengujian Steam Deck saya dengan menetapkan garis dasar. Apa pengaturan grafis minimum untuk mencapai 30FPS yang mulus dan stabil pada resolusi asli perangkat genggam 1280x800? Sebaiknya tanpa mengaktifkan teknologi peningkatan skala atau frame generation apa pun.
Jadi, di situlah kita mulai. Perhatikan bahwa saya melakukan pengujian dengan Proton Hotfix yang dipilih, dan menggunakan cabang Steam Beta.
Performa Monster Hunter Wilds di Steam Deck
Nah, sekarang saatnya untuk berita buruk. Menjalankan benchmark Monster Hunter Wilds yang panjang pada preset grafis terendah, menonaktifkan peningkatan skala gambar FSR, dan mematikan pembuatan bingkai AMD menghasilkan rata-rata 21FPS. Lebih buruk lagi, game ini sering turun hingga 12FPS.
Jelas, itu bukan pilihan yang layak, dan game ini tidak memungkinkan Sobat Gamerku memilih resolusi yang lebih rendah dari resolusi asli Steam Deck yaitu 1280x800.
Jadi selanjutnya saya mengaktifkan AMD FSR dan mengatur mode peningkatan skala ke Performa Ultra. Sekali lagi, ada gangguan besar, dan penurunan framerate serendah 15FPS. Benchmark berjalan menghasilkan rata-rata 28FPS.
Masih menunjukkan hasil yang buruk, tetapi sedikit lebih baik! Sudah waktunya untuk mengaktifkan Pembuatan frame dan berharap. Karena saat Sobat Gamerku menjalankan benchmark Monster Hunter Wilds pada pengaturan terendah di Steam Deck, dengan peningkatan skala gambar diatur ke Ultra Performance, dan Frame Generation diaktifkan, Sobat Gamerku akan mendapatkan hasil yang tampaknya dapat diterima: 42FPS.
Namun pada kenyataannya, pengalamannya jauh lebih buruk. Berikut tangkapan layar yang menunjukkan frametime selama benchmark yang sama dijalankan.
Lonjakan garis hijau dramatis yang Sobat Gamerku lihat menunjukkan gangguan yang parah, dan itu terus terjadi selama pengujian benchmark. Ini sama sekali tidak dapat dimainkan meskipun hasil FPS-nya rata-rata.
Nah, begitulah. Pada pengaturan terendah, bahkan dengan peningkatan kinerja seperti peningkatan skala gambar dan pembuatan bingkai diaktifkan, Monster Hunter Wilds, sayangnya, tidak dapat dimainkan di Steam Deck. Saya harap ini berubah, mungkin dengan sedikit keajaiban pengembang Valve atau pengoptimalan tambahan dari Capcom.
Monster Hunter Wilds dirilis pada 27 Februari, dan dua beta terbuka akan berjalan selama dua minggu ke depan.
Belum ada komentar.