Menyelamatkan Video Game yang 'Terancam Punah'


Sebuah kelompok nirlaba yang mempelajari sejarah video game memperkirakan sekitar 87 persen game klasik telah hilang seiring berjalannya waktu.
Perkiraan tersebut baru-baru ini diterbitkan dalam sebuah penelitian oleh Video Game History Foundation. Yayasan ini bertujuan untuk "melestarikan, merayakan, dan mengajarkan" sejarah video game. Itu juga memimpin acara publik untuk meningkatkan kesadaran tentang permainan klasik sejarah.


Studi menunjukkan sebagian besar video game klasik saat ini sama sekali tidak tersedia bagi orang yang ingin membelinya. Ini membuat game semacam itu “sangat terancam punah,” kata organisasi itu.


Bidang budaya pop lainnya – seperti film, buku, dan musik – menghadapi masalah serupa. Namun masih mudah untuk menemukan produk tersebut di toko atau di internet. Misalnya, ada banyak layanan video online yang menayangkan film-film klasik. Dan layanan musik besar seperti Apple Music, Google Play, Pandora, dan Spotify menawarkan banyak koleksi favorit musik lama.


Namun, jauh lebih sulit untuk menemukan tempat yang menjual video game klasik. Untuk penelitian tersebut, Video Game History Foundation memeriksa ketersediaan semua video game yang dirilis sebelum tahun 2010. Saat itulah para pembuat game mulai menjual produknya secara digital. Sebelum tahun 2010, pembuat game biasanya menjual salinan game secara fisik.
Grup nirlaba ini mengatakan menggunakan daftar 1.500 video game yang disediakan oleh situs informasi online MobyGames. Penelitian menunjukkan bahwa hanya 13 persen dari game tersebut yang saat ini tersedia untuk dibeli di pasar.


Yayasan mencatat bahwa satu-satunya game klasik yang saat ini tersedia secara luas adalah yang telah dirilis ulang. Artinya, penggemar video game klasik populer seperti Super Mario Bros., Pac-Man, dan Donkey Kong – yang sempat populer di era 1980-an – masih bisa dibeli. Tapi ratusan lainnya tidak bisa.


Para peneliti yang terlibat dalam studi tersebut mengidentifikasi cara para penggemar saat ini bisa mendapatkan game klasik. Ini termasuk mencari dan membeli game koleksi dan perangkat keras lama, yang disebut konsol. Orang juga dapat melakukan perjalanan ke perpustakaan yang mungkin meminjamkan game klasik. Selain itu, beberapa game klasik dapat diunduh secara online, tetapi cara ini mungkin melanggar undang-undang hak cipta.


Dalam sebuah pernyataan, Video Game History Foundation menyatakan bahwa "siapa pun harus dapat dengan mudah menjelajahi, meneliti, dan memainkan video game klasik" dengan cara yang sama mereka dapat menikmati buku klasik, musik, dan film.


Frank Cifaldi adalah co-direktur yayasan. Dia tweeted, “Sembilan dari sepuluh video game klasik tidak lagi tersedia… dan angka itu sepertinya tidak akan menjadi lebih baik. Secara praktis dijamin bahwa sesuatu yang Anda tumbuh bersamanya akan hilang, selamanya.”


Yayasan ini menyerukan upaya terorganisir untuk melestarikan produk video game klasik. Ini termasuk kampanye untuk mendapatkan perpustakaan dan organisasi sejarah untuk memperluas pekerjaan mereka untuk menyelamatkan video game, seperti yang mereka lakukan untuk buku, film, dan musik lama.


Phil Salvador adalah Direktur Perpustakaan untuk Video Game History Foundation. Dia mengatakan dalam sebuah pernyataan bahwa sejak 2012, perpustakaan, museum, dan organisasi sejarah telah meminta pengecualian baru dari Kantor Hak Cipta AS. Ini akan memudahkan pembatasan hak cipta saat ini untuk game klasik dan mengizinkan upaya pelestarian baru.
Sejauh ini, yayasan mengatakan upaya tersebut telah diblokir oleh kelompok yang mewakili industri video game. Pejabat industri mengatakan perusahaan telah membangun pasar yang aktif dan berkembang untuk video game klasik. Mereka menunjuk pada ketersediaan beberapa game klasik populer saat ini.


Pembuat game berpendapat bahwa perpustakaan mungkin mencoba mengganggu upaya mereka sendiri jika aturan hak cipta saat ini diubah. Upaya pelestarian seperti itu dapat merugikan bisnis mereka.


Yayasan mengakui saat ini ada lebih banyak video game klasik yang dirilis daripada sebelumnya. Namun dikatakan upaya pelestarian yang lebih kuat diperlukan untuk melindungi lebih banyak game.


Kelsey Lewin adalah co-direktur dari Video Game History Foundation. Dia mengatakan tujuan utama dari penelitian ini adalah untuk menarik perhatian pada “betapa mengerikannya kondisi ketersediaan game.” Dia mengatakan kelompoknya berharap untuk melakukan "perubahan pada undang-undang hak cipta kami yang akan membuat pelestarian video game lebih kuat, dan mampu menghadapi tantangan di masa depan."


0 Komentar :

    Belum ada komentar.