Lima game Steam baru yang mungkin Sobat Gamerku lewatkan


Rata-rata setiap hari sekitar selusin game baru dirilis di Steam. Dan sementara kami pikir itu hal yang baik, dapat dimengerti sulit untuk mengikutinya. Berlian yang berpotensi menarik pasti akan hilang dalam banjir hal-hal baru untuk dimainkan kecuali Sobat Gamerku memilah-milah setiap game yang dirilis di Steam. Jadi itulah yang telah kami lakukan. Jika tidak ada yang menarik minat mu minggu ini, kami telah mengumpulkan game PC terbaik (terbuka di tab baru) yang dapat kamu mainkan sekarang dan daftar berjalan game 2023 (terbuka di tab baru) yang diluncurkan tahun ini.

 

Scorchlands

 

Diluncurkan ke Early Access minggu lalu, Scorchlands adalah pembangun koloni berbasis hex dengan fokus besar pada ekstraksi sumber daya dan semua logistik rumit yang terkait dengannya. Jadi, alih-alih hanya pergi ke sana dan menggali barang, Sobat Gamerku harus memperhatikan bagaimana barang itu sampai ke tempat yang diinginkan. Jadi ya, ada sedikit Factorio di sini, tetapi pengaturannya jauh lebih tidak mendasar: kmau membangun dan mengeksploitasi satelit vulkanik yang dihasilkan secara prosedural, dan yang lebih penting, ada keajaiban. Teknologi ajaib ini akan membuka cara yang lebih baik untuk melakukan kolonisasi, tetapi tentu saja ada penjahat di luar sana yang kadang-kadang melanggar. Studio Ringlab memperkirakan periode Akses Awal 18 bulan, selama waktu itu fitur baru akan ditambahkan, serta pemolesan dan pemolesan biasa.

 

Midnight Scenes: From the Woods

Terkenal sebagai artis di belakang Thimbleweed Park, Octavi Navarro juga telah mengeluarkan banyak game petualangan yang dikembangkan sendiri, biasanya dengan kecenderungan horor psikologis yang kuat. Minggu lalu Navarro merilis Midnight Scenes: From the Woods, yang menurut hitungan saya merupakan seri keempat dari Midnight Scenes. Entri ini diatur di Pusat Kesehatan Mental Fernwood Creek, yang mengalami "insiden yang mengganggu" setelah kedatangan pasien baru. Protagonis Elia berteman dengan pasien baru ini, dan... kengerian pun dimulai. Ini adalah petualangan singkat yang dapat diselesaikan dalam sekali duduk, dan seperti biasa dengan seri Midnight Scenes, ini semua tentang kengerian yang terinspirasi dari Twilight Zone.

 

Yggdra Union

 

Yggdra Union pertama kali dirilis untuk Game Boy Advance pada tahun 2006, dan sejak itu telah dipindahkan ke PSP, smartphone, Nintendo Switch, dan sekarang PC. Awalnya diterbitkan oleh Atlus tetapi sekarang ditangani sepenuhnya oleh pengembangnya yang berbasis di Jepang, Sting, ini adalah RPG taktik yang cukup ortodoks, dengan peta dunia pemandangan luas yang digunakan untuk navigasi, dan pertempuran berlangsung dari perspektif samping. Ini bukan klasik yang hilang, tetapi jika Sobat Gamerku menyukai RPG fantasi Jepang, kamu mungkin akan menyukai getarannya, jika tidak ada yang lain. Anehnya, port PC adalah urusan Akses Awal, tetapi hanya agar bug yang tersisa dapat diperbaiki. Lagipula, ini adalah port yang substansial, dengan antarmuka kontrol baru yang ramah PC dan bonus lainnya, seperti kemampuan untuk memundurkan dan menyesuaikan kecepatan pertempuran.

 

Pentacore

Jika Anda mendambakan Metroidvania jadul yang konvensional, Pentacore bisa melakukan triknya. Perselingkuhan nostalgia tanpa malu-malu, Pentacore bahkan bisa membuat orang seperti Astalon: Air Mata Bumi terlihat eksperimental, tetapi gaya seninya sangat menawan, dengan pendekatan seni piksel yang tampaknya lebih mirip dengan game shareware Apogee lama Anda daripada, katakanlah, permainan konsol 8- atau 16-bit. Itu mencentang semua kotak: dunia besar yang saling berhubungan, berbagai peningkatan permanen yang bagus, dan banyak penjahat degil untuk menembak mati berulang kali. Tampak seperti kerja cinta yang indah.

 

Mystic Gate

 

Wah… rasanya sudah lama sekali sejak roguelite twin-stick shooter baru hadir di Steam. Itulah Mystic Gate, memiliki kemiripan yang kuat dengan game-game seperti Enter the Gungeon, Nuclear Throne, dan sejenisnya. Loop adalah apa yang Anda harapkan: masuk ke ruang bawah tanah, tembak musuh yang memuntahkan peluru, kumpulkan jarahan yang akan meningkatkan atau mengurangi peluang Anda untuk menang, lalu mati. Ada peningkatan permanen yang sekarang diharapkan yang tetap bagus dari run-to-run, tetapi yang paling penting, ada permainan kooperatif lokal dua pemain. Jika Anda tidak pernah puas dengan genre ini, ini terlihat seperti ledakan.

 


0 Komentar :

    Belum ada komentar.